作者 主题: 怪物的异能点数如何计算?  (阅读 259 次)

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怪物的异能点数如何计算?
« 于: 2021-07-01, 周四 12:53:37 »
一直很困惑,论坛里也找不到相关的资料 :em002

像这些怪物:
  • 摩奴Manu,CR 12,(力量 13,敏捷 19,体质 18,智力 14,感知 20,魅力 17),CL 12,25PE
  • 摩奴圣者Rishi Manu,CR 14,(力量 19,敏捷 23,体质 20,智力 16,感知 21,魅力 18),CL 14,19PE
  • 始祖摩奴Maharishi Manu,CR 16,(力量 15,敏捷 23,体质 24,智力 16,感知 23,魅力 18),CL 16,27PE
感觉没什么规律,难道是随便编的么 :em016

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  • .--. --- ... ... . ... ... .. --- -.
Re: 怪物的异能点数如何计算?
« 回帖 #1 于: 2021-07-01, 周四 12:56:22 »
随便编的,畢竟是怪物能力不用跟玩家解釋
« 上次编辑: 2021-07-01, 周四 13:01:57 由 犬良人 »
While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

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Re: 怪物的异能点数如何计算?
« 回帖 #2 于: 2021-07-01, 周四 13:02:20 »
好吧 :em006

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Re: 怪物的異能點數如何計算?
« 回帖 #3 于: 2021-07-01, 周四 13:05:29 »
設計師Mark的回答

你要說隨便編也不是,至少PE要都能夠把全部東西施放一次,某種程度上你可以當成更靈活的SLA(這也是SP系統的優勢)

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Re: 怪物的异能点数如何计算?
« 回帖 #4 于: 2021-07-01, 周四 13:10:35 »
设计师Mark的回答 [nofollow]

你要说随便编也不是,至少PE要都能够把全部东西施放一次,某种程度上你可以当成更灵活的SLA(这也是SP系统的优势)

嗯,这样至少有个范围了,谢谢~ :em009