作者 主题: 贼蛮如何构筑  (阅读 1677 次)

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Re: 贼蛮如何构筑
« 回帖 #10 于: 2023-11-20, 周一 20:38:13 »
先5蛮(或者6蛮,拿到有伤害的子职业特性)
然后全点贼。单手蛮,使用灵巧武器用力量偷袭。专长可以点哨兵,因为蛮贼还算耐打,要么成功当T,要么反应偷袭个爽。唯一弱点是不一定比得上-5+10,但是二打+双偷袭的总伤害应该是更高的。随着等级增加,线性成长的你终将在伤害上彻底超越野蛮人,遥遥领先。

贼兼职蛮子的思路:
1级蛮子,狂暴+2伤害,物理抗性,血赚。
2~3级狂热蛮,自优不亏,子职增伤1d6+一半蛮子等级,
4级~5级蛮子,专长,点了。多升两级多一打不比你两级+1d6强出个属性加值
从此以后,蛮子一蹶不振
« 上次编辑: 2023-11-20, 周一 21:17:23 由 月下赶巫妖 »
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
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Re: 贼蛮如何构筑
« 回帖 #11 于: 2023-12-13, 周三 08:45:27 »
其实低等级的话可以试试3蛮2贼先拿附赠疾走……狂战的话可以疾走突进攻击+附赠多打二选一,其他的也就那样……但附赠疾走不用兼职也能获得,所以这个兼职实在是没啥卵用……

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Re: 贼蛮如何构筑
« 回帖 #12 于: 2023-12-15, 周五 08:07:18 »
barbarogue的真正思路是专精运动来擒抱人

然后用dmg里面的可选规则 爬到大型巨型之类敌人上面给自己造优势 (需要dm许可)
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Re: 贼蛮如何构筑
« 回帖 #13 于: 2023-12-15, 周五 12:44:02 »
barbarogue的真正思路是专精运动来擒抱人

然后用dmg里面的可选规则 爬到大型巨型之类敌人上面给自己造优势 (需要dm许可)
草,barbarouge是什么神奇名字()

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Re: 贼蛮如何构筑
« 回帖 #14 于: 2023-12-15, 周五 15:36:22 »
引用
草,barbarouge是什么神奇名字()
那……rougerian?
\龙龙/ 点一下说不定会有好运哦 \龙龙/

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Re: 贼蛮如何构筑
« 回帖 #15 于: 2023-12-15, 周五 16:21:09 »
引用
草,barbarouge是什么神奇名字()
那……rougerian?
感觉不如叫barlgura怎么样(?)

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Re: 贼蛮如何构筑
« 回帖 #16 于: 2023-12-15, 周五 22:34:47 »
蛮子兼贼外网就是这么叫的(
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Re: 贼蛮如何构筑
« 回帖 #17 于: 2023-12-17, 周日 19:25:59 »
barbarogue的真正思路是专精运动来擒抱人
然后用dmg里面的可选规则 爬到大型巨型之类敌人上面给自己造优势 (需要dm许可)
这一点主要是在bg3之前,大家对运动能做到什么没有那么多认知,所以对运动专精的潜力比较忽视(x)
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Re: 贼蛮如何构筑
« 回帖 #18 于: 2023-12-20, 周三 10:42:51 »
如果要刺客的话,建议先和dm以及队友商量好以取得稳定的突袭机会,不然 :em006
然后就可以1级蛮+4级刺客,拿蛮子开卡的中甲配盾牌熟练能有17甚至18的高AC和取均值42的HP加狂暴的抗性还是比较硬的(需要敏捷和体质都14以上,反正有手套所以8力就行,甚至还能有多余的属性去拉高智力或者感知之类的,这样还能发挥出贼专精的技能优势)
伤害方面就用刺剑打力量偷袭,突袭必重击是2d8+4d6+2(狂暴增伤)+3(力量手套),再狠一点种族用半兽人可以再多1d8,不过属性给的不怎么样,可以挑点给别的花样的种族或者求一个塔莎定制属性。突袭一刀砍爽了之后就该干嘛干嘛吧,也可以多用用擒抱什么的帮一下队友。
这样子虽然不说多强,但战斗突袭爆发有个高光,还能多抗两下打,平时普通贼能干的基本上也能干好,应该就不会被说拖后腿了吧

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Re: 贼蛮如何构筑
« 回帖 #19 于: 2023-12-20, 周三 11:28:10 »
如果要刺客的话,建议先和dm以及队友商量好以取得稳定的突袭机会,不然 :em006
然后就可以1级蛮+4级刺客,拿蛮子开卡的中甲配盾牌熟练能有17甚至18的高AC和取均值42的HP加狂暴的抗性还是比较硬的(需要敏捷和体质都14以上,反正有手套所以8力就行,甚至还能有多余的属性去拉高智力或者感知之类的,这样还能发挥出贼专精的技能优势)
伤害方面就用刺剑打力量偷袭,突袭必重击是2d8+4d6+2(狂暴增伤)+3(力量手套),再狠一点种族用半兽人可以再多1d8,不过属性给的不怎么样,可以挑点给别的花样的种族或者求一个塔莎定制属性。突袭一刀砍爽了之后就该干嘛干嘛吧,也可以多用用擒抱什么的帮一下队友。
这样子虽然不说多强,但战斗突袭爆发有个高光,还能多抗两下打,平时普通贼能干的基本上也能干好,应该就不会被说拖后腿了吧
你这样构筑是不是还不如兼职1级术士拿元吸护盾,血选龙脉(直接的ac+1)然后用敏捷打人
而且8力不能兼职蛮子啊,至少要13
手套力量是变19,调整值是+4不是+3
引用
食人魔力量护手 Gauntlets of Ogre Power
奇物,非普通(需同调)
着装该护手期间,你的力量值变为19。如果未着装该护手时你的力量值已经大于或等于19,则该护手无效。
更重要的是,1蛮4贼的突袭一刀伤害才勉强超过正常5蛮正常一轮2打伤害。。。
没有二打是一种原罪,怎么构筑都绕不开这个问题
1蛮4贼突袭重击伤害,假定+4力量:9(2d8)+14(4d6)+4+2=29
5蛮正常二打的伤害,假定+4力量:2*(7(2d6)+4+2)=26
考虑到这会已经4级,不论什么种族都能-5+10了,如果全数启用,前者是39伤,后者是46伤。。。

——对了,刺客首先要成功突袭,其次要敌人先攻顺序比你低,然后要攻击命中;蛮子首先要基础力量13,其次要附赠入狂暴,最后还得用力量打人
怎么想你的这个思路与组合都不太可行,假定5级且一定得兼职的情况下,配合方面可能感觉还不如2蛮3贼鲁莽偷袭有用。。。
当然,3贼去点哪个子职业适合就是另一回事了
« 上次编辑: 2023-12-20, 周三 11:49:57 由 调零@镜像之玄影 »