气流缓冲(Air Cushion)
元素:气;类别:通用(Sp);等级:1;超载:0
无论从多高的地方落下,你都能够免受伤害。你被视为受到持续性的羽落术(Feather Fall)效果影响,而且在判断你自己会如何受到风力影响时,总是视为你的体型比正常大1级。
念动牵引(Telekinetic Haul)
元素:以太;类别:通用(Sp);等级:2;超载:0
前置:基础心灵念力(basic telekinesis)
当你使用基础心灵念力时,你能够移动一件重量不超过每个操念使等级100磅的物体。当你使用念动(telekinetic blast)时,可以投掷重量至多为每个操念使等级100磅的物体,但是这并不会增加伤害。若你承受1点超载,物体的重量上限会提升至每个操念使等级1000磅,持续时间会增加至每个操念使等级1分钟。
大气之翼(Wings of Air)
元素:气;类别:通用(Sp);等级:3;超载:0
前置:气流缓冲(air cushion)或空气跃动(air’s leap)
气流屈从于你的意志,使你能够展翅高飞。你持续受到飞行术(fly)效果的影响。若该效果被解除(dispelled),你能够以标准动作再次将它呼唤出来。
防御扩充(Expanded Defense)
元素:通用;类别:通用(Su);等级:4;超载:-
从你在元素扩展(Expanded Element)中选择的元素里挑选一种。你会获得这个元素的护身原力(defense wild talent)。你可以多次选取这个原力,每次选取都要选择不同的元素类型。
力场屏障(Force Barrier)
元素:以太;类别:通用(Sp);等级:5;超载:0
前置:力场结界(force ward)
你能够创造出一个固定的力场球体或半球,包围在你所在的方格或多个方格外。力场屏障在所有其他方面都如同力墙术(Wall of Force)一般。启动该能力是标准动作,屏障会持续至你的下个回合开始为止。每一轮,就在屏障恰好要消失之前,你能够通过承受1点超载来延长它的持续时间。若有攻击设法摧毁了力场屏障,那么你会立即承受1点超载。
元素低语 Elemental Whisper
元素:通用;类别:辅助(Su);等级:1;超载:0
你与你的元素碎片结成了友谊。元素能够像魔宠一样回应你。在你获得这一原力的时候,如同选择魔宠一样选择一种动物。你获得警觉专长和那个种类魔宠的特殊能力。以一个标准动作,你可以使用元素物质在30尺之内给予元素所选生物的躯体,并且使之能够发声。通过专注,这个魔宠能够如同普通的动物一样行动,可以移动到距离你任意远的地方。一旦它受到任何伤害,或是你停止专注,它重新回到你的脑海中。当魔宠以此方法显现时,你失去警觉专长。次魔宠如常获得同类型的魔宠能力,但是永远无法获得与动物同类交谈能力。
随念而动(Ride The Blast)
元素:通用;类别:通用(Sp);等级:6;超载:0
你能够在使用念动(telekinetic blast)之外的念袭时,以使用念袭的一部分使用该原力。你把自己转化为元素或能量,并随着念袭把自己发送出去。你会出现在念袭路径的最末端,并与念袭的目标相邻。如果使用了连锁(Chain)这样的塑形注能,则与最后一个目标相邻。如果使用了爆破(Explosion)这样的塑形注能的话,则会出现在扩散或爆发区域的中心。该能力对涉及到近战攻击的塑形注能(比如念刃)或者喷涌(Spray)这样的锥形注能无效。
疾速(Celerity)
元素:气;类别:通用(Sp);等级:3;超载:0
你可以把盟友体内的电流活性化并以此来增强他们的速度。它的功能就如同仅持续1轮的加速术(Haste)一般。你可以承受1点超载来使得持续时间延长至每个操念使等级1轮。
生命闪烁(Spark of Life)
元素:通用;类别:通用(Sp);等级:5;超载:0
你把虚假的生命力量注入元素物质,这会形成一个中型元素(Medium elemental),就如同使用召唤怪物 IV(Summon Monster IV)召唤的一般,元素的类型要从你所具有的元素中选择,该效果的施法者等级等同于你的操念使等级,不过这个元素会获得无心智(mindless)特性。每当轮到你的回合时,你必须使用移动动作指引元素,否则它便会坍塌成原本的元素构成物质。通过承受1点超载,你能够将少部分自身的意志注入到元素中,移除它的无心智特性,并且让它能够存在每操念使等级1轮,在此期间你也不需要你执行进一步的动作维持它。12级起,你能够形成一个大型元素(Large elemental),就如同使用了召唤怪物 V(Summon Monster V)一般;14级起,你能够选择形成超大型元素(Huge elemental),就如同使用了召唤怪物 VI(Summon Monster VI)一般;16级起,你能够选择形成一个菁英元素(greater elemental),就如同使用了召唤怪物 VII(Summon Monster VII)一般;在18级,你能够选择形成一个元素长老(elder elemental),就如同使用了召唤怪物 VIII(Summon Monster VIII)一般。
法术偏转(Spell Deflection)
元素:以太;类别:通用(Sp);等级:7;超载:0
