作者 主题: 吹牛的时候小心点!离谱怪物小盘点大争霸(更新至CR9前)  (阅读 25978 次)

副标题: 好孩子不要点进来!|离得谱中谱,方为人上人

离线 白戈

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楼主说cr9后就没有龙类出场了,不过我其实想的是……cr9之后还有多少怪物能称得上“离谱”呢?
毕竟现在很多所谓的离谱怪也就是“这等级下合格的对手”而已了
大家都很期待cr19的某位朋友 :em032 :em032 :em032

线上 Alanryan

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楼主说cr9后就没有龙类出场了,不过我其实想的是……cr9之后还有多少怪物能称得上“离谱”呢?
毕竟现在很多所谓的离谱怪也就是“这等级下合格的对手”而已了
大家都很期待cr19的某位朋友 :em032 :em032 :em032
在这个等级下血量不翻个倍即使打无优化的队伍也是一两回合被打出原形再一两回合倒……
当然,某种意义上,“只需要改一改血量就可以对玩家造成威胁”确实也属于不错的了
与之类似的是狼蛇魔、巨颅魔、安祖魔什么的
« 上次编辑: 2021-07-20, 周二 09:46:46 由 Alanryan »
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 RabbitKnight

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樓主說cr9后就沒有龍類出場了,不過我其實想的是……cr9之後還有多少怪物能稱得上“離譜”呢?
畢竟現在很多所謂的離譜怪也就是“這等級下合格的對手”而已了

這也是為什麼差不多CR4之後我就沒再提出什麼意見了,對CR再上去的怪來說離譜已經模糊了。影響要素太多。
拓展/UA開哪些,裝備取得程度等等,離不離譜各團自有公評,CR4以前各BUILD差異不大裝備也有限,那談離譜才有個標準。

离线 盛名无虚

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楼主说cr9后就没有龙类出场了,不过我其实想的是……cr9之后还有多少怪物能称得上“离谱”呢?
毕竟现在很多所谓的离谱怪也就是“这等级下合格的对手”而已了
不知道,不准备更新那么快
后面还有三本新书,你永远可以相信wsz的不走脑设计(
法国狼人之类的再生设计都能让冻寒之触和银武价值上浮,鬼知道后面还不会有现在常用资源根本处理不掉的鬼东西 :em006
楼主说cr9后就没有龙类出场了,不过我其实想的是……cr9之后还有多少怪物能称得上“离谱”呢?
毕竟现在很多所谓的离谱怪也就是“这等级下合格的对手”而已了
大家都很期待cr19的某位朋友 :em032 :em032 :em032
在这个等级下血量不翻个倍即使打无优化的队伍也是一两回合被打出原形再一两回合倒……
当然,某种意义上,“只需要改一改血量就可以对玩家造成威胁”确实也属于不错的了
与之类似的是狼蛇魔、巨颅魔、安祖魔什么的
如果是真的按cr19放,12级四人队伍就能当boss出场了,或者11级5人队伍
同时在更后期的话,u1s1,就算是20级队伍打遭遇,虽然肯定打得过,但第二阶段传动心灵云被洗到了就已经是输了 :em006
如果手操玩赖一点,能痰喷小弟产无穷惧噬体大军,或者加入星之子巨怪之类的把单体心灵伤害放大成上限与巨怪数量决定的内低外高aoe
——
不过总的来说到这个等级了,大部分也确实就乐呵乐呵,有个亮点就差不多了(
盛名之下无虚士,而最虚无的却是名盛
即——盛名无虚虚无名盛
PS:这种可以正反用的名字可方便了
(这句PS让刚刚凝聚起来的文艺画风逼格都没有了.jpg :em032
————————————
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楼主说cr9后就没有龙类出场了,不过我其实想的是……cr9之后还有多少怪物能称得上“离谱”呢?
毕竟现在很多所谓的离谱怪也就是“这等级下合格的对手”而已了
不知道,不准备更新那么快
后面还有三本新书,你永远可以相信wsz的不走脑设计(
法国狼人之类的再生设计都能让冻寒之触和银武价值上浮,鬼知道后面还不会有现在常用资源根本处理不掉的鬼东西 :em006
楼主说cr9后就没有龙类出场了,不过我其实想的是……cr9之后还有多少怪物能称得上“离谱”呢?
毕竟现在很多所谓的离谱怪也就是“这等级下合格的对手”而已了
大家都很期待cr19的某位朋友 :em032 :em032 :em032
在这个等级下血量不翻个倍即使打无优化的队伍也是一两回合被打出原形再一两回合倒……
当然,某种意义上,“只需要改一改血量就可以对玩家造成威胁”确实也属于不错的了
与之类似的是狼蛇魔、巨颅魔、安祖魔什么的
如果是真的按cr19放,12级四人队伍就能当boss出场了,或者11级5人队伍
同时在更后期的话,u1s1,就算是20级队伍打遭遇,虽然肯定打得过,但第二阶段传动心灵云被洗到了就已经是输了 :em006
如果手操玩赖一点,能痰喷小弟产无穷惧噬体大军,或者加入星之子巨怪之类的把单体心灵伤害放大成上限与巨怪数量决定的内低外高aoe
——
不过总的来说到这个等级了,大部分也确实就乐呵乐呵,有个亮点就差不多了(
法国狼人的话,除了冻寒之触以外,还有魂灵环绕也可以封回血

