剑缚(Bladebound):带着有智能的剑的魔战士
优点:这个变体职业有一大堆优点,
比如说将武器伤害转为任何种类,像是力场,来破DR。并且你可以将武器伤害转换为各种种类来应付不同的情况。但是要注意你的剑的奥能池有限。
另外,这个变体还能用来应付那些喜欢用破武战技来搞坏战系武器的恶心DM——只要你的剑的奥能池里还有奥力就不会真正被破坏,另外,你也不用费神找魔法武器了。(在冬临天下这个AP,这的确是个显著的优点)
这个变体适合(按照伊恩的分类),各种平砍型魔战士的套路。
缺点:
这个变体有3个缺点,首先你的奥能池变小了(而且魔战士的奥能池本来就不够用),当然,在10级左右的团这只意味着你少了1-2点奥能点,但在更高的团的时候你就需要思考这一点。
其次,你要到6级才能选魔战士奥能。第一个缺点大概需要一个专长弥补。很不幸你要6级以后才能选“额外魔战士奥能”来补上缺的那个。这代表你在3-5级的时候战斗力会比其他变体弱一截。
最后,魔宠这东西就像本帖中的朋友说的那样,对于魔战士的能力是个很好的补充,你选择黑剑就意味着放弃了选择其他魔宠的机会。
总结:如果你不打算很早就选奥能,你们的GM对于奥能池有HR,或是直接开高级团,那么剑缚可以是个好的选择。如果你要从1级开始用这个变体,那么你需要和DM还有队友沟通,确保你足够应付6级前的遭遇,而且魔战士各种意义上都不适合作为团队的首选近战角色,更适合在队伍里有其他主力战系(蛮子,PAL,战士)和主力法师之后,作为灵活的支援人物支援有需要的队友,从LZ在之前的那个帖子里对于队伍里各个角色的简单描述来看,他们的队伍适不适合魔战士这点还是需要再进行一定讨论的……