因为各种原因,稍高级的官模团玩家总是拥有更多施法者。而敌方绝大多数时间连一个都找不出来。我觉得这直接导致了一些新DM团内施法者地位上涨或一个前排卡住直接easy game的情况发生。
特此,作为一个人怪分离的爱好者,给大家一个行之有效的方法改善战斗难度。
在你觉得需要有难度的战斗中塞一到两个施法者,他们只需要会最简单的一环法术就可以极大提升战场互动性和强度。而且因为只是一环也很方便解释,毕竟会火球的法师不好找,会一环的邪教徒遍地跑。
BUFF向:祝福术
让你的精英怪更加有威胁且不容易吃控
干扰远程向:云雾术
目盲可以直接导致所有需要视觉的法术没法发挥,再也不用担心八百里外精英怪被人定或神射射爆。半径20尺意味着如果地城战斗,可以直接逼迫施法者往前线靠近,被迫远离舒适区。治疗也没办法远程穿过云雾治疗,必须要到危险区域。
控制向:塔莎狂笑术,造成恐惧,纠缠术,油腻术
狂笑和造成恐惧都是非常简单有效的法术。他们不会像命令那样导致PC空过做些蠢事而失去游戏体验,又可以counter诸如狂暴,20ac圣爹等一众菜刀。而纠缠术则是对于一众体弱无力(力量8)的施法者及敏捷人特攻,配合油腻术有奇效。
加入这些小法术,让你的战斗变得更加多(混)样(乱)吧