离线 盛名无虚

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法国狼人的话,除了冻寒之触以外,还有魂灵环绕也可以封回血
哼↑↓
魂衣还用上浮吗(
盛名之下无虚士,而最虚无的却是名盛
即——盛名无虚虚无名盛
PS:这种可以正反用的名字可方便了
(这句PS让刚刚凝聚起来的文艺画风逼格都没有了.jpg :em032
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离线 Pachacucus

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Cr2 提名
半羊人棘箭手Satyr Thornbearer
中型精类,混乱中立
————————————————
AC:15
HP:38 (7d8+7)
速度:40尺
————————————————
力量12(+1)  敏捷18(+4) 体质12(+1) 智力11(+0) 感知13(+1) 魅力14(+2)
————————————————
技能:察觉+5,表演+6,隐匿+6
感官:被动察觉15
语言:通用语,木族语
挑战等级:2(450XP)
————————————————
魔法抗性Magic Resistance. 半羊人为抵抗法术和其他魔法效应所作的豁免检定具有优势。
不休贪欢Sleepless Reveler.魔法无法让半羊人陷入睡眠。
动作Actions
————————————————
多重攻击Multiattack.半羊人进行三次顶撞攻击或三次短弓攻击。
顶撞Ram.近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。
伤害:6(2d4+1)的钝击伤害。
短弓Shortbow.远程武器攻击:命中+6,射程80/320尺,单一目标。
伤害:7(1d6+4)的穿刺伤害。
箭之雹Hail of Arrows(长休或短休后充能)半羊人射出一支箭矢,将其化作30尺锥形范围内的魔法箭雨。每个该区域内的生物必须进行DC14的敏捷豁免,失败则受到17(5d6)穿刺伤害,成功则受到一半伤害。

拥有不亚于雏龙AOE,质量比较高的多打(相比于多元盅,+4的攻击属性让命中和伤害综合考虑其实与5元盅不相上下),魔抗和免疫魔法睡眠也让一些低环控制手段对其比较无力。

