作者 主题: 关于武器附魔的等效加值的问题  (阅读 465 次)

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关于武器附魔的等效加值的问题
« 于: 2022-02-25, 周五 19:53:50 »
附魔规则不是说最高增强+5,最高等效+10么。但是破敌这类的可以超过+5的增强。
那么当武器的附魔效果是多来源如:高等魔化武器,各类职业能力,重拳护符,打击裹袍这些,总等效加值高于10的话,该如何判。

例子:
高等魔化武器+5,破敌(+1)、破神(+1)、暴怒(+1),那么平时是等效+8,可是这3个附魔都是可以提供额外+2增强,那么如果三个都触发了的情况下是能+6?还是根据触发先后或者自选其中一个生效?还是说等效加值只能到+10但是三个附魔的额外伤害效果可以触发?

还有一些提供增强加值翻倍的效果如:
御力(Leveraging)
价格:+1加值;灵光:微弱变化系
施法者等级:6级;重量:—
这个特殊能力仅能够加持在近战武器(melee weapons)上。御力武器的持用者的CMD在对抗冲撞(bull rush)、拖拽APG(drag)、移位APG(reposition)和摔绊(trip)战技时,获得等同于武器增强加值的加值。御力武器若应用于冲撞、拖拽、移位和摔绊战技,它的增强加值在战技检定中会翻倍。
制造成本:+1加值
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),变巨术(Enlarge Person)

假如该武器是+5破敌御力,那么增强加值翻倍效果是直接变成+10破敌御力还是+8破敌御力,如果触发破敌是+14还是仍然只能+10破敌御力或者等效加值+10

还是说这种可能造成超越等效+10的效果不能存在,或者附魔效果先来后到,或者自己选择某些附魔不生效?
 :em031 :em031 :em031



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Re: 关于武器附魔的等效加值的问题
« 回帖 #1 于: 2022-02-25, 周五 20:41:06 »
高等魔化武器只是攻击伤害增强加值,不会算进附魔的增强里:
比如+1破敌破神暴怒,等效就+4,全都不触发攻击伤害+1增强加值
拍了+5高等魔化武器那就攻击伤害+5增强加值,等效还是+4

但额外+2和翻倍怎么作用我真不知道(摆烂)

离线 晴澈之空

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Re: 关于武器附魔的等效加值的问题
« 回帖 #2 于: 2022-02-25, 周五 22:43:08 »
……?附魔规则的一切描述都有一个主语“附魔武器”,从来没限制过你的攻击加值啊?不存在具有+5以上增强加值的武器,不存在具有等效+10以上增强加值的武器,和握着武器的你享受了多少加值有任何关系吗?

魔化武器和武器本身增强加值是两个概念,魔化武器是给你的武器提供了另外一个增强加值,而破敌暴怒这类附魔是把武器原本的增强加值提高,要么你用魔化武器的,要么你用武器本身的,两个选一个。

+5破敌御力在任何时候都不会变成+7/+10破敌御力,只是对其针对的敌人而言“增强加值视为+7”,在使用战技的时候“增强加值翻倍”,你的武器本身从来没有变成+7+10过,和附魔规则限制一点关系都没有。

御力翻倍的是“武器增强加值”,那就是原本的+5,与破敌无互动(大概)。

……又想了想,你该不会把等效理解成在游戏中生效的概念了吧?等效加值只和武器价格有关系,在你不关注腰包的时候这个概念是完全无用的,你的武器等效+8只代表一件事,就是它价格+128000G,除此之外没了。你就算享受着+15+20的增强加值,你的武器等效加值也是+8。
« 上次编辑: 2022-02-25, 周五 23:10:20 由 晴澈之空 »

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Re: 关于武器附魔的等效加值的问题
« 回帖 #3 于: 2022-02-28, 周一 11:09:02 »
可能造成等效+10以上的情况是存在的。但一般来说这种时候你的等级都会很高了。

同上所言,等效加值只和武器价格有关系,不影响其他任何东西。

破敌的+2是直接让武器的增强加值+2,这个+2可以超过+5的上限。
破敌翻译有丶迷惑,但我还是倾向于这个+2只在攻击时生效。(理所当然的包括你主动对敌人使用战技,但应该不包括敌人对你使用战技)
信仰本身必定会产生矛盾。

宗教是什么呢。是热切诚恳的信仰,也是为行动赋予意义和力量的意志吧。无论事实如何,如果本人是那么认为的话,那不就是无可否认的真实么?为了去信仰它物,就要相信那个注视着它物的自己。

离线 Julien

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Re: 关于武器附魔的等效加值的问题
« 回帖 #4 于: 2022-03-01, 周二 10:50:49 »
打冲撞、拖拽、移位和摔绊战技时,从武器获得的增强加值为+12。 在没有说明的情况下,乘法和加法不发生交互。

