附魔规则不是说最高增强+5,最高等效+10么。但是破敌这类的可以超过+5的增强。
那么当武器的附魔效果是多来源如:高等魔化武器,各类职业能力,重拳护符,打击裹袍这些,总等效加值高于10的话,该如何判。
例子:
高等魔化武器+5,破敌(+1)、破神(+1)、暴怒(+1),那么平时是等效+8,可是这3个附魔都是可以提供额外+2增强,那么如果三个都触发了的情况下是能+6?还是根据触发先后或者自选其中一个生效?还是说等效加值只能到+10但是三个附魔的额外伤害效果可以触发?
还有一些提供增强加值翻倍的效果如:
御力(Leveraging)
价格:+1加值;灵光:微弱变化系
施法者等级:6级;重量:—
这个特殊能力仅能够加持在近战武器(melee weapons)上。御力武器的持用者的CMD在对抗冲撞(bull rush)、拖拽APG(drag)、移位APG(reposition)和摔绊(trip)战技时,获得等同于武器增强加值的加值。御力武器若应用于冲撞、拖拽、移位和摔绊战技,它的增强加值在战技检定中会翻倍。
制造成本:+1加值
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),变巨术(Enlarge Person)
假如该武器是+5破敌御力,那么增强加值翻倍效果是直接变成+10破敌御力还是+8破敌御力,如果触发破敌是+14还是仍然只能+10破敌御力或者等效加值+10
还是说这种可能造成超越等效+10的效果不能存在,或者附魔效果先来后到,或者自己选择某些附魔不生效?
