论圣武士强度与几个常见的圣武士做卡思路
作者:太易(QQ3137211319)
摘要:在果园,圣武士的优化心得一直处于空缺状态,本人在此抛砖引玉,开开先河。
关键词:圣武士,做卡,战力,剧情扮演
0引言
本文旨在谈谈个人对于圣武士这一职业的基础理解,和几个浅显的做卡思路。
1圣武士职业
在进入其他环节之前,我们需要对圣武士在dnd5e规则下的地位有一个认识,那就是【圣爹】。这个爹字处处在其主职业特性和职业机制之中表现。
首先,圣武士的生命骰是d10,和战士同等,也具有所有护甲和盾牌,还有简易武器和军用武器的熟练项。神圣感知Divine Sense特性则是让玩家可以在低级就能较为方便地侦测,圣疗Lay on Hands特性是一个成长性的带解除疾病与毒素的奶,战斗风格Fighting Styley也【较为完善】。
2级之后,圣武士获得了施法Spellcasting(根据FAQ,圣武士可以把盾牌画上圣徽作为法器而不是一只手拿着)和至圣斩Divine Smite这个圣武士的核心机制之一。至圣斩的伤害是【你使用近战武器攻击命中一个生物时,可以消耗一枚法术位,并对目标造成除武器伤害外附加的光耀伤害】,也就是说是必中的伤害,并且可以被重击加成,自身的伤害属性也是高贵的光耀。除此之外,至圣斩还对邪魔和不死生物有着额外的1d8伤害。单就特性来说,至圣斩在dnd5e规则下就是一流特性,如果结合全施法者职业兼职就会更为可怕,不过这个我们放到后面来说。
3级,获得了免疫疾病的神佑Divine Health特性,和关键的神圣誓言Sacred Oath,这个特性会带来一系列质变。一般来说,玩家手册的那三个誓言就已经是全拓展中的天花板,这也是圣武士的强悍之处,即不需要额外的拓展也能保证强度。
6级起,圣武士获得了机制中最关键的特性之一——守护灵光Aura of Protection!圣武士与友方生物在圣武士身边 10 尺内进行豁免检定时,可以将圣武士的魅力调整值作为加值加在其豁免结果上(至少为 +1)。这个机制在dnd5e下豁免细化(分为6种),并且豁免不会随着职业等级获得价值的环境下,变得极其重要。而且这个还是个让其他人都能吃到的光环!!!但凡能跑到6级,就要先把这个特性拿到手!新手不要急着在圣武士6级之前兼职!
接下来的三个主职业特性,都是强度中上等的。
10级特性勇气灵光Aura of Courage是群体免疫恐慌,用处很多,尤其是打那些带有恐慌效应的怪物(比如巨龙、一些不死生物和某些邪魔)。
11级特性精通至圣斩Improved Divine Smite令圣武士使用近战武器命中一个生物时,额外造成1d8点光耀伤害,算是不错的加伤手段,对比牧师的神圣打击系列强度稍高,能够被额外攻击、加速术和双持武器战斗等方法带来的额外攻击次数加成。
14级特性净化之触Cleansing Touch能用动作触碰自身或一个自愿生物,以中止该目标身上的一个法术效应。这个能力有用吗?有用!只要是法术效应就会被无条件解除。但是最大的问题是需要一个动作,这个动作如果拿去砍人或许能有更大的收益。
2圣武士基础做卡
这里只拿玩家手册的三种誓言谈谈做卡思路,对应奉献之誓Oath of Devotion、古贤之誓Oath of the Ancients与复仇之誓Oath of Vengeance的圣武士。各自简称为白骑士,绿骑士和黑骑士,这也是玩家手册的官方简称。