你把以太编织起来环绕自身,以此来将目标型的法术偏转回施法者身上。直至你的下个回合开始为止,每当你成为法术目标,并且这个法术可以被法术反转(Spell Turning)影响时,投掷1d10-1并得出结果,就如同你的法术反转剩下这么多等级可供反转一般判断法术的效果。你可以承受1点超载来将效果的持续时间延长至每个操念使等级10分钟,但是在此情况下,它的效果提早结束之前只能反转总和为10个等级的法术(仍旧要逐次投掷1d10-1进行检定)。
念动偏转(Telekinetic Deflection)
元素:以太;类别:通用(Sp);等级:8;超载:0
你能够偏转敌人的攻击,就如同法术偏转术(Deflection;APG)一般,不过持续时间只有1轮。你能够承受1点超载,来使得持续时间增加至每个你具有的操念使等级1轮。
念动法球(Telekinetic Globe)
元素:以太;类别:通用(Sp);等级:8;超载:0
前置:力场屏障(force barrier),力场结界(force ward)
你能够创造出力场球体,就如同灵动法球(Telekinetic Sphere)法术一般,只要你以标准动作维持专注,它就会一直持续下去,而且你可以以移动动作移动球体。你能够承受1点超载来将持续时间增加至每等级1分钟,而且不再需要进行专注来维持法球。
速查:
劇透 - :
灵动法球 (Telekinetic Sphere)
学派 塑能系 [力场]
环位 术士/法师 8
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势, 材料 (一小片半球形的洁净水晶以及一对小磁棒)
距离 近距
效果 以目标物体或生物为中心, 直径为1尺/等级的球体
持续时间 1分钟/等级 (可解消)
豁免 反射, 通过则无效 (物体)
法术抗力 可 (物体)
该法术的功能与‘弹力法球 (resilient sphere)’相同,但在该法术创造的球体内的物体或生物几乎没有重量。灵动法球内的物体重量仅为平常的1/16。你可以通过心灵控制举起平常有5000磅后更轻的物体。在法球成功包裹住物体后,从你算起心灵控制的距离可达到中距 (100尺+每CL10尺)。
你可以通过专注来移动球体内不重于5000磅的物体或生物。你可以在完成施法后的下一轮开始移动球体。如果你保持专注 (一个标准动作),你每轮最多可以移动它30英尺。若你停止专注,那么球体在那轮将不再移动 (如果球体停留在平面上),或者以自己的下坠速度开始坠落 (如果在空中) 直到着陆到平面上为止。你能够在你的下一回合中,或者法术持续时间内的稍后回合中恢复专注。
法球的坠落速度仅有每轮60尺,这种速度下坠不足以使包裹在其中的生物受到伤害。
即便你自己在法球内,你也可以操控它。
弹力法球 (Resilient Sphere)
学派 塑能系 [力场]
环位 术士/法师 4
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势, 器材 (半球形水晶)
距离 近距
效果 直径为每级1尺的球体, 以一个生物为中心
持续时间 1分钟/等级 (可解消)
豁免 反射, 通过则无效
法术抗力 可
一个微微发亮的球形力场围绕着一个生物,前提是此力场的直径能够容纳该生物。在法术持续时间内此力场始终包围着受术者。球形力场视同‘力墙术 (wall of force)’,不过它能够被‘解除魔法 (dispel magic)’消除。球形力场中的受术者可以正常呼吸。球形力场不会被它之外或之内的生物以物理方式移动。
力墙术 (Wall of Force)
学派 塑能系 [力场]
环位 魔战士 5, 术士/法师 5
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势, 材料 (石英粉末)
距离 近距
效果 面积为至多每等级10尺见方的墙
持续时间 1轮/等级 (可解消)
豁免 无
法术抗力 否
力墙术能创造出由纯粹的立场构成的隐形墙壁。该墙无法移动,而且难以被摧毁。力墙免疫包括‘解除魔法 (dispel magic)’,但‘法师裂解术 (mage's disjunction)’仍旧能够消除它。力墙能够如常被法术所伤害,除了‘解离术 (disintegrate)’,它会立即将力墙摧毁。力墙也能够被武器和超自然能力 (supernatural abilities) 伤害,但是力墙的硬度为30, 而且HP为每CL 20点。碰触到<抹消权杖 (rod of cancellation)>或<毁灭黑洞 (sphere of annihilation)>会立即毁灭力墙。
喷吐攻击和法术不能从任何方向穿过力墙,不过‘任意门 (dimension door)’、‘传送术 (teleport)’以及类似的效果可以穿越障碍。灵体生物 (ethereal creatures) 和实体生物都会被阻挡 (但灵体生物可以从上方或下方穿过地板或天花板而绕过这堵墙)。“凝视攻击”可以穿过力墙。
施法者可造出平整的竖直力墙,其面积最多为每等级10英尺见方。制造出的力墙必须是连续无间断的。如果其表面被任何物品或生物阻断,则法术失效。
力墙术可以被‘魔法恒定术 (permanency)’恒定。
大气延伸(Air's Reach)
元素:气;类别:通用(Su);等级:1;超载:-
当你使用突风(air blasts)、气系原力、或者包含气元素的复合念袭时,念袭的有效范围(effective range)会加倍。该效果会在诸如增距(extended range)注能之类的效果调整范围之后再生效。这种范围加倍只会增加念袭的有效距离,不会对云形(cloud)和气旋(cyclone)这样产生区域效果的注能生效。