对于5E而言,出于威世智对简化规则书的整体考量,一些不常用的情景或是被简单地一笔带过,或是给予了DM很大的权利。因此我们可以认为,5e其实是在规则书和Dm合作下组成了规则部分,而Dm占比程度较高的部分我们姑且把它称之为“涉灰规则”——这其中也就包含了骑乘规则。
显而易见,讨论涉灰规则总会出现一些意见上的分歧,相同的构筑在不同的DM下会产生不同的判法。因此在思考这类Build前,我都会默认以下一条原则:在不明文违反规则书的前提下,优先参考选开规则和贤者谏言,并出于对自由度的考量,以Dm尽可能同意你的行动为前提进行Build。这类构筑不试图依赖私设或房规,只是在涉灰部分更多地靠拢自己。
因此,在使用或借鉴这些构筑时,还请主动咨询你的Dm,因团而异可能会有不一样的结果。
在明确了以上前提之后,如果你对所有玩法都抱有相同的尊重,或者只是单纯好奇这个帖子的Build,那么我非常欢迎你来围观与讨论。
在丝翠海文之前,我就尝试研究过骑乘构筑,骑乘本身不会带来特别强力的效果(除了一点都不秩序的圣骑士
召唤坐骑Find Steed 双发
湮灭波Destructive Wave ),但
骑乘战斗Mounted Combatant 大幅抬高了骑乘的收益,因此在讨论骑乘构筑时,都是以
骑乘战斗Mounted Combatant 作为前提的。
骑乘战斗Mounted Combatant
骑乘时的你就像一头怪兽。当正在骑乘且未处于失能状态时,你获得下列增益:
你对比你的坐骑体型更小的未骑乘生物发动近战攻击时,所进行的攻击检定具有优势。
你可以强迫针对你坐骑的攻击转而针对你自己。
当你的坐骑受某效应影响而需要进行敏捷豁免来减半伤害时,如果豁免成功则可以不承受伤害,豁免失败则伤害减半。
双发湮灭波 然而,满足这一条件的坐骑却非常少,我们或许可以车一张小体型生物在中体型生物实现骑乘(例如
驯兽师Beast Master),但却很难享受到骑乘战斗的优势加成,使用变巨术的话代价又过于高昂。比较合理的方法是通过购买昂贵的
战马Warhorse(大型野兽)实现这一点,但战马的低血量很容易在中期卷入各种Aoe伤害而死亡。
龙书的龙兽猎是骑乘的官方方案之一,但等到可以骑着飞时都已经15级了
(不过你可以成为龙兽猎的小体型队友,这样就能在中期骑你队友的龙兽了)。
但斯翠海文的转正解决了这一问题,其主要原因在于魔宠
分灵苑像FRACTAL MASCCOT 的出现——
分灵苑像FRACTAL MASCCOT
小型构装生物,通常为绝对中立
AC:12
HP:27(6d6+6)
速度:30尺
力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力
12(+1) 14(+2) 13(+1) 7(-2) 10(+0) 5(-3)
伤害免疫:毒素
状态免疫:中毒
感官:被动察觉10
语言:理解它的创造者的语言但是不会说
挑战等级:1/4(50XP) 熟练值+2
相对密度Relative Density。分灵能穿过生物和物件,如同穿过困难地形。如果分灵在一件物件里结束回合,分灵会受到5(1d10)力场伤害。
动作Actions
量子打击Quantum Strike。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。伤害:3(1d4+1)力场伤害,或6(2d4+1)力场伤害,当分灵为中型或更大时。
附赠动作BONUS ACTIONS
增大Augment。分灵的体型增加一级。当分灵为中型或更大时,它进行的力量检定和力量豁免具有优势。分灵通过该附赠动作最大只能变为巨型。
缩减Diminish。分灵的体型减少一级。当分灵为微型时,它进行的攻击检定,敏捷检定和敏捷豁免具有优势。分灵通过该附赠动作最小只能变成1尺高。
获得方式 不限时间的巨型分灵,使骑乘巨型成为了可能
