人物姓名:
音羽 薰
https://sm.ms/image/vgXz6MKjLOt5Top人物简介:
音羽薰是出身于明海乡下的一名巫女——也就是侍奉神明之灵的人。作为水木神社家的长女,她性格温柔善良,是一名知书达礼的大和抚子。也许也是这个水木神社中最具有常识的人。因为这个原因,她也成为了化身成为了神社中的吐槽裔。神社中,有着她的哥哥,她的四个妹妹,她的父母,以及在她的神社之中寄宿的各种妖魔鬼怪,比如小妖精,又比如狐狸精。她们在神社中,学习神社代代相传的武艺,和栖息在神社中的小妖精作为好朋友,时而接受来自周围的‘退魔’任务。原以为这样的生活会一直持续下去。但是在那一天事情发生了改变薰这一天因为‘退魔’的任务从家中离开,去隔壁村落进行‘除魔’,这一去就是三天。当她战胜敌人回到家中以后,只剩下了已经双目无神的最小的妹妹琴里站在父母和其他姐妹的血泊之中。这改变了薰,她决定一定要将杀害家人的凶手——她的哥哥伦也以血还血。为此在她将妹妹安置到明海川西的武人家中之后,只身前往内海,寻找伦也的踪迹。薰随着旅人的脚步来到了瓦瑞西安的钻石湖后,盘缠用尽,不得已在钻石湖的酒馆之中开始打工(表演弹琴),这一工作就是一年……
****************************************************************************
种族:人类
阵营:守序善良
信仰:莎琳
体型:中型
年龄:17
性别:女
语言:通用语
职业等级:
花间诗剑/御灵卫(武士)1 /侠客1
****************************************************************************
属性:
力量 14 敏捷 17 体质 14 智力 8 感知 10 魅力 14
生命值 19 bab+1 CMB+2 CMD 16
防御等级 16,接触 13,措手不及 13
****************************************************************************
强韧豁免 +4 反射豁免 +5 意志豁免 +2
先攻+3
****************************************************************************
攻击:
武士刀+4 1d8+3
猛力双手武士刀 +3 1d8+6
暗袭1d4/1d8
****************************************************************************
背景:
故事专长
仇怨缠身(Nemesis)〔故事〕
一位旧敌期盼你陨落。
先决条件:你必须有一位以上想要给予你重创的敌手。若你有复数敌手,GM可以选定一人为针对你的秘密追踪者,或直接让他们联手对付你。若你的敌手中并无一人能够达到强大敌手的标准,他会逐渐变强以满足条件,或是和其他家伙合力使得CR获得提升。
即时收益:拥有敌手是对自己最好的驱策。每当你获得新等级、包括选择本专长的这个等级,你都可以选择两项天赋职业加成。其中之一必须为奖励HP或奖励技能,即便有多个可获取的其他选项。
专长目标:击杀你的追踪者。通过直接行动导致其死亡,即便不是由你发动致命一击亦视为满足条件;但没有你亲身参与的情况下则无效。
完成收益:你选择的单项属性获得+2内在加值。此外,你可以回溯你选取此专长之前的天赋职业等级,并获取对应的加成。
特殊备注:妨害你的计划已成为追踪者不惜一切代价的终极目标。追踪者对你的攻击和伤害检定+2。无论你追求何物,他们都会丧心病狂地加以阻挠。
****************************************************************************
专长
1级 武器娴熟
1级 精通虚招
1级 技能专攻(唬骗)
1级 猛力攻击
****************************************************************************
****************************************************************************
****************************************************************************
职业能力:
武器和防具擅长:武士擅长所有简易和军用武器,以及武士刀、薙刀和胁差。武士擅长所有类型的盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。
