作者 主题: 请教双手持剑pal如何圣疗自己,以及反pal变体献媚者的优化问题  (阅读 2520 次)

副标题: 感觉献媚者像是pal、反pal和战士生出来的多莉羊

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想知道一下双手持剑的pal如何在战斗中用圣疗奶自己:
劇透 -   :
圣疗(Lay On Hands, Su):2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于“1/2圣骑士等级+魅力修正”。每次使用圣疗可以治疗“1/2圣骑士等级×1d6”点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。

而关于武器持握的章节是这样的:
  单手武器(One-Handed):单手武器可以被惯用手(主手)或非惯用手(副手)使用。近战攻击中,角色惯用手(主手)持用单手武器造成的伤害追加力量修正,而非惯用手(副手)持用时则追加力量修正的一半。若用两只手来持用一件单手武器,武器伤害检定将追加角色力量修正的1.5倍。

   双手武器(Two-Handed):双手武器需要两只手才能有效使用。这类武器在近战攻击中的伤害检定将追加角色力量修正的1.5倍。

单手拿巨剑应该不能正常砍人,但是应该还是可以一手提剑一手圣疗自己的吧?
但是整个CRB战斗章节都没说“把双手拿着的武器改为一只手拿”和“用空闲的手握住另一只手拿着的武器变为双手持握”是什么动作。只记得3R里面是即时动作的样子。
如果我上一轮双手持握巨剑,可不可以松开左手,迅捷动作圣疗自己,然后再握住剑,标准动作双手持剑攻击?把巨剑换成单手武器呢?

然后是关于献媚者的优化问题。虽然献媚者是反圣武士的变体,但是感觉是结合了一部分圣武士和反圣武士的能力,然后把法术换成了战斗专长。另外,个人感觉,可以每天更换的异界仆从很灵活,算是一个亮点。

PS:有没有办法应对制裁出1的情况,重骰之类的。

目前的Build计划是这样的,希望各位不吝赐教:

最新的天武专长树计划:
劇透 -   :
1级:精类遗孤 3级:服从仪典 5级奖励:猛力攻击 5级:十方鬼众 8级奖励:突刺 7级:额外狂暴 9级:额外恩惠 11级奖励:???

1级:精类遗孤 3级:服从仪典 5级奖励:猛力攻击 5级:十方鬼众 8级奖励:突刺 7级:快速导能 9级:救急医疗 11级奖励:???


专长:
劇透 -   :
才发现一次制裁的buff可以生效到敌人死亡,所以多打确实收益高。因为是猫人所以正好可以15敏捷开卡(就是感知只有6了),不过不知道有没有余力再堆敏捷了?力量和魅力都是16。
这个是15敏捷开卡情况下的新的计划专长链,虽然力量16魅力16也不低,不过pal升级加敏捷总觉得有点怪?不知道要不要再拿高等双武。

方案A 主手带刺重盾,副手反曲刀,或者主手弯刀副手带刺轻盾。缺点是不能圣疗,不过可以丢刀奶自己,然后移动的时候再拔一把出来
1级:精类遗孤 3级:双武器战斗 4级奖励:精通盾击 6级:双重切割 7级奖励:盾牌猛冲 9级:精通重击(反曲刀或弯刀) 10级奖励:重击专攻 12级:盾牌大师 13级奖励:一击扑杀 15级:力竭重击

方案B:方案B:双武器多打,双持反曲刀,或者点上异种武器双刃剑(附魔就很省钱),或者猫族典范拿爪抓,升级加敏捷。其实能打三种伤害的军武禅杖(Monk's spade)战力上应该是很理想的,不过画风就……
1级:精类遗孤 3级:双武器战斗 4级奖励:双重切割 6级:? 7级奖励:异种武器擅长  9级:精通重击 10级奖励:精通双武器格斗 12级:双武器撕裂 15级:高等双武器格斗

拿猫人的天武爪抓然后点上天武多打系列专长也能多打几下,不过不方便暴击,而且要更多天武的话得兼职蛮子,暂不考虑
不过看描述,猫人是不是使用2爪抓主要天武攻击的话不吃减值?另外可以通过猫爪刃附魔,还可以解决麻烦的圣疗问题

这些是发现一次制裁的buff可以生效到敌人死亡前写的,打算用巨剑或者弯刃大刀
1级:精类遗孤 3级:猛力攻击 4级奖励:沉着暴怒 6级:要害打击 7级奖励:突刺 9级:毁灭打击 10级奖励:精通重击 12级:精通要害打击 13级奖励:精通毁灭打击

另外的备选:惧栗屠杀(BAB+11可选),导能打击,服从仪典(卡莉丝翠),狂怒终结(要兼职蛮子)
劇透 -   :
Through forbidden blood pacts, you have bound a spirit oni to your service.

