诶?法师修改法术能多重拟像吗?
成分Components。移除法术的一项成分:言语、姿势或材料。你无法移除会消耗材料的法术的材料成分。
专注Concentration。若该法术需要专注,伤害不会打断该法术的专注。
伤害类型Damege Type。若该法术具有伤害类型,将类型替换为下列中的一种:强酸、冷冻、火焰、闪电、黯蚀、毒素或雷鸣。若该法术有多种伤害类型,你只能替换其中的一种。
施法距离Range。若该法术的施法距离不为自身且至少为5尺,其施法距离增加你法师等级30倍的尺数。
仪式Ritual。若该法术没有仪式标签且施法时间至少有10分钟,给予法术仪式标签。
目标Targets。若该法术的施法距离不为自身且影响一个或更多生物,其现在只会影响你的友方或敌人(在施放修改法术时选择)
拟像术|Simulacrum
七环 幻术
施法时间:12小时
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(一些雪或冰,用来给模拟对象制作一个真人大小的模型;放置在模型上的模拟对象身体的一部分,比如毛发或指甲;以及撒在分身上至少价值 1500gp 的红宝石粉,作为该法术的耗材)
持续时间:直至被解除
你花费整段施法时间为施法距离内一个野兽或类人生物塑造出一个幻象分身。该分身是一个由冰雪构成的半真实生物,它可以执行动作,也能在其他方面如同正常生物一样受到各种影响。它与其本体生物看起来一样,但是其生命值上限只有本体一半,而且在成型时不带任何装备。除此之外,幻象分身的属性数据都与本体相同,不过生物类型是构装生物。
拟像对你和你所选定的生物保持友好关系。它会服从你说出的命令,按照你的愿望行动,在战斗中还会在你的回合行动。拟像无法学习,也不知道如何变得更强大,因此它永远不会升级,其他能力也不会变得更强,而它用掉的法术位也不能恢复。
拟像受损后,你可以在炼金实验室里修理它。拟像每恢复一点生命值就要消耗价值 100gp 的稀有矿物和药草。拟像会一直持续到其生命值降至 0,随后就变回冰雪并立刻融化。
再次施放该法术时,任何你已用该法术创造出来并且正在活动中的分身都会立刻被摧毁。
应该只是可以仪式拟像以及拟像不需要花钱了吧,施放拟像术的时候会摧毁上一个拟像的条件并不能被修改哦。
我觉得其的意思是因为是被认证为新法术并且能被创造者自己命名。这样就可以绕开同名不叠加的范围。例如你不能有多个拟像, 但你可以有一个拟像和一个拟象和一个以像和一个以象。
但我寻思这个有点涉灰。甚至比 延长加速术 无声加速术 无手势加速术 无材料加速术叠加还灰。
额……我只能说这个真的很吃dm
起码我绝对不会同意这个的
确实。我也只是在猜测其思路而已。
如果我的PL这么做的话… …我会秉承着, 少一个乐子不如多一个乐子的理念, 然后允许其这样干。
接着反派掏出了一根我口胡出来的法杖。让三分之一的各种拟像叛变, 三分之一的拟像离家出走, 剩下三分之一和叛变的互殴。接下来两个小时的剧情就是给互殴的收尸和把离家出走的给捉回来。不过哪怕捉回来恐怕也是要销毁或者已经大残的。
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多重加速术的话, 反正是需要专注的东西。多几个也无所谓了。而且其的边界效应挺明显的。