挑战 Ex:1/1 每轮第一次伤害 挑战:封印骑将在对他挑战目标进行全力攻击的时候,他可以用自由动作发动一次冲撞或是绊摔,以此自由动作发起的冲撞或绊摔不会引发藉机攻击。
骑士团:百花骑士团
曼妙舞姿:当不穿着盔甲并且不持用盾牌时,花间诗剑在AC上获得等于她魅力调整值(最大等于其武士等级)的加值。花间诗剑在措手不及或者失去其敏捷调整值时失去该加值。
灵狐秘技:花间诗剑获得精通虚招作为奖励专长,忽略其先决条件。当花间诗剑使用跳跃攻击或进行一次移动动作时,作为移动的一部分,她可以对其移动范围中威胁到的一个生物尝试虚招。
雅致武者:花间诗剑获得武器娴熟作为奖励专长,并且可以将其应用于大砍刀、武士刀和薙刀上,即使它们不是轻武器。出于任何其他效果的目的时,不会改变武器的属性。
尖兵挑战Ex:花间诗剑只会在每轮对挑战目标的第一次成功命中时,将其武士等级加在伤害骰上。
决意(Resolve, Ex):1级开始,武士获得决意能力,能够让他忍受哪怕最具毁灭性的伤害或折磨。1级时他可以每日使用此能力1次,之后每2等级增加1次。每当武士战胜其挑战目标时,他可以恢复1次【决意】的每日可用次数,但最高不得超过其每日最大可用次数。战胜挑战目标通常指将目标降至生命值0或更低,但GM可以规定敌人投降或逃离战斗也算是被战胜。武士可以通过多种方式使用此决意能力。
坚定信念(Determined):以一个标准动作,武士可以消耗1次【决意】可用次数来移除疲乏、战栗或恶心状态。若武士达到8级,他可以选择移除力竭、惊惧、反胃或恍惚状态。若这些状态持续时间超过1小时或永久性生效,此能力会将该状态移除1小时,之后该状态恢复。
坚决果断(Resolute):每当武士需要进行强韧或意志豁免,他可以用一个直觉动作消耗1次【决意】可用次数,投骰两次并从中选择较好一次结果。他必须在进行豁免投骰前决定使用此能力。
势不可挡(Unstoppable):当武士被降至0点生命值以下,但并不致命时,他可以用一个直觉动作消耗1次【决意】可用次数来立即稳定伤势并保持神志清醒。他陷入恍惚,但在进行一个标准动作时不会失去意识并开始濒死。他会在受到任何来源造成的额外伤害时失去意识。
慰灵(EX,SP,SU):御灵卫可以通过一种特殊的仪式来取悦社神,并获得他们力量的碎片。此仪式必须在神社或被特定社神御守的地点举行。慰灵仪式花费一分钟,包括拍手,敲钟,鞠躬以及献上香火钱,食物和其他贡品。御灵卫必须不受打断的进行此仪式才能从中获得好处。仪式结束时,御灵卫立刻获得一种赐福,取决于他们安抚的社神类型。Bestiary 3 159页起给出了常见的社神类型,每种社神的赐福将在下面列出。
以一个直觉动作,御灵卫可以解消赐福来在揭示结果之前重骰一个d20骰子,他必须接受第二次骰子的结果,即使更糟。如果没有被解消,赐福会持续直到御灵卫重新获得他的每日能力时,此时赐福和其带来的好处会立刻结束。如果御灵卫解消了赐福来获取基于他安抚的特定社神的好处(见下),他也无法获得此处描述的重骰。
御灵卫在1级时每天可以进行一次此种仪式,在1级后的每3级额外获得一次使用次数,最多为19级时的每日7次。他同时只能保有一个赐福,在已经拥有赐福时进行慰灵仪式会立刻结束上一个赐福及其好处。
此能力取代决意,高等决意和真.决意。
双重身份:音羽薰有着另外一副面孔,她内心深处有着复仇的强烈冲动。另外一重身份是鬼化的她。阵营化为混乱中立。
无痕伪装:
社交天赋:社会人的优雅
侠客之道:诡秘猎手之道 1d4/1d8 暗袭
****************************************************************************
种族特性:
人类
敏捷+2
精研替换奖励专长
****************************************************************************
技能点:
唬骗+15(虚招+16) 威吓+6 交涉+6 表演弦乐+3 特技+8 潜行+7 解除装置+7
随身物品:
武士刀 6Lb
木甲
背包:
腰包:圣徽 材料包
购物:105 剩余0.23G
武士刀:50G 6磅
木甲:20G 25磅
薙刀*1
飞轮*3
战士工具包:9 G 29磅
该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,一个铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
背包 (没有包包的人生是不完整的!)
