在pfs规则范围下,很多内容进行了平衡
之前曾自行提出了神武和奥骑的“不可能三角”猜想,即
一、神武向三角
1、低级时可获得军武或异种武器擅长或战斗专长。具有快速附魔武器资源(目前想法就是先知灵魂向导用生命魂域或直接生命秘示域拿引导能量然后用祝福武具换附魔,不过很明显还是费专长。)。最好理论20级时BAB可以达到16。(pfs下其实就是成型后不少基本攻击次数)。
2、理论20级时能够施展9环神术,包括触发术等一些实用奥术表的扩表能力。(pfs下其实就是9环神术表职业。如先知用传古变体或用时间秘示域可以拿触发类的法术)。最好具有法术共享类资源或者分享团队专长类资源。
3、具有动物伙伴或坐骑能力。(如用先知,半精灵传古变体(法表)+千军武神变体(战斗专长),秘示域用月亮(动物伙伴)或自然(坐骑纽带),或者领域换骑士道裁决域坐骑)。
二、魔武向三角
1、理论20级时BAB可以达到16。(pfs下其实可折换为成型后不少基本攻击次数)。有全军武擅长以进阶奥法骑士。最好具有快速附魔武器资源(法师魔枪士变体很适合但是pfs不开)。
2、理论20级时能够施展9环奥术。(pfs下其实就是9环奥术表职业)。最好魔宠相关资源可用。
3、战向和法向职业主属性一致,最好能够拿到一些主属性相关的关键能力。(如鳞爪僧+苍天术士(但没全军武)或者圣武+术士(色诱女巫很合适但是pfs不开))。
这两种三角全占的六边形角色是否可以达成。
在资源范围全开的情况下,还是比较容易的做到,比如有专长是直接补进阶等级的法术可知等级(进阶施法者Prestigious Spellcaster)。
所以这种情况先不予讨论,我仅在pfs的规则范围内做一些讨论,这样在pfs游戏中可以直接予以借鉴,还是有一定的实际意义。