作者 主题: 法术  (阅读 32838 次)

副标题: 抄录他人智慧 收集一下也许用得到的法术

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Re: 法术
« 回帖 #10 于: 2020-03-30, 周一 20:54:14 »
降神术(Invoke Deity)
来源 《位面冒险》pg. 41
学派:变化系[见下文]
环位:反骑士/圣武士 4,牧师/先知 6,猎人 4,审判者 6,通灵者 4,秘学士 6,战争祭祀 6,女巫 6
施法时间:1轮
成分:语言,姿势,材料(价值1000gp的熏香),法器(价值2500gp符合你神明的宝石圣徽)
距离:个人
目标:自身
持续时间:10分钟/等级

高举圣徽,呼唤神名,神性系于汝身。当你施展这个法术时,选择一个你的神所提供的领域。你可以从下面的列表中获得领域的好处,以及其列出的性质调整;允许豁免的能力使用该法术的DC。在该法术持续期间内的任何时间,你都可以通过维持专注一轮来改变你所获得的领域奖励——这将引起藉机攻击并减少法术的剩余持续时间10分钟。如果你剩余的法术持续时间少于10分钟,你无法以这种方式改变选择的领域。如果你改变了你的领域,所有来自你之前选择领域的持续效果都将结束。
你必须信仰某个神才能施放这个法术,即使你通常并非神术施法者。如果你在这个法术的持续时间内公然违反了你信仰神的戒律,降神术立刻结束,你将被震慑相当于你HD的轮数。降神术与你的神有相同的阵营描述符([混乱],[邪恶],[善良],或[守序])。如果某项能力复制了某个法术效果,它的作用等同于该法术升阶到与你的降神术相同的环级。

气:你变得稀薄而透明。你获得60尺的飞行速度(完美),或者增加你目前的飞行速度30尺——以更高的速度为准。飞行时,你的AC获得+1闪避加值。

动物:你的形态变得兽化。你将获得昏暗视觉、灵敏嗅觉、+6天生防御加值和符合你体型的啮咬攻击。如果你已经具有啮咬攻击,那么该天武伤害所造成的伤害提升一级。你可以随意释放动物交谈。

手艺:你身体的一部分被活塞和齿轮代替。你可以被影响构装体的法术影响(比如完全修复术)。你免疫流血、疾病和毒素,并且你对死亡效果、影响心灵效果和死灵系效果的豁免检定获得+4加值。

混乱:你的肉体混乱地扭曲。你免疫重击伤害和精准伤害(比如偷袭伤害),并且你所使用的武器被视为混乱武器,以克服伤害减免。

魅惑:你会变得极具魅力和说服力。你的魅力获得+6增强加值。

团队:你的声音与群众的声音相互呼应。选择30英尺内的一些生物,它们的数量等于你每3等级一个——你将对他们获得关照术和心灵连线的效果。

黑暗:你的眼睛变成坚实的黑球。你免疫目盲,在任何形式的黑暗中都能清晰视物,即使是幽深黑暗术造成的黑暗。

死亡:你的肉体变得苍白。你同时被正能量和负能量治疗,免疫能量吸取和死亡效果,当生命值被降低到0以下时自动稳定。

毁灭:你周围的空气噼啪作响。你在双手武器的伤害骰上获得+2加值。造成生命值伤害的法术(如果有的话)豁免DC加1。你在击破物品的力量检定获得+4加值,并且当你用近战武器攻击一个目标时,你忽略了该目标的前5点硬度。

土:你的肉体变成石头。你将获得Dr 10/钝击,并且免疫石化效果。

邪恶:你的外表会变得堕落且邪恶。你的重击自动确认,并且你所使用的武器会被视为邪恶武器,以克服伤害减免。

火:你的头发变成火焰。你免疫火焰。每分钟一次,以一个标准动作,你可以发射一束火焰,如同灼热射线(仅限一束)。

荣耀:你端容肃目,铁面无情;你的怒火让亡者归亡。你获得英雄气概和防护邪恶效果,并且你每一轮对不死生物的第一次成功命中的伤害将造成额外的1d6点正能量伤害。

善良:你的外表变得纯洁如同天使。你免疫恐惧与胁迫效果,并且你所使用的武器会被视为善良武器,以克服伤害减免。

医疗:你的身体变得硬朗和健壮。你获得快速医疗3,并且你恢复生命值的法术和职业特性将恢复额外的1d8点生命值。

知识:你被无数翻页的声音包围着。你的智力得到+6增强加值。

秩序:数学符号的迷雾萦绕在你周围。你免疫对敌的变化系效果和所有困惑效果,并且你所使用的武器会被视为秩序武器,以克服伤害减免。

解放:你的身体变得柔软和灵活。你的敏捷获得+6增强加值。

机运:丁丁当当的铃铛声在你周围响起。你的AC和攻击骰、属性检定、豁免检定和技能检定都获得+1的运气加值。作为一个直觉动作,你可以迫使一个10英尺内的生物重投一个d20——你必须在掷出d20的结果揭示之前使用这个能力。每次你使用这个技能时,降神术的剩余持续时间减少10分钟,如果你的法术持续时间少于10分钟,你就不能使用这个能力。