Prerequisite(s): Knowledge (planes) 3 ranks; Lawful neutral, lawful evil, or neutral evil.

Benefit(s): Whenever you wear a specially crafted oni mask (which costs 50 gp), you gain a primary gore attack dealing 1d4 points of damage. If you have poison use, you can apply poison to this gore attack as a move action.

Normal: Applying poison to a weapon is a standard action.

惧栗屠杀(Dreadful Carnage)〔战斗〕

杀死敌人能够挫败附近其他敌人的士气。

  先决条件:力量15,猛力攻击,沉着暴怒,基本攻击加值+11。

  专长效果:当你将一名敌人的HP降至0或更低时,你能够以自由动作对30尺内的所有敌人进行一次威吓检定以挫败士气。若敌人无法同时看到你和HP被你降至0或更低的敌人,则不受影响。


因为骑冲受地形限制所以暂不考虑。

考虑服从仪典(卡莉丝翠)是因为目前看来魅力相关技能要由我的献媚者挑起大梁了,包括AP特色的占卜,而且本身献媚者的祈灵也需求交涉,AP团表演技能进行日常工作还能赚钱。每天记仇10分钟,换取大约50%的魅力检定和魅力相关技能检定+4,感觉挺舒服的。
听说隔壁某团的DM因为PC点了这个后见到8-80岁的男女老少都要尝试交涉改变态度,房规了本团所有NPC性取向由D100决定
魅力相关技能的话,我的卡魅力16,交涉唬骗威吓有+2种族加值,然后10智力+天赋职业每级3点技能,虽然比不过技能爆发型职业,感觉还是挺够用的?

武器与护甲选择:
劇透 -   :
按照上面的专长链的话,应该是会用巨剑。盔甲应该会攒够钱买全身甲,过渡期先用混织铁甲。好消息是魅力高圣疗多,恩惠选移除疲乏的话就可以日常穿重甲睡觉了。
附魔的话还没想好,欢迎推荐(毕竟现在才2级)

某队友:“你是pal,穿最重的甲!”

技能:
劇透 -   :
因为祈灵需求,所以交涉要点到取10可以过15+献媚者等级DC的程度。
威吓、唬骗、和AP特色占卜相关的房规技能“察言观色(洞悉)”也要点一些
除此之外抱着 “万一用得上呢”的心态用背景特性拿到了UMD,打算给自己拍拍buff。

异界仆从:
劇透 -   :
注:我的角色是中立邪恶,根据祈灵对象阵营,可以选择LE CE TN还有炼狱模板动物。
这里是做了一些感觉好用的生物的笔记,欢迎指教或者补充:
5级:
劇透 -   :
美洲豹:猛扑、耙抓,攻击命中自由动作擒抱

大猩猩:攀爬速度
8级:
劇透 -   :
恐狼:攻击命中带CMB+8的摔绊

中型土元素:会遁地,有震颤感知,接触地面AB、伤害+1,不过不擅长对付飞行和水中的敌人

地狱犬:免疫火焰,会喷吐火焰2d6,特殊情况用
11级:
劇透 -   :
甲龙:尾击3d6,带DC23不过昏眩一轮的特效,14天防,力量很高,就是超大型不太方便

大型土元素:同上

巴布魔:识破隐形、一些法术,力量和魅力都不错、偷袭、潜行、护身粘液(对付天武或者徒手攻击的比较好,可能会弄掉武器loot)
劇透 -   :
恒定—识破隐形
随意使用—黑暗术, 解除魔法, 高等传送术(只限于它自身外加50磅重的东西)
每日一次—召唤恶魔(3级法术,40%几率召唤另一只巴布魔)