离线 鬼斯通之影灵衣

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提名vgm里cr6的波达尸,30尺固定5伤黯蚀灵光,明明是个僵尸却有60尺射程4D10;别人回合开始还有个死亡凝视,甚至不消耗反应,死亡凝视差5直接归零;倒地回合结束还因为灵光吃个失败的死亡豁免,有三个夹着直接秒了。而且在行动期间看向波达尸也要立刻进行豁免鉴定,被三个波达尸夹着的人只能说凶多吉少。
波达尸
中型不死生物,混乱邪恶
AC:15(自然护甲)
HP:58(9d8+18)
速度:30尺
力量15(+2)   敏捷16(+3)   体质15(+2)
智力7(-2)   感知12(+1)   魅力12(+1)
技能:感知+4,隐匿+6
伤害抵抗:寒冷、火焰、黯蚀、非魔法的钝击、挥砍、穿刺
伤害免疫:闪电、毒素
状态免疫:迷惑、惊恐、中毒
感官:黑暗视觉120尺,被动觉察13
语言:深渊语、生前语言
挑战等级:6(2300 XP)       
毁灭光环:波达尸可以取消或者激活该能力,作为奖励动作。当毁灭光环激活后,任何在波达尸周围30尺的生物在回合结束后要收到5点黯蚀伤害。但是不死生物和炼狱生物免疫该影响。
死亡凝视:当一个生物在回合开始时距离波达尸不到30尺,且该生物看到的波达尸的空洞的眼睛。如果该波达尸可以行动且看到该生物,它可以强制该生物进行一次DC 13 的体质豁免鉴定,如果豁免失败为5点或更多,则该生物生命值将至0点,除非他能对这次惊恐状态免疫。否则,该生物将因豁免失败承受16(3D10)精神伤害  。
除非是突袭,否则这个生物可以在回合开始前转移视线来避免该次豁免。如果该生物如此做,那么他将在对抗波达尸的攻击骰上具有劣势,直到他下一个回合的开始。如果该生物在行动期间看向波达尸,那他必须立刻进行豁免鉴定。
阳光过敏:如果一只波达尸在开始其回合时处于阳光之下,那它将承受5点光耀伤害。并且在阳光下,波达尸在攻击骰和能力鉴定上都具有劣势。
动作
拳击:近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一生物。伤害:4(1d4+2)的钝击伤害并附加9点(2d8)的黯蚀伤害。
枯萎凝视:当一个生物在波达尸60尺内的视线范围内,波达尸可发动凝视。该生物必须进行一次DC 13 的体质豁免鉴定,如果豁免失败则该生物承受22点(4d10)黯蚀伤害,如果成功则要承受一半的伤害值。

离线 厅香

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提名vgm里cr6的波达尸,30尺固定5伤黯蚀灵光,明明是个僵尸却有60尺射程4D10;别人回合开始还有个死亡凝视,甚至不消耗反应,死亡凝视差5直接归零;倒地回合结束还因为灵光吃个失败的死亡豁免,有三个夹着直接秒了。而且在行动期间看向波达尸也要立刻进行豁免鉴定,被三个波达尸夹着的人只能说凶多吉少。


之前准备提名这玩意的,后来考虑了下,DC8实在太低,而且其他方面在同cr中也不算优秀,甚至闭上眼睛就可以不用豁免(大不了吃劣势硬打),然后就算了

离线 鬼斯通之影灵衣

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提名vgm里cr6的波达尸,30尺固定5伤黯蚀灵光,明明是个僵尸却有60尺射程4D10;别人回合开始还有个死亡凝视,甚至不消耗反应,死亡凝视差5直接归零;倒地回合结束还因为灵光吃个失败的死亡豁免,有三个夹着直接秒了。而且在行动期间看向波达尸也要立刻进行豁免鉴定,被三个波达尸夹着的人只能说凶多吉少。


之前准备提名这玩意的,后来考虑了下,DC8实在太低,而且其他方面在同cr中也不算优秀,甚至闭上眼睛就可以不用豁免(大不了吃劣势硬打),然后就算了

冒险者又不是怪物通瓦罗,他们不一定知道闭眼就能免疫,就算知道了,闭眼怎么打人,盲斗吗。歪头吃劣势再加上这玩意有一串抗性,我提名它的原因是团里刷了两个波达尸打8个10级的冒险者,还造成了很大的损失,仔细想想这玩意多两个直接质变。30尺负能量灵光还会导致专注过豁免,几个一叠专注直接爆炸。