疯狂:你的声音有一种怪异、刺耳的感觉。以一个标准动作,你可以让30英尺内的一个生物陷入疯狂;该生物必须通过意志豁免否则困惑1d4轮。你不能对一个生物在一分钟里使用超过一次。

魔法:你身上散发着魔力。你在对抗敌对法术时获得11 +施法者等级的法术抗力。

高贵:你的声音变得洪亮而专横。作为一个移动动作,你可以向30英尺内的单个生物发出一个命令。该效果如同命令术。

植物:你的外表变得像植物,树叶组成的头发以及绿色皮肤。你免疫麻痹、毒素、变形、睡眠和震慑免疫。

保护:一种保护性能量的光环围绕着你。选择以下三种法术:延缓毒发、虚假生命、法师护甲、防护混乱、防护邪恶、防护善良、防护秩序、抵抗能量、护盾术或虔诚护盾;你获得这些法术的防护效果。

安眠:你的眼睛变得纯净、清明。你的感知获得+6增强加值。

符文:你的皮肤上有符文纹身。你的存在不会触发守卫刻纹、徽记法术和类似效果,除非你选择这样做,而且你免疫它们的有害效果。你可以随意使用阅读魔法,并且可以使用你自己的施法者等级而不是卷轴的施法者等级来使用卷轴。

鳞类:你的身体长出鳞片,你的嘴巴长出毒牙。你获得一个符合你体型的啮咬攻击。如果你已经具有啮咬攻击,那么该天武伤害所造成的伤害提升一级。每一个被你咬伤的生物必须通过强韧豁免,否则将恶心1d4轮(如果已经恶心,则反胃1轮);这是一种毒素效果。

力量:你的身体明显地肌肉勃发。你的力量得到+6增强加值。

太阳:你的身体闪耀着太阳的光芒。你免疫目盲与目眩,也不受强光的影响(如灼热光辉、阳光、或闪耀之子的致盲之光),你如同昼明术般发光。会因为阳光而受到伤害或者不适的生物对你的攻击骰会受到-2的减值,并且你对这些生物造成的效果的豁免检定会得到+2的加值。

旅行:当你移动时,你身后会留下模糊的残像。你的体质获得+6增强加值。

诡计:你可以随意改变你的外貌(如隐匿之纱,除了只影响你自己)。改变你的外表是一个迅捷动作。你在唬骗、易容、巧手和潜行检定上获得+4加值。

虚空:你的衣服和头发似乎漂浮在你周围,就好像你漂浮在失重的环境中。你免疫寒冷,不再需要呼吸。你可以舒适地生活在外层空间的深处。

战争:你被战争的声音环绕。你使用你的神祇偏好武器的攻击检定上获得+2洞察加值,并且每次使用你的神祇偏好武器击中敌人时造成的额外1d6点伤害。你可以使用你的神祇偏好武器作为法器或圣徽。

水:你长出鳃、蹼状的手指和其他鱼鳞特征。你获得40尺的游泳速度,可以在水下呼吸,并忽视通常水下战斗带来的伤害与命中惩罚。

天气:你的头发和衣服经常被风吹动,环绕你的闪电发出噼啪声。你不会由于自然天气而承受惩罚、伤害、能见度下降或其他效果。你免疫闪电伤害,并且你的召雷术和召唤雷暴法术效果上视为你正身处室外,且处于风雨交加的区域。
开团是不可能开团的,这辈子都不可能的。翻译又不会做,就是参团这种东西,才能维持的了生活这样子。进QQ群感觉像回家一样,里面个个都是dalao,build又好用,我超喜欢里面的!

