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作为刚开始PF2的DM兼PC,我关于诗人的组曲戏法一直有个问题想问:引用组曲戏法CompoSition Cantrips 组曲戏法是一种不消耗聚能点数的特殊组曲法术,因此你可以随意使用它们。激发勇气inspire courage 戏法1【罕见】【诗人】【戏法】【组曲】【情绪】【惑控】【心灵】施法 动作 语言区域 60尺扩散持续时间 1轮你使用鼓舞的语言或旋律激励盟友。你和所有这个区域的盟友在攻击骰、伤害骰和对抗恐惧的豁免骰上获得+1状态加值。现在的激发勇气相当于是每轮重新施放一次戏法,而非前朝版本每轮花一个动作维持“表演”……那么激发英勇是不是相当于只提供了1轮的加值增幅?引用激发英勇inspire heroics 聚能4【罕见】【诗人】【惑控】施法 自由 语言你呼唤你的缪斯,极大的提升你和盟友受到的激发勇气或者激发防御的效果。如果你的下一个动作是施展激发勇气或者激发防御,则尝试一次表演检定。该检定的DC通常等同于你组曲最高等级目标的极难DC,但是DM可以根据环境设置不同的DC。你激发勇气或者激发防御的效果取决于你检定的结果。大成功 你激发勇气或者激发防御的状态加值提高到+3.成功 你激发勇气或者激发防御的状态加值提高到+2.失败 你的激发勇气或者激发防御只提供正常的+1加值,但你不需要花费施展这个法术的聚能值。
组曲戏法CompoSition Cantrips 组曲戏法是一种不消耗聚能点数的特殊组曲法术,因此你可以随意使用它们。激发勇气inspire courage 戏法1【罕见】【诗人】【戏法】【组曲】【情绪】【惑控】【心灵】施法 动作 语言区域 60尺扩散持续时间 1轮你使用鼓舞的语言或旋律激励盟友。你和所有这个区域的盟友在攻击骰、伤害骰和对抗恐惧的豁免骰上获得+1状态加值。
激发英勇inspire heroics 聚能4【罕见】【诗人】【惑控】施法 自由 语言你呼唤你的缪斯,极大的提升你和盟友受到的激发勇气或者激发防御的效果。如果你的下一个动作是施展激发勇气或者激发防御,则尝试一次表演检定。该检定的DC通常等同于你组曲最高等级目标的极难DC,但是DM可以根据环境设置不同的DC。你激发勇气或者激发防御的效果取决于你检定的结果。大成功 你激发勇气或者激发防御的状态加值提高到+3.成功 你激发勇气或者激发防御的状态加值提高到+2.失败 你的激发勇气或者激发防御只提供正常的+1加值,但你不需要花费施展这个法术的聚能值。
你把术士放在T1却不限定术士的血脉,我觉得非常不好
調查,我的調查5555超一流探索救不了本體糟糕的戰鬥能力