(在万智牌的原设里,分灵可以变化成任意一种生物的模样,也就是说,你也可以将它变成巨龙)。配合变巨术(超巨型),甚至可以在面对成年龙时也能获得优势。而作为魔宠,成本则只有10金币,即便在战斗中阵亡了,代价也是完全可以接受的。
但分灵苑像是没有飞行能力的,为了实现标题中的飞龙我们需要赋予它飞行能力。
好在分灵苑像是魔宠,对魔宠的增幅我们恰巧有个手段—— 邪术师的
链之魔契Pact of the Chain 的魔能祈换
链主赋能Investment of the Chain Master 。
链主赋能Investment of the Chain Master
先决条件:链之魔契
当你使用获得魔宠时,你将一定程度的魔能力量灌注给被召唤的魔宠,给予这个生物以下的能力:
该魔宠获得40尺飞行速度或游泳速度(由你选择)。
你可以使用一个附赠动作指挥你的魔宠进行一次攻击动作。
该魔宠的武器攻击被认为是魔法武器攻击,旨在克服对于非魔法攻击的免疫和抗性。
如果该魔宠强迫一个生物进行豁免检定,它使用你的法术豁免DC。
当你的魔宠受到伤害时,你可以使用你的反应动作给予它对于该伤害的抗性。
你可以在3级获得链之魔宠的能力时选择该魔能祈换
那么现在,你可以骑着你自己的巨龙分灵翱翔天空了,而这些居然只要四级!还有什么比这更帅更让人心动的事吗。
此外,这里还有一些能够帮助你构筑骑乘Build的一些点子。
骑乘相关劇透 - :
双持骑枪因为骑枪不是重型武器,并且规则内说明骑枪只有在非骑乘状态下需要两手使用,因此你可以做到双持骑枪。
双持1d12的武器在前期是非常出色的输出,而且它还是一把触及武器。
之前就有过游侠驯兽师前期配合双持长枪打出爆炸输出的构筑。触及另外出于贤者谏言中对骑乘的补充——
在判定你的位置时,骑乘时的坐骑每个位置都可以视为你的原点,虽然这一方面会使所有在你坐骑五尺旁的敌人都能围殴你(或是轻松陷入各种Aoe的范围),但另一方面,更大体型的坐骑使你的触及范围也更大,这在以借机为主题(如哨兵)一类的主T构筑里更有帮助
(但注意:骑枪无法点出长柄武器大师)。此外,按照这个说法,在判定以自身为中心的法术时(例如雷鸣波)也能波及更大范围。
但这一判法有些违反直觉(小体型跳起来用匕首打到在巨龙背上的你的膝盖),是否采用还请咨询你的DM。具装虽然分灵上具装的画风略显奇怪,但具装确实是核心书支持下的一种用法。通过具装你可以增加坐骑的载重,也可以增加它们的护甲。
DM如果想作出限制,则可能会尝试与坐骑作出区分,也可以让魔宠承担无熟练项着甲的弊处(敏劣)。不过骑乘战斗专长本身就能转变攻击对象,敏捷豁免其实更重要一些。
盟友记住一条,你的魔宠同时也视为你的盟友。当你骑乘魔宠时,你总满足和盟友一同行动的条件,按照这个方法,你可以一直享受例如
偷袭的加成,亦或者是狗头人种族的
群体战术。这里额外列举出战技大师中关于盟友的一些选项——
灵动攻击Maneuvering Attack。你以武器攻击命中敌人时,可以消耗一粒卓越骰以让盟友移动到更有利的位置。使用此战技时,你将所消耗的卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中,并指定一个能看见你或听到你声音的盟友。该盟友可以立即用其反应移动至多等于其速度一半的距离。本次移动不会引发本次所攻击目标的借机攻击。
诱饵战术Bait and Switch 当你距离一个盟友5尺以内时,你能够消耗一枚卓越骰,如果你同时消耗5尺的移动力,你能与该盟友互换位置,这一移动不会引发借机攻击。掷消耗的卓越骰。直到你的下个回合开始前,你或另一个生物(由你选择)的AC获得等于掷骰结果的加值。
坠落单独列出来提醒一下骑乘是有可能坠落的,这个取决于你的
敏捷豁免。并且出于安全考虑,我提议你至少准备一个羽落术(可以通过丝翠海文专长送的法术来获得它)。