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Re: 法术
« 回帖 #11 于: 2020-03-30, 周一 21:11:39 »
预支未来 Borrowed Time
出自:神话源起(Mythic Origins) pg. 14
学派 变化系;
环级 炼金术师6,吟游诗人6,魔战士6,法师/术士6
施法时间 标准动作
成分 语言,姿势
距离 个人
目标 自己
持续时间 1轮/等级 (可消解)
该法术由大法师耐克斯(Nex)本人发明,它能让你用自己的健康作为代价,在时间流中快人一步,攫取来自未来的余裕。在法术持续时间内,你会额外获得一个只能在你回合内使用的迅捷动作。你不能将该迅捷动作用来在回合间进行第二次直觉动作,但你可以将其用于在使用过直觉动作的下一回合内进行迅捷动作。你每次用该效果进行额外的迅捷动作时,就会受到1点体质伤害。若你免疫属性伤害,则改为受到5点生命值伤害。当该法术结束时,你会因暂时性的反冲,而恍惚1d4+1轮。
神话:若你花费1次神话之力,取代获得一个额外的迅捷动作,你能转而每轮获得一个额外的移动动作或迅捷动作。你能使用该额外迅捷动作来在你回合间进行两次直觉动作;这会消耗掉你下一轮中的额外直觉动作。你以此效果所获得的每个额外动作依然会像上文所述般对你造成伤害。
« 上次编辑: 2020-12-20, 周日 23:39:37 由 布格雷修提的人偶师 »
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Re: 法术
« 回帖 #12 于: 2020-06-10, 周三 20:08:10 »
责任连祷(litany of duty)
学派:防护系【秩序】
等级:审判者2,圣武士1
施法时间:1直觉动作
成分:言语,姿势,法器
距离:个人
目标:自我
持续时间:立即
你通过重复念诵咒文或短语来提醒自己的责任。 你可以立即对一个法术失败的豁免检定进行重掷,这个法术必须是用来迫使你违背自己的意愿去采取一个动作,并且你在1轮内对抗惑控效果时拥有+2加值。你只能使用此法术重掷一次你在过去一轮中失败的一次豁免检定。当受此法术影响时,目标不能成为名称中带有“连祷”字样的其他法术的目标。
« 上次编辑: 2022-11-13, 周日 16:56:33 由 布格雷修提的人偶师 »
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Re: 法术
« 回帖 #13 于: 2020-11-22, 周日 17:26:13 »
无尽惊奇(untold wonder)
学派:惑控系(胁迫)【影响心灵】
等级:吟游诗人5,催眠师4,圣武士3,异能者5,术士/法师5
施法时间:1标准动作
成分:言语,姿势
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:10分钟/等级(可解消)
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你用孩童一般的好奇心填满目标的头脑,让这个生物对会削弱他人的事物感到惊奇。目标受到的情绪效果造成的减值会变为减值一半的士气加值,例如,如果目标受到极度绝望(crushing despair)法术影响,她会在攻击检定、豁免检定、属性检定、技能检定以及武器伤害检定上获得+1的士气加值,而不是受到该法术的正常效果)。此外,她在其他来源获得的士气加值会增加1。最后,目标在对抗心灵幻觉的子学派的法术时,在豁免检定上获得+2加值,因为她孩子般的好奇心会让她惊叹于这些效果的美丽,而不会被它们所淹没。
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Re: 法术
« 回帖 #14 于: 2020-11-22, 周日 17:27:51 »
整洁仪容(Fastidiousness)
学派:防护系
等级:吟游诗人1,牧师1,催眠师1,秘学士1,圣武士1,异能者1,术士/法师1
施法时间:1标准动作
成分:言语,姿势
距离:个人
目标:自我
持续时间:24小时
在严格的保护下,你本身和自己的装备会保持清洁和干燥。灰尘和水分会立即脱离;即使你被完全弄脏,你的外表也会在1分钟内恢复到原始状态。虽然这个法术对大多数攻击都没有保护作用,但持续保持卫生状态会使你在面对吸入和摄入型的疾病时在强韧豁免检定上获得+2环境加值。
进阶职业为卡利斯拉德先知(prophet of kalistrade)的人物可以施展此法术,即使其不是预言或惑控法术。该职业详见《进阶之路》第42页。
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Re: 法术
« 回帖 #15 于: 2020-11-22, 周日 17:29:33 »
镇定自若(unflappable mien)
学派:塑能系【力场】
等级:吟游诗人3,催眠师3,秘学士3,异能者3,术士/法师3
施法时间:1标准动作
成分:言语,姿势,器材(一枚价值至少100gp的钻石扣,胸针或别针)
距离:个人
区域:自我
持续时间:10分钟/等级或直到释放;见下文
当一个生物试图用攻击触碰你(例如接触攻击、徒手攻击、用天生武器攻击或擒抱),它会感到有一个力场挡住去路。它可以选择放弃尝试,失去动作,或者强行通过防御。如果它突破防御,你可以触发一道力场波来对付它。这会消耗掉魔法,每施法者等级造成1d4点的力场伤害(最大10d4点),并将该生物向后推离5英尺。如果该生物不能被向后推离5英尺(例如,一个固体表面就在它的后面),它将额外受到2d4点的力场伤害。一次成功的强韧豁免将使该生物所受的所有力场伤害减半。
进阶职业为卡利斯拉德先知(prophet of kalistrade)的人物可以施展此法术,即使其不是预言或惑控法术。该职业详见《进阶之路》第42页。
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Re: 法术
« 回帖 #16 于: 2020-11-22, 周日 17:31:28 »
心灵迷宫(Mind Maze)
学派:惑控(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人/歌者 3、牧师/先知/战斗祭司 3、萨满 3、女巫 3
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、器材/法器(一只鸡的头骨)
范围:中距(100呎+10呎/等级)
目标:一名活物
持续:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效
抗力:
此法术令目标如同在迷宫中徘徊。处于法术效果下时,目标无法进行攻击或是施放法术,并且每轮必须至少进行一个移动动作走路,走的方向使用泼溅武器失手后的指导随机决定(CRB P.202)。目标在这次移动中必须用速度的最大值进行移动,但首次移动之后的其他移动动作,距离可以比较短。如果这个行动会让目标进入一个危险的区域,例如穿过一个受威胁的区域,或坠下悬崖,目标在前往这危险的区域前,会获得第二次的豁免机会以中止此效果。向无害的阻碍(例如墙壁)会中止目标的移动。
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Pathfinder #140: Eulogy for Roslar's Coffer pg. 72-73
« 回帖 #17 于: 2022-01-05, 周三 13:54:56 »
血石护心镜(Bloodstone Mirror)
学派:防护系
等级:牧师 7,先知 7,秘学士 5,女巫 7
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一块价值500 gp的血石)
范围:个人
目标:自己
持续时间:1小时/等级
阿拉兹妮害怕那些遭窃的脏器可能会被用来控制她,因此开发出这个法术,能够让试图夺去他人自由意志的人自食恶果。当你暴露在某个通常会让其它生物控制你行动(例如操控死灵)的效果或法术下时,你可以用直觉动作解除该效果,并将该效果重新导向30尺内任何一名生物。受影响的生物必须通过豁免检定,对抗触发效果的原DC。若豁免失败,则该生物便成为触发法术的目标,但是此时你视为原施法者(由施法者等级决定的数据仍然根据其原施法者进行计算)。目标生物可以如常应用它拥有的法术抗力或免疫。你身上同一时间只能有一个此法术效果。
« 上次编辑: 2022-03-06, 周日 19:51:09 由 布格雷修提的人偶师 »
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Re: 法术
« 回帖 #18 于: 2022-02-03, 周四 18:30:23 »
殉道者之最期
学派:咒法系(治疗)
等级:牧师3,游侠3(信仰密拉妮)
施法时间:1分钟
成分:语言,姿势,法器
距离:个人
目标:你以及每等级一个盟友,相互之间的距离不能大于30尺(见下文)
持续时间:1小时/等级或是立即(见下文)
豁免:意志通过则减半(无害,见下文); 法术抗力:可(无害)