护身黏液Protective Slime (Su) 一层酸液包裹着巴布魔全身皮肤。任何用天生武器或徒手攻击巴布魔的生物,只要没有通过DC18的反射检定,则它会受到1D8强酸伤害。用近战武器攻击巴布魔的生物,如果没有通过DC18的反射检定,则武器受到1D8强酸伤害。如果伤害击穿了武器的硬度,则武器变成破损状态。击中巴布魔的弹药在造成伤害后立刻被摧毁。
14级:
劇透 -   :
欲魔:力量魅力双高,真知术、纠缠、远程近战攻击都有(专长链是远程)心灵连线
劇透 -   :
類法術能力(施法者等級 12)
 常駐——真知術
 隨意——恐懼術(單一目標,DC 19),高等傳送術(僅限自身加上50磅種物體),弱效幻影(DC 17),邪影擊(DC 19)
 1/天——召喚(3環,2隻倒鉤魔,50%)

隐形潜伏怪:恒定隐形,魔法也无法破解的隐形,全速追踪不吃减值。注意:尽可能对它好一些

劇透 -   :
精通追踪(Improved Tracking)(EX) 隐形潜伏怪以任何速度追踪时速度都不遭到减值
天生隐形(Natural Invisibility)(EX) 该能力是恒定的。隐形潜伏怪永远是隐形的,哪怕在攻击敌人时。该能力是天生的,因此破除隐形法术对其无效。在面对任何无法精准定位自身的敌人时,隐形潜伏怪移动时潜行获得+20加值,静止时获得+40加值。这些价值未在数值表内体现。

魅魔:魅力和魅力相关技能很高,可以变形成中小型类人生物,巧言、传心,能量吸取,法术主要针对有心智生物和类人,每天一次亵渎之赐+2自选属性(但是解除了就吃2d6魅力吸取 总之先给野蛮人用用看好了

劇透 -   :
类法术能力(施法者等级12th)
恒定-侦测善良,巧言术
随意-魅惑怪物(DC 22),侦测思想(DC 20),幻化灵体 (自身及50磅物品),暗示(DC 21),高等传送术(自身加50磅物品),吸血鬼之触
每日1次-支配人类(DC23),召唤(等级3,1巴布魔[Babau]50%)
劇透 -   :
魅魔:“啊啦~叫人家过来是要做什么呀”
献媚者:“荣耀灵光开启!你被加强了!快!制裁他!”

那天DM告诉我根据勘误(未确认),荣耀灵光里的生物制裁敌人可以使用自己的魅力加值,并且倾情推荐了魅魔。在哀叹了一番更能打的力魅双高的梦魔并不在召唤怪物表里后,我发现了力魅双高欲魔的LE欲魔大姐姐更能打。献媚者万岁!

恩惠选择:
劇透 -   :
献媚者的圣疗只能奶自己,昏眩、震慑状态下应该没法圣疗自己,移除诅咒之类的似乎也不一定有机会用?
这方面我非常没经验,暂时是凭感觉写的。
3级:移除疲乏
6级:圣域庇护(HH)
9级:高速愈合(HH)
12级:再生祷言(HH)

摘抄一下治疗者手册(HH)里面的新增恩惠:

劇透 -   :
将下列新的恩惠加入可选列表,圣骑士每次获得新的恩惠时都可以选择它们。圣骑士选择一个恩惠时必须满足先决条件。
在第3级,圣骑士可以从以下新的恩惠中进行选择
识破幻象(Deceived):目标立刻尝试一次新的豁免来识破过去1分钟内识破失败的持续性幻象。
平息愤怒(Riled):圣骑士的圣疗同时拥有安定心神(calm emotions)的效果,但是只能用于压制士气加值(例如从狂暴术获得的)以及不是恐惧效果的情绪效果。使用圣骑士等级作为施法者等级。

在第6级,圣骑士可以从以下新的恩惠中进行选择
移除衰弱(Enfeebled):圣骑士可以解除目标的任何一个由魔法效果带来的属性值减值(由圣骑士选择)
驱逐邪恶(Haunted):圣骑士的圣疗同时拥有防护邪恶(Protection from Evil)的效果,但是只能用于让目标获得一次新的豁免机会来对抗附魔(魅惑),附魔(胁迫)效果,让目标免疫任何对其进行占据或精神控制的新尝试,或者防止一个生命力量操控目标(以上效果与法术防护邪恶的第二条描述一致)。使用圣骑士等级作为施法者等级。
圣域庇护(Targeted):圣骑士的圣疗同时拥有圣域术(sanctuary)的效果。使用圣骑士等级作为施法者等级。使其失效的豁免检定的DC等于10+1/2圣骑士等级+她的魅力修正。

