作者 主题: 【指路】如何评价原创TRPG《魔女之歌:黄昏与海的魔女》  (阅读 1157 次)

副标题: 怎么会有人会把西墙撞穿的啊

离线 无名之月

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在刷B站的时候找到了这个原创TRPG的宣传视频
BV1xR4y1f71H
然后点进去看了看他们大概的规则
ht删除这几个字tps://lcdsv1docs.readthedocs.io/en/latest/RulesBook.html
我大受震撼,我极为震惊
一方面,我十分钦佩这个规则作者的努力,可以在各种方面看到作者极其详细的构思,以及花费在其中的心血
另一方面,我开始怀疑人生:都说不撞南墙不回头,怎么会有人把西墙撞穿朝西去的啊?
所以,如何评价这个规则?
发布这个帖子,只是想试图证明我可怜的审美观念还处于正常范畴
« 上次编辑: 2022-11-21, 周一 01:41:36 由 无名之月 »

离线 木山真人

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离线 Kh

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  • 好像過了能自稱新人的時期了
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要不要先談談你認為它撞穿的西牆是什麼?
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离线 弑君者伊恩

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这跟审美观没什么关系,人家至少认真写了,至于你认为可能存在的问题,人家用一个小时去计算10秒内发生了什么也是一种乐趣所在啊

如果你喜欢基于格子式战棋或者硬核卡牌的对战,那你也是个怪胎。大多数人并不喜欢“我向前移动3个直格2个斜格最后1个直格突破一共使用40尺移动力,然后用+1巨剑进行居高临下猛力攻击+9+1+1-2(2d6+1+6+6)”或者“我用康康你的康”之类的游戏。
始终如一的男人。

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离线 无名之月

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这跟审美观没什么关系,人家至少认真写了,至于你认为可能存在的问题,人家用一个小时去计算10秒内发生了什么也是一种乐趣所在啊

如果你喜欢基于格子式战棋或者硬核卡牌的对战,那你也是个怪胎。大多数人并不喜欢“我向前移动3个直格2个斜格最后1个直格突破一共使用40尺移动力,然后用+1巨剑进行居高临下猛力攻击+9+1+1-2(2d6+1+6+6)”或者“我用康康你的康”之类的游戏。

在这个贴子里,我没有发表自己的喜恶观点,只是想看看其他人对这个规则的客观评价
我是怎么也想不通你是从哪里看出来我是个喜欢“格子战旗或者硬核卡牌”的“怪胎”的,另附,我觉得这个其实可以属于人身攻击的范畴了,言辞上还请多加注意

离线 猪之哀伤

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所以楼主认为他们撞破的是哪个西墙?

简单看了一下,这文档至少排版很舒适。内容上让我不喜欢的主要是牵扯了太多乘除和小数点计算,仿佛是在模拟电子游戏。但似乎也没人规定跑团必须是故事导向或者战棋导向,大家一起当人肉计算器也未尝不可,玩的人喜欢就行

离线 弑君者伊恩

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这跟审美观没什么关系,人家至少认真写了,至于你认为可能存在的问题,人家用一个小时去计算10秒内发生了什么也是一种乐趣所在啊

如果你喜欢基于格子式战棋或者硬核卡牌的对战,那你也是个怪胎。大多数人并不喜欢“我向前移动3个直格2个斜格最后1个直格突破一共使用40尺移动力,然后用+1巨剑进行居高临下猛力攻击+9+1+1-2(2d6+1+6+6)”或者“我用康康你的康”之类的游戏。

在这个贴子里,我没有发表自己的喜恶观点,只是想看看其他人对这个规则的客观评价
我是怎么也想不通你是从哪里看出来我是个喜欢“格子战旗或者硬核卡牌”的“怪胎”的,另附,我觉得这个其实可以属于人身攻击的范畴了,言辞上还请多加注意

注意个什么喔,我是说在座的玩trpg的都是怪胎

己所不欲勿施于人

最后,不要用“我没有发表自己的喜恶观点”搪塞撇清,设问而不答是个什么东西,懂得都懂。看你说话是讲逻辑的,咱何不多谈建设性话题,少尝试抱团优越?

看到大家的回复都是开心就好,甚感欣慰
« 上次编辑: 2022-11-21, 周一 06:38:53 由 弑君者伊恩 »
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离线 云巨人

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另一方面,我开始怀疑人生:都说不撞南墙不回头,怎么会有人把西墙撞穿朝西去的啊?
所以,如何评价这个规则?
这个帖子,只是想试图证明我可怜的审美观念还处于正常范畴

在这个贴子里,我没有发表自己的喜恶观点,只是想看看其他人对这个规则的客观评价
:em021

离线 水瓶盖•迷惘记忆•八哥大王I世

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呃,这有任何问题吗?毕竟你瞧原则上,没有不能被书写的规则。
至于原创区那几位,比如指数计算的。至少他们挨我打的原因在于在我看来他们宣称的和实际不符,而不是说不能这么干。
就我所知,诸如此类的其实多了去,人家有钱有时间有精力,做的事也不犯法,凭什么不能这么干?
2C2D最高7L,我果然就是弱鸡么.....

离线 白戈

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想请问是出于什么心理才说出 我没有发表自己的喜恶观点 这句话的?