前者实际上是个很有趣——但同时也很破坏性——的思路,不过你只要稍作修改,让收起折叠要塞需要1分钟之类的,就不会有这种问题了。也不会影响这个物品本身大概想做到的效果。
毕竟你是DM,魔法物品的事真的你说了算。
其他的,你只需要记住以下几种魔法物品就基本上能辨别什么东西必须禁止,或是需要限制、修改才能让玩家用了:
1.会严重破坏你的团故事流程、遭遇、或是别的设计的。这类包括但不限于 次元袋&次元洞&便利袋 的组合(单独一种没有任何限制的必要,需要限制的是组合)。你可以考虑直接删了这些(或它们的组合效果),或是干脆告诉玩家如果你发的话你不允许他们这么用。
2.稀有度完全不对版的。这类包括但不限于拉尼卡的 米捷装置 这样的(哪怕不考虑这魔法物品实际收益,光是文本就已经严重超出“非普通”该有的范畴了),你可以考虑拉高稀有度,或是干脆不发。
3.你不想让玩家有的。作为DM你说了算,如果玩家想要拿 一石二鸟投石索 、 龙怒武器 、 食人魔力量手套(开卡特供) 、 智力头带(开卡特供) 、 各色反应蕴法刺青 ,只要你说一声“不行”就没有这样的问题了。
单纯作为参考的话......我上述列出来这些(或组合)都是我个人认为的......呃,不太应该发的东西,至少开卡不应该发(团中让玩家拿到也算在你的计划内,所以问题不大)。
除此之外,开卡就能拿的低稀有度魔法物品我认为比较“超模”的还有 飞天扫帚 、 力场魔方 、以及臭名昭著到都有人来发帖的 迪恩的折叠要塞 无阉割版——对,我就没见过有DM准过这个操作!