疑问1:心理战怎么做我方道德框架防守
简单来说我们想要不留把柄,这一整套官话怎么玩?
例如我们不是在操控他人“使他人按你的想法做”,我们是激励和引领他人“使他人按其本来的想法做事”。
例如我们不是在索取偷和要求对方退让,通过价值压力操作杠杆要他退让,获取不公平的优势,要求对方得到更少受到损失,我们是想要帮助对方与我方合作,这样双方都得到更好的结果。
——————————————————————————
疑问2,,
我想通过描述一个范例,向玩家引荐心理战的玩法,并引出之后我们要讲的,心理战具体怎么玩。
下述是我目前做出的最好引言:
想象你的朋友只因为误解和偏见就被欺负了,这可能足以让任何一个忠实的朋友愤慨!想要打抱不平。当无形的心理因素决定了敌人和盟友的作战意志,无论是调查潜在敌人,获取信任与青睐,刺探私密情报,改变他人意见,总有一些信息能使你在谈判开始之前就占领优势高地,令你易守难攻拥有大势,在一些环境下攻心胜于枪炮子弹更能制服敌人,如果人的行动有迹可循能被预测,那么消灭敌方的作战意志就像用钥匙解开一把锁,只缺一场精心设计的心理战系统性的瓦解对手,获取每个人都不好意思讲出来,但都在追求的不公平优势,字句间令敌人心甘情愿的丢盔卸甲。而四种动机驱使人类做出一切决策:【奖励,理念,自我尊严与心理防御机制,威胁】。那么……
- 我方应如何展开心理战?——情报收集
- 怎样设局最能实现劝服效果?——灵活的道德底线,刺探与执行,克制与围剿克制与围剿
- 怎么做能从中获取最高的价值提升?——估值
请帮我改良
———————————————————————
疑问3:
弹丸论破和逆转裁判等游戏中,心理战都是一个关键的玩法,你从这些游戏中得到了怎样的启发?我们可以怎样更好的将这些启发应用到我们的设计中去呢?