在第9级,圣骑士可以从以下新的恩惠中进行选择
移除困惑(Confused):目标不再困惑。
高速愈合(Injured):目标获得快速医疗3,持续1/2圣骑士轮。
复原祷言(Restorative):目标恢复由圣骑士指定的一个属性1d4点属性伤害。圣骑士必须取得【移除衰弱(Enfeebled)】

在第12级,圣骑士可以从以下新的恩惠中进行选择
再生祷言(Amputated):圣骑士的圣疗同时拥有再生术(regenerate)的效果,但是只能用于再生目标身体部位 (手指、脚趾、手、足、手臂、腿、尾甚至多头生物的头),断骨和损伤的内脏。圣骑士必须取得【高速愈合(Injured)】
幻想御手(Ensorcelled):圣骑士的圣疗同时拥有解除魔法(dispel magic)的效果。使用圣骑士等级作为施法者等级。(最大20)
移除石化(Petrified):圣骑士的圣疗同时拥有解除石化(stone to flesh)的效果,但是只能用于移除生物的石化效果。

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切換武器持握方式基本上是一個自由動作。所以你可以自由動作切成單手拿(hold,此時不能正常使用),迅捷自療,然後自由動作切回雙手拿(wield,此時可以正常使用)。

基本上我的走向跟妳幾乎完全不同,我擔任的是隊伍中的前排(基本上就是主坦兼輸出手),必須確保有一定輸出同時能夠有穩定的生存能力,因此我的角色雖然同樣是雙手巨劍,但我點的是劍刃屏障、推進強襲等這類專長。這樣能夠確保我在換上靈活半身甲(對,我沒打算穿全身甲)之後能夠保有隊伍中最高的AC跟基本上相對過得去的單下輸出——隊伍中已經有火槍跟獸獵了,輸出不愁,真的需要爆發輸出時我也隨時能夠切回整輪輸出的爆發型態——並且能盡量使對方打不出整輪。

其他隊友雖然都能夠施法,但兩名6環職業一般沒有時間替我放法術,9環的法師更絕對會是隊伍中最忙的人。所以我一方面是原本的人物設定即是半精靈,二方面是我需要一些能夠不用UMD直接使用低環法術的辦法,所以選了半精靈的奧術訓練。往後,由於已有喚魂師法表的緣故,這個應該會重訓成其他種族特性。

在4級時,同樣是為了兼顧人物設定跟戰力上的需求,所以考量之後我選擇了HA了喚魂師變體「激癲狂人」。這樣不但開放了喚魂師1環的法表,我還能用類似狂暴的狂喜進行瞬間爆發。另一個變體則選擇喚念師,如此一來可以用我較高的魅力而非較低的睿智作為施法主屬性。確實反聖武士無法如聖武士一樣觸發聖療法術,所以必須選擇中了之後不會立刻失去戰力,但不排除掉會非常麻煩的狀態作為恩惠消除的對象。我會以疲乏跟力竭作為優先選取的對象,如此一來狂喜或腎上腺素激增的疲乏都可以靠聖療自癒掉。

有點累了,寫得比較混亂,歡迎討論。

劇透 -  升級規劃:
1-反聖武士(獻媚者)
2-反聖武士
3-反聖武士
4-喚魂師(激癲狂人-喚念師)
5-反聖武士
6-遊俠(嚮導-都市獵人)
7-俠客
8-遊俠
9-遊俠
10-喚魂師
11-遊俠
12-反聖武士
13-反聖武士
14-反聖武士
15-反聖武士
16-遊俠
17-遊俠
劇透 -   :
« 上次编辑: 2020-04-05, 周日 03:54:39 由 黎白羽 »
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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圣疗问题沉沦说的很详细了,双手武器圣疗自己完全没问题,反而是拿(小圆盾以外的)盾的话才会有没手摸圣疗这个问题。
出1的话主要看你自己有没有拿能重骰的背景/专长,或者队友有给你重骰的能力(比如双重诅咒先知?)否则是没救的。
关于专长:制裁能力加的固定加值配合多打最能体现价值,而要害打击系专长只能打一刀,因此不建议在要害打击上投入过多专长。如果单纯想要更强的走打能力,单点一个要害打击就差不多了(大概)。除非你的团有神话。
同样,威吓也不太值得投入专长,因为单一个战栗效果并没有多厉害,除非你要点角魔之猛击-痛殴这一条线。
总之如果完全输出向的话不如兼个蛮点几个额外狂暴 :em032。;另外既然精通重击都点了,高等级不如试试重击专攻+随便什么重击专长。
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感谢沉沦姐姐和孤生!
HH的再生祷言的再生术效果包括了移除力竭,还可以回血,真是太好了!
剑刃壁障的+4AC嘛……不知道PF的盾牌AC有没有用,和护盾术效果差不多,要是有类似3R魔杖膛的办法可以握武器的时候也握着魔杖就好了

