作者 主题: 古怪的trpg设想  (阅读 826 次)

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离线 sweetoranges

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古怪的trpg设想
« 于: 2022-02-21, 周一 23:33:31 »
笔者一直有设计这样一个trpg的想法……
近乎维多利亚和反叛公司的游戏框架,以历史、政治和社会学为主要题材。
不过我似乎没有碰到类似游戏框架的trpg,而且大部分trpg貌似都是以冒险和神秘为主题的。
所以我有点心虚,不知道能不能搞出真正有意思而且能吸引人玩的东西。
总之征求下诸位的意见吧。

离线 Alanryan

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Re: 古怪的trpg设想
« 回帖 #1 于: 2022-02-21, 周一 23:37:28 »
你的“历史、政治和社会学主题”为什么会和“冒险和神秘”对立起来
你的历史政治社会学如果不是用相关冒险来表现那么是什么,政治思想辩论?历史知识复述?
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 sweetoranges

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Re: 古怪的trpg设想
« 回帖 #2 于: 2022-02-21, 周一 23:38:27 »
更像是策略游戏中扮演势力那样

离线 Ophidia

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Re: 古怪的trpg设想
« 回帖 #3 于: 2022-02-22, 周二 03:50:07 »
写啊 不写什么都没有

以及什么叫社会学主要题材
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Re: 古怪的trpg设想
« 回帖 #4 于: 2022-02-22, 周二 07:50:14 »
姑且认为有三个特点吧
1、时空跨度大
2、以组织而非角色作为扮演对象
3、键政

离线 溪午镜隐发

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Re: 古怪的trpg设想
« 回帖 #5 于: 2022-02-22, 周二 08:17:52 »
印象中trpg通常都是扮演个体的,想扮演势力的话通过设计战棋或者版图游戏应该更容易实现 :em013
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Re: 古怪的trpg设想
« 回帖 #6 于: 2022-02-22, 周二 09:15:21 »
感觉自己回复过这个帖子,但没有我的回复。一看楼主的发帖记录,原来在其他区发过。四个帖子,两个一模一样的,一个意思相同的,还有一个是在自己楼下的回复。

离线 Alanryan

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Re: 古怪的trpg设想
« 回帖 #7 于: 2022-02-22, 周二 09:41:59 »
感觉自己回复过这个帖子,但没有我的回复。一看楼主的发帖记录,原来在其他区发过。四个帖子,两个一模一样的,一个意思相同的,还有一个是在自己楼下的回复。
我说怎么刚才看到一个一样的却没有我的回复……
如果以势力而非个体作为操作对象,那么就不是trpg了,因为不符合角色扮演的定义,建议直接玩策略游戏去
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 sweetoranges

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Re: 古怪的trpg设想
« 回帖 #8 于: 2022-02-22, 周二 10:11:39 »
诚然如是!

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Re: 古怪的trpg设想
« 回帖 #9 于: 2022-02-22, 周二 10:37:17 »
文明和P社游戏啊?在桌上玩?
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