      你将自己的身躯注入强大的医疗能量,当你被杀,濒死或是每施法者等级一小时的持续时间到达时它会自动从你的体内爆发出来。如果你的生命值被降低至0以下或是你被杀害(包括并不造成生命值伤害而直接杀死你的法术和能力,如法术魅影杀手和幻影杀手)时,这爆发出的能量如同一个法术群体治疗轻伤的效果,治愈所有在它影响范围内的盟友(除了你自己)。拥有较少HD的盟友会首先受到这个法术的影响,如果受到这个法术的影响的多个盟友有着同等的HD,则较为接近你的盟友先受到影响。如果法术的持续时间自然结束,则它储存的治疗能量会无效的爆发掉。
« 上次编辑: 2022-02-03, 周四 18:35:33 由 布格雷修提的人偶师 »
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Re: 法术
« 回帖 #19 于: 2022-02-03, 周四 18:30:38 »
后继者神击术宗教Inheritor's SmiteR
学派:变化系
等级:牧师/先知 2,审判者 2,圣骑士 2,战争祭司 2(信仰艾奥梅黛)
施法时间:迅捷动作
成分:语言,姿势,法器
射程:个人
目标:自己
持续:见下文

你将正能量引导到你的武器中,使你的进攻充满力量。你的下一次近战攻击(如果在你的下一轮结束前做出)将获得+5的神圣加值。如果攻击命中,你可以立即尝试对目标进行一次冲撞战技(同样在战技检定上有+5的神圣加值),此次战技攻击将不引发借机攻击。如果你的战技检定高于目标的战技防御5点以上,你将不需要随目标一起移动超过5尺距离。
« 上次编辑: 2022-02-03, 周四 18:35:43 由 布格雷修提的人偶师 »
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