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3r有这种可选规则https://www.d20srd.org/srd/variant/adventuring/defenseBonus.htm
实际上如果不像Owlbear在CRPG里面那样乱加的话,NPC的AC成长一般比不上PC,甚至在又队友的情况下也不难做到伤害高AC也高,原因就在于直接和间接影响AC的手段都有很多(当然在限制BUFF数量后自然就没那么容易了)