首先是白骑士,身为典型的【圣骑士】,这个誓言较为符合那种光明战士的形象。圣誓法术的防护善恶和庇护术突出一个保护,次级复原术是用来解除负面状态的。引导神力—神圣武器让圣武士进行攻击检定时可以加上魅力调整值,并且获得关照与魔法武器,是很强的引导神力。7级特性奉献灵光Aura of Devotion帮助自己和队友免疫魅惑,打特定怪物有奇效(说的就是你魅魔和吸血鬼!)。15级特性纯净之魂Purity of Spirit是恒定的针对生物种类(不死生物和邪魔之类的)的克制,20级特性至圣光轮Holy Nimbus也是带有对不死生物和邪魔的克制。这个誓言突出一个克制不死生物和邪魔,打那些不属于这些生物种类的类人生物强度会大幅度降低,但有引导神力—神圣武器,就已经比绝大多数职业的强度强上不少。
白骑士建议属性:魅力-力量-体质-敏捷-感知-智力,建议种族:变体人类(请选择专长巨武器大师),龙裔,半精灵,提夫林(恶 魔 圣 武 士)。
白骑士建议专长:巨武器大师(配合高命中的-5命中+10伤害),长柄武器大师(额外的攻击次数,配合前者风味更佳)。
然后是绿骑士,这个誓言在背景上有些类似德鲁伊,是世上生命与光明的保护者。圣誓法术的迷踪步是极其好用的法术,其他则是相对一般。两个引导神力强度都很一般,不是战斗的优先选项。但是,它的7级特性守御灵光Aura of Warding,是让自己和距离自己10尺以内的友善生物获得对法术伤害的抗性!这意味着面对法术类的敌人,绿骑士的队伍只会受到一半的伤害!15级特性不灭哨卫Undying Sentinel是个锁1血能力,强度一般。20级特性上古斗士Elder Champion则是巨强无比的每回合回10血,附赠施法,敌人对抗你的法术豁免劣势。这个誓言的特性强弱非常明显,在不同等级之前的强弱变化是值得考虑的对象。
绿骑士建议属性:魅力-体质-力量-敏捷-感知-智力,建议种族:变体人类(请选择专长巨武器大师),精灵(敏捷圣武士,用刺剑),龙裔,半精灵,提夫林。
绿骑士建议专长:长柄武器大师(额外的攻击次数),巨武器大师(配合额外攻击的-5命中+10伤害),哨兵(配合长柄武器守护队友)。
最后是黑骑士,这个誓言突出就是一个干。圣誓法术的猎人印记、人类定身术、迷踪步、加速术、怪物定身术把我很能打四个字写在了脸上。引导神力—仇敌誓言是给自己打人优势,另一个看情况放。7级坚韧复仇Relentless Avenger是追杀神技,骑马触发之后一下子移动30尺,配合哨兵专长食用。15级特性复仇之魂Soul of Vengeance是对引导神力—仇敌誓言的加强,可以用反应打人。20级特性复仇天使Avenging Angel获得60尺飞行速度+群体恐慌,群战混战战斗力爆炸。
黑骑士建议属性:力量-体质-魅力-敏捷-感知-智力,建议种族:变体人类(请选择专长巨武器大师),龙裔,半精灵,提夫林。
黑骑士建议专长:长柄武器大师(额外的攻击次数),巨武器大师(配合额外攻击的-5命中+10伤害),哨兵(打借机攻击和打断敌人移动)。
3战力进阶
常见的是6级圣武士14级术士,利用魔力泉涌和超魔法达到附赠动作施法加速术等辅助法术,动作砍人的效果。法术位相对于纯职圣武士多到用不完,dnd5e最强大的build之一,也可能没有之一,假如是绿骑士可以7绿骑士13术士。除此之外,也有镶钉皮甲+刺剑的精灵敏捷圣武士和兼职1级咒剑士的玩法,强度经过本人测试都不算弱小。
圣武士的法术记得2环有一个召唤坐骑,那是永久性的一个智能坐骑,除此之外的法术,emmmmmmmm圣武士一般法术位都用来至圣斩了。
4结论与展望
限于个人经历,其他的思路有待补充,比如6圣武士14术士的兼职成长模式和法术选择,还有拓展中的那些神圣誓言。希望有人能帮忙补充。