如果要刺客的话,建议先和dm以及队友商量好以取得稳定的突袭机会,不然 
然后就可以1级蛮+4级刺客,拿蛮子开卡的中甲配盾牌熟练能有17甚至18的高AC和取均值42的HP加狂暴的抗性还是比较硬的(需要敏捷和体质都14以上,反正有手套所以8力就行,甚至还能有多余的属性去拉高智力或者感知之类的,这样还能发挥出贼专精的技能优势)
伤害方面就用刺剑打力量偷袭,突袭必重击是2d8+4d6+2(狂暴增伤)+3(力量手套),再狠一点种族用半兽人可以再多1d8,不过属性给的不怎么样,可以挑点给别的花样的种族或者求一个塔莎定制属性。突袭一刀砍爽了之后就该干嘛干嘛吧,也可以多用用擒抱什么的帮一下队友。
这样子虽然不说多强,但战斗突袭爆发有个高光,还能多抗两下打,平时普通贼能干的基本上也能干好,应该就不会被说拖后腿了吧
你这样构筑是不是还不如兼职1级术士拿元吸护盾,血选龙脉(直接的ac+1)然后用敏捷打人
而且8力不能兼职蛮子啊,至少要13
手套力量是变19,调整值是+4不是+3
食人魔力量护手 Gauntlets of Ogre Power
奇物,非普通(需同调)
着装该护手期间,你的力量值变为19。如果未着装该护手时你的力量值已经大于或等于19,则该护手无效。
更重要的是,1蛮4贼的突袭一刀伤害才勉强超过正常5蛮正常一轮2打伤害。。。
没有二打是一种原罪,怎么构筑都绕不开这个问题
1蛮4贼突袭重击伤害,假定+4力量:9(2d8)+14(4d6)+4+2=29
5蛮正常二打的伤害,假定+4力量:2*(7(2d6)+4+2)=26
考虑到这会已经4级,不论什么种族都能-5+10了,如果全数启用,前者是39伤,后者是46伤。。。
——对了,刺客首先要成功突袭,其次要敌人先攻顺序比你低,然后要攻击命中;蛮子首先要基础力量13,其次要附赠入狂暴,最后还得用力量打人
怎么想你的这个思路与组合都不太可行,假定5级且一定得兼职的情况下,配合方面可能感觉还不如2蛮3贼鲁莽偷袭有用。。。
当然,3贼去点哪个子职业适合就是另一回事了
确实是不如兼职其他的职业,不过说的想要刺客+野蛮人开卡嘛,然后伤害方面也完全没对着野蛮人去比,比起5级纯贼差不多就好了(但还是亏了偷袭骰

手套记错哩,力量要求也完全忘记哩,坏了,那这下更不如别的兼职了