不存在等效+10以上的武器,但你的武器仍然是等效+7,不违反该规则。

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Re: 关于武器附魔的等效加值的问题
« 回帖 #5 于: 2022-03-02, 周三 22:01:00 »
附魔规则不是说最高增强+5,最高等效+10么。但是破敌这类的可以超过+5的增强。
那么当武器的附魔效果是多来源如:高等魔化武器,各类职业能力,重拳护符,打击裹袍这些,总等效加值高于10的话,该如何判。
首先,没有说“在武器原有加值累计”(e.g. 魔战士奥能力池)的增强加值,增强加值都是取高。其次,武器附魔规则说的武器本身的属性(武器的增强加值,武器的等效加值)如何如何,和高等魔化武器这种法术buff无关。其他的情况下如果总等效加值超过10,那说明有一些效果就是无效的,最终有效的总等效价值不能超过10。
相关FAQ见下:
劇透 -  CRB FAQ:
武器加值:武器的特性 (如<破敌>) 或者职业能力 (譬如圣骑士的【神契】) 能让武器突破+5的增强加值,或+10的等效加值上限吗?
  对于增强加值上限,要看改变武器的具体能力或效果。
  破敌:它允许武器超过+5的上限,但仅在针对特定类型生物时有效。譬如,+5破敌(龙)长剑平时是一把+5武器,但在对抗龙类时增强加值为+7,并对龙类造成+2d6的额外伤害。
  圣骑士:【神契】能力注明:“此 (增强) 加值能赋予任何武器,并与其原有的加值叠加,最高为+5。”这意味着若一位圣骑士持有一把+5长剑,她无法通过【神契】将其增强加值提高到+6以上 (但她仍可将此加值转换为<炽焰>等其他特性赋予武器)。
  +10等效加值是所有武器的硬性极限;你无法通过任何能力突破此界限。


高等魔化武器+5,破敌(+1)、破神(+1)、暴怒(+1),那么平时是等效+8,可是这3个附魔都是可以提供额外+2增强,那么如果三个都触发了的情况下是能+6?
首先,我们已知高等魔化武器和武器本身的增强加值不叠取高。然后,破敌武器、破神武器、暴怒武器都是在原有武器的增强加值上+2,我会判定这些增强也不叠(当然也可能有DM会判能叠)。计算等效加值是否超过10时,这里增强加值提升的2点确实会计入,所以如果超出了有一些能力就无法生效。相关FAQ如下:
劇透 -  MA FAQ:
DR/Epic: How do the new rules for overcoming DR/epic (page 7) interact with weapon special abilities that have variable enhancement bonuses, such as bane and furious?
Essentially, there are now two ways to overcome DR/epic with magic weapons.

The first way is presented in the Universal Monster Rules in the Bestiary: You can use a weapon that has an actual enhancement bonus of +6 or higher. Currently the Pathfinder RPG has no weapons with a permanent +6 or higher enhancement bonus (though you can temporarily achieve a +6 or higher enhancement bonus with certain magical or class abilities).

The second way is presented in Mythic Adventures: You can use a weapon that has a total "plus-equivalent" of +6 or higher. For example, a +1 vorpal longsword and a +2 flaming frost shock keen longsword both are +6-equivalent magic weapons.

A weapon with a conditional or variable enhancement bonus, such as bane or furious, gets the best of both options. As a baseline, it include the plus-equivalences for its enhancement bonuses and special abilities; when the conditional or variable enhancement bonuses activate, it adds those to its total as well.

For example, a +3 undead-bane longsword is a +4-equivalent weapon, which on its own is not enough to overcome DR/epic. When used against an undead creature, its enhancement bonus increases by an additional +2, making it effectively a +6-equivalent weapon (+3 baseline enhancement bonus, +1-equivalent from bane, +2 conditional enhancement bonus against undead from bane) and therefore able to overcome that undead creature's DR/epic. (Another way of looking at it is when bane is active, you add its conditional +2 enhancement bonus to the weapon's normal +4-equivalent bonus, temporarily giving you a +6-equivalent weapon).


假如该武器是+5破敌御力,那么增强加值翻倍效果是直接变成+10破敌御力还是+8破敌御力,如果触发破敌是+14还是仍然只能+10破敌御力或者等效加值+10。
武器本身怎么计算都是+5破敌御力,增强加值翻倍的效果仅在计算战技CMB时翻倍。换句话说,正常的+5武器,在计算CMB时有+5增强加值,+5破敌武器在计算CMB时有+7增强加值,+5破敌御力武器在计算CMB时有+12增强加值。之所以是+12,因为破敌和翻倍同时作用于武器增强加值,两者的效果都应用于增强加值原值。
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