『在2的階段DM沒有宣布檢定結果,根本就不知道檢定結果成功還是失敗(就算你猜測“我這次檢定肯定成功/失敗”了也不行,DM還沒宣布,那就是還沒確定成功還是失敗),所以在這個階段改變骰值的能力都可以自由使用。』對比『沒有像護盾術一樣寫明能改變結果的就不能改』的場合......
這句話說不通,就好像你知道一條路有速限但不知道多少,你得到的答案應該是盡量慢慢開而不是當沒速限開。
所以如果不能改變結果,那最好的方法應該是不涉入結果而不是盡量改變結果。
不能因為結果還沒確定,所以雖然你不能改變結果但你可以盡量改變結果,只要結果有參考你的效果那你就是改變結果了。
在結果還沒有確定的時候可以改變結果。但是結果確定了之後就沒有辦法改變結果了。
打個比方就是:在無限制賽車大賽上,不管你用了什麼手段,只要能先到達終點的就是勝利者。(所以詩人激勵、幸運等能力都可以改變結果。)然後等結果出來了,勝利者決出來了,頒獎儀式都開完了。(DM已經宣布檢定結果。)你突然拋出了一段錄像然後聲稱是自己先到終點的,那有什麼用處啊。(DM已經宣布檢定結果之後如無特殊說明便不會回溯修改已經宣布的檢定結果。)
所以你這就是又用了一個判例(特例)去限縮你一開始去限制銀光銳語用的判例,你只是把規則很沒意義的複雜化了,而這行為帶來的結果並沒有什麼好處,只是針對性的讓銀光銳語變成一個官方設計出來讓你浪費反應跟環位的無意義動作。
真要這樣我認為還不如直接BAN了銀光銳語就沒事了,其他地方就算不特別死抓著『沒有像護盾術一樣寫明能改變結果的就不能改』也沒多大問題。
用你的特例不斷層疊上去後,所有法術跟效果還是一樣,並沒有特別優化什麼問題,只是讓銀光銳語變成沒意義的動作-那其實跟BAN了銀光銳語意思一樣,還不用繞一大圈。
何況我也說了,這是建立在不斷套特例的情況下得到的結果,這並不規則,這是滿滿一大堆特例只為了銀光而設。
而你不這樣做也不行,因為一但不是死抓著字眼,那銀光銳語的『使用』這個字就讓它解除封印變回本來那無所限制的法術了。
結論來說,這很自討苦吃,你真的不如直接照你前面說的那樣不開就算了,沒必要繞這麼大一圈。
再更進一步說,你也能說你沒有繞一大圈,你只是把判定順序理清楚了,然後摳個字眼把銀光銳語的『使用』兩字扔旁邊BAN了他。
對,我的理解是這樣,因為所謂的『沒有像護盾術一樣寫明能改變結果的就不能改』卻又用時機問題來改掉,讓其他所有效果都幾乎不用吃到這條限制,那約等於這條限制不存在,或著說只為銀光銳語存在(畢竟傳抗有說失敗改成功,護盾也有說會改變結果),那真的不用把框架畫那麼大,一開始就針對銀光就好,那最好的方法就是直接BAN了他,絕對不會節外生枝。