另外我才发现制裁的效果是持续到生物死亡都有加值诶!这太好了!之前还以为下一轮得再用一次制裁次数呢!
那么专长树是不是要重新规划了,我敏捷才点到12得重训了
兼职的话……其实感觉纯职靠仆从打架挺好的,除此之外还能想到的就是兼职诗人或者蛮子,诗人配合旗手专长、狂舞毡帽、诸王旗之类堆高激发勇气,然后像FGO黑贞一样一边嘲讽一边用旗杆打人 蛮子的话,狂暴之力爆发挺好的,然后也可以解疲乏

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搭配詩人的話雖然不是不好,但意義也不是特別大,主要還是看隊伍是否有什麼短版或需要吧。
沒有的話隨便玩也挺好的。

另外劍刃屏障那+4同時還加在CMD上,而打觸碰的怪一般也不是那麼多,在低級的時候還是有差別的。不過你應該不是我這種類型的,所以也不需要多考慮。
« 上次编辑: 2020-04-05, 周日 04:21:49 由 黎白羽 »
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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确实多打收益大,猫人的话正好可以15敏捷开卡(不过感知就只有6了)
要不拿猫人天武然后点上天武系列专长?反正制裁破DR。但是感觉不如双武赌暴击,除非再兼蛮子用狂暴之力再拿个啮咬。双头武器、双持武器感觉都是应用同一套专长链,剑盾然后盾击不知道如何

不过看描述, :huh:猫人是不是使用2爪抓主要天武攻击的话不吃减值?另外可以通过猫爪刃附魔,还可以解决麻烦的圣疗问题
  猫爪(Cat's Claws):一些猫族的爪子比他们其他族类更加强壮发达,他们可以将其当做武器来进行攻击。这一对爪子是主要武器,并且能造成1d4点伤害。这一种族特性取代狩猎本能。【编注:主要天生武器采用完整基本攻击加值进行攻击,伤害加值为力量修正;能够和武器攻击同时展开全力攻击,但那时将视为次要天生武器,采用基本攻击加值-5进行攻击,伤害加值为力量修正一半。】

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这个是15敏捷开卡情况下的新的计划专长链,虽然力量16魅力16也不低,不过pal升级加敏捷总觉得有点怪?不知道要不要再拿高等双武。

方案A 主手带刺重盾,副手反曲刀,或者主手弯刀副手带刺轻盾。缺点是不能圣疗,不过可以丢刀奶自己,然后移动的时候再拔一把出来
1级:精类遗孤 3级:双武器战斗 4级奖励:精通盾击 6级:双重切割 7级奖励:盾牌猛冲 9级:精通重击(反曲刀或弯刀) 10级奖励:重击专攻 12级:盾牌大师 13级奖励:一击扑杀 15级:力竭重击

方案B:双武器多打,双持反曲刀,或者点上异种武器双刃剑(附魔就很省钱),或者猫族典范拿爪抓,升级加敏捷
1级:精类遗孤 3级:双武器战斗 4级奖励:双重切割 6级:? 7级奖励:异种武器擅长  9级:精通重击 10级奖励:精通双武器格斗 12级:双武器撕裂 15级:高等双武器格斗

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天武建议看看战斗规则。纯天武不是不行,但是要天武多打也许不可避免的变成浑身爪子角触手翅膀尾巴的奇形怪状的画风……
要双武器战斗的话干脆双武器拉满,精类遗孤也别要了毕竟没手圣疗,纯敏捷秘银甲,ac也不算太难看……硬点盾牌大师感觉不是很好过度。所以建议放弃用盾牌直接拿两把反曲刀武器娴熟之类的
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  • .--. --- ... ... . ... ... .. --- -.
双武器战斗就不用精类遗孤了

双重切割其实可以不用,你双打的主要目的是开破邪打多次伤害
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忽然覺得你們不如加群討論吧
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
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