灵魂捕捉(Soul Trap)
学派 死灵系[邪恶];等级 9
施放时间 90分钟
成分 语言(V),姿势(S),器材 (F,一个至少相当于该受困灵魂价值一半的水晶透镜),次要施法者 (SC,至多12人)
技能检定 知识(位面)DC 31,3次成功;知识(宗教)DC 31,3次成功;法术辨识DC 31,3次成功;
距离 近距(close)
目标 一个活物或一个近期死去的生物
持续时间 立即(instantaneous)
豁免 意志, 通过则无效
法术抗力 否
反冲 主要施法者和每位次要施法者都获得1个临时的负向等级。
失败 主要施法者和次要施法者恍惚(Staggered,又译蹒跚)10分钟。除非该仪式是在禁止空间旅行的地方举行,该反馈会引起一名总CR等同于这些施法者试图捕获灵魂生物的CR的一位招魂者(psychopomp)或多位招魂者(psychopomps)的注意,而这种魔法反馈允许招魂者们(psychopomps)出现在举行仪式的地点并惩罚这些干涉灵魂的施法者们。
效果
仪式期间,灵魂将被捕获生物的身体必须在该仪式距离(range)内。如果在仪式完成前,在此区域的身体被移走的话,该仪式会立即失败(触发上述失败结果)。如果目标生物还活着,则必须在仪式施法期间的某些时间电将其杀死;传统上,这发生在仪式结束时,因此如果受害者以一个成功的豁免骰抵抗其灵魂捕捉(soul trapped),施法者们可能会立即开始第二次仪式,试图再次捕获灵魂。如果目标生物已经死亡,则必须在灵魂捕捉(soul trap)仪式开始前1分钟内死亡,在这种情况下,该生物的灵魂仍然可以尝试一次意志豁免来抵抗效果,就好像它还活着一样。
如果该仪式成功,该生物的灵魂将会转化为闪闪发光的灵魂宝石(soul gem)。这颗宝石是一种易碎(fragile,又译脆弱)的超微型(Fine)物品并拥有2点硬度和1点生命值。在这种状态下,灵魂无法通过任何方式恢复生命;必须首先销毁灵魂宝石,此时恢复生物生命的方法才能正常发挥作用。