铺盖卷 (睡进去不是很舒服,但是总比睡地板好。)
腰包 (腰上别着包,拿东西都说好)
燧石 (人类文明的起源就是发现了火。)
铁壶 (喝水还是要用好壶,没有铁壶烧水,人要得病的。)
餐具 (左手刀右手叉?左手勺子右手筷子?总之)
麻绳 (绳子作用真是太多了)
肥皂 (肥皂就是用来洗东西的,也只能用来洗东西!)
火把(10)(光明的来源)
口粮(5天)(饿的时候就靠它了)
水袋
耳塞 (不想听的声音就不听) 0.03 -
驱虫剂(2瓶)(被蚊子咬真的很痒的) 10g -
墨水 (冒险也不能忘记学习) 8g -
墨水笔 (把遇到的事情都记录下来吧) 0.1 -
羊皮纸 (很贵,捡重要的事情写) 0.2 -
铃铛 (发出悦耳的声音) 1 -
信号哨 (被偷袭了就吹响) 0.8 -
鱼钩 (饿了就吃鱼。只有姜太公才直钩钓鱼) 0.1 -
缝纫针 (衣服破了得自己补呢) 0.5 -
破旧的琴 (薰家中流传了百年的琴。很破旧了,不过还是能发出声音) 5G
薙刀*1
飞轮*3
骑士团守则:
百花骑士团
百花骑士团的骑将将他们的一生献身于保护精类,特别是保护那些从第一世界前往主物质界的精类。这些骑将自己可能是精类,但即使不是,他们也会展现出一些奇怪的念头,以及偶尔残酷的幽默感,就像大多数典型的第一世界居民。
守则:骑将不能拒绝帮助一只精类,除非它会干扰到他正在进行的使命,或者他相信这精类想要阻止他完成目标。他必须尽力防止通向第一世界的大门被过度使用或者腐化。如果骑将遭遇了瘟疫妖精(开拓者RPG 怪物图鉴6 46-47)或者其他堕落的精类,他必须尽全力消灭它们。
挑战:当百花骑士团的骑将发出挑战时,挑战的目标在对抗精类或者骑将使用的法术和类法术能力的豁免上获得-1减值。这个减值每4个骑将等级提升1点。百花骑士团的骑将不能对任何精类生物发起挑战,除非这个生物拥有瘟疫妖精范本。
技能:百花骑士团的骑将将易容和知识(自然)加入他的本职技能列表中。百花骑士团的骑将可以在未受训的情况下尝试知识(自然)技能检定。当百花骑士团骑将尝试唬骗检定来在战斗中使用虚招时,他在检定上获得等同于他骑将等级一半的加值(最小+1)。
骑士团能力:隶属于百花骑士团的骑将在升级时获得下列能力。
偷袭(Sneak Attack,Ex):在2级时,百花骑士团的骑将可以进行偷袭,就如同盗贼的同名能力。在2级时,他的偷袭伤害为1d6。这个伤害在8级和之后的每6级提升1d6。如果骑将从其他资源获得了偷袭加值,这些额外伤害叠加。
精类惑控(Fey Enchantments,Sp):在8级时,百花骑士团的骑士学会了该如何使用下列类法术能力:动物信使,注目术,狂笑术以及暗示术,这些能力的施法者等级等同于他的骑将等级。他每天一共可以以任何的结合方式使用这些类法术能力3次(使用三次注目术,或者使用1次动物信使以及2次暗示术)。这些类法术能力的豁免DC为10+骑将等级的一半+他的魅力调整值。在16级时,骑将可以使用这些类法术能力7次,而且他可以将魅惑怪物和深沉忏悔UM加入这个列表。
第一世界的诅咒(Curse of the First World,Su):在15级时,百花骑士团的骑将可以通过他们的武器引导混乱之力。他的近战攻击在克服伤害减免时会被视作混乱阵营。除此之外,当他对一个受到魅惑影响的生物确认重击时,目标将会困惑1d6轮。在每轮中困惑生物通过投骰来决定它的行动时,它需要投两次然后让骑将决定使用哪个结果。这是一个影响心灵的效果。