果园如果有几个魔战的范例build,可能会少很多这种"魔战怎么玩"类似不知所云的问题.反正可以直接抄一张厉害的卡.
想回答这个问题不如先自己思考下,想怎么玩PF,是想创造一个什么画风和玩法的角色.
简单点的思考模式,拿一个自己认为厉害的职业出来,然后拿想玩的职业去类比看看哪些他能做,哪些能做更好,哪些却不能.
比如大部分菜刀都希望获得猛扑能力,魔战可以通过很多手段获得类似的效果.说2个最容易想到的.
1.法术战斗+位移法术.位移法术从2环到5环都有的选.
2.类人形态2等变形法术,变身直接获取.
能一直全力攻击的菜刀怎么都不算菜,要解决的只是其他问题,但是直接问"魔战士怎么玩"让人觉得玩家自己都不知道自己的问题是什么.
此外,这2种选项(只是选项,甚至谈不上玩法)烧资源的程度和画风也截然不同,如果不提画风不提思路,旁人看了也同样无法继续给意见.