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這不是風格的問題,是人的問題。相信以下案例很多跑團人都不陌生:跑團跑一半和dm長篇大論律規則的,跑團跑一半突然無視氣氛和他人感受大玩特玩一些莫名其妙梗的,甚至跑團跑一半突然指着隊友的正常扮演“我覺得你這怎麼樣怎麼樣不符合人物”然後舉一大堆例子目的就是給人扣超游帽子的。這種類型的問題事前事後都可以商量,有些人就非得中途摻一腳,風格不同影響的只是摻一腳的時候說的內容罷了
引述: Lagore 于 2023-08-26, 周六 11:01:23这不是风格的问题,是人的问题。相信以下案例很多跑团人都不陌生:跑团跑一半和dm长篇大论律规则的,跑团跑一半突然无视气氛和他人感受大玩特玩一些莫名其妙梗的,甚至跑团跑一半突然指着队友的正常扮演“我觉得你这怎么样怎么样不符合人物”然后举一大堆例子目的就是给人扣超游帽子的。这种类型的问题事前事后都可以商量,有些人就非得中途掺一脚,风格不同影响的只是掺一脚的时候说的内容罢了其实你说的跟楼主的情况不太一样,楼主的是有老手对别人趁机指手划脚『机会教育』,而你说的三个要更『利己』一点。第一个是自己吃不得亏,第二个是不看场合气氛只顾自己想玩的梗,俗称KY
这不是风格的问题,是人的问题。相信以下案例很多跑团人都不陌生:跑团跑一半和dm长篇大论律规则的,跑团跑一半突然无视气氛和他人感受大玩特玩一些莫名其妙梗的,甚至跑团跑一半突然指着队友的正常扮演“我觉得你这怎么样怎么样不符合人物”然后举一大堆例子目的就是给人扣超游帽子的。这种类型的问题事前事后都可以商量,有些人就非得中途掺一脚,风格不同影响的只是掺一脚的时候说的内容罢了
引述: RabbitKnight 于 2023-08-26, 周六 11:49:58引述: Lagore 于 2023-08-26, 周六 11:01:23這不是風格的問題,是人的問題。相信以下案例很多跑團人都不陌生:跑團跑一半和dm長篇大論律規則的,跑團跑一半突然無視氣氛和他人感受大玩特玩一些莫名其妙梗的,甚至跑團跑一半突然指着隊友的正常扮演“我覺得你這怎麼樣怎麼樣不符合人物”然後舉一大堆例子目的就是給人扣超游帽子的。這種類型的問題事前事後都可以商量,有些人就非得中途摻一腳,風格不同影響的只是摻一腳的時候說的內容罷了其實你說的跟樓主的情況不太一樣,樓主的是有老手對別人趁機指手劃腳『機會教育』,而你說的三個要更『利己』一點。第一個是自己吃不得虧,第二個是不看場合氣氛只顧自己想玩的梗,俗稱KY這麼舉例是因為規則,梗,甚至扮演探討,都屬於可以事後復盤/討論的內容,但是某些人就是硬要中途干這事,它們是存在差別,但在自我意識過剩,中途破壞別人遊戲體驗上是統一的
引述: Lagore 于 2023-08-26, 周六 11:01:23這不是風格的問題,是人的問題。相信以下案例很多跑團人都不陌生:跑團跑一半和dm長篇大論律規則的,跑團跑一半突然無視氣氛和他人感受大玩特玩一些莫名其妙梗的,甚至跑團跑一半突然指着隊友的正常扮演“我覺得你這怎麼樣怎麼樣不符合人物”然後舉一大堆例子目的就是給人扣超游帽子的。這種類型的問題事前事後都可以商量,有些人就非得中途摻一腳,風格不同影響的只是摻一腳的時候說的內容罷了其實你說的跟樓主的情況不太一樣,樓主的是有老手對別人趁機指手劃腳『機會教育』,而你說的三個要更『利己』一點。第一個是自己吃不得虧,第二個是不看場合氣氛只顧自己想玩的梗,俗稱KY