作者 主题: 如何合理地让pl在地城里适度休息  (阅读 1191 次)

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离线 暮雨寒光

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Re: 如何合理地让pl在地城里适度休息
« 回帖 #10 于: 2023-11-27, 周一 11:02:45 »
谢谢各位提供的建议~大概有些眉目了,考虑塞一些快速短休道具或者造安全屋了,选择性忽略剧情合理性这个我真的怕自己控制不来,以及玩家可能产生“上次那么危险的地方都没刷怪怎么这次反而刷了,dm在故意上强度”又或者是“其实阻止仪式好像也没那么急,休息一下无所谓”的心态,我怕不可逆 :em006还是等从设定上合适的地城再考虑别的方式吧
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离线 Eric三丹

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Re: 如何合理地让pl在地城里适度休息
« 回帖 #11 于: 2023-11-27, 周一 14:56:59 »
谢谢各位提供的建议~大概有些眉目了,考虑塞一些快速短休道具或者造安全屋了,选择性忽略剧情合理性这个我真的怕自己控制不来,以及玩家可能产生“上次那么危险的地方都没刷怪怎么这次反而刷了,dm在故意上强度”又或者是“其实阻止仪式好像也没那么急,休息一下无所谓”的心态,我怕不可逆 :em006还是等从设定上合适的地城再考虑别的方式吧
增加剧情紧迫感,引导玩家规划战斗资源和时间资源,比如“你们惊动了敌人,如果下次不能全图图,他们会招募援军,提前对小镇发动总攻”,或“你们要是两天内不解决邪教徒,仪式发动了就等着跳BE吧”。无论地城本身,还是地城之外的世界,并非一成不变。又或者,在攻克地城之前,在围绕该地城展开的准备和斗争中,玩家还能做点什么,削弱地城内敌人的数量或战力,或帮助他们走捷径达到剧情目标,一次长休内通关?
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离线 二萝

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Re: 如何合理地让pl在地城里适度休息
« 回帖 #12 于: 2023-11-28, 周二 12:38:38 »
谢谢各位提供的建议~大概有些眉目了,考虑塞一些快速短休道具或者造安全屋了,选择性忽略剧情合理性这个我真的怕自己控制不来,以及玩家可能产生“上次那么危险的地方都没刷怪怎么这次反而刷了,dm在故意上强度”又或者是“其实阻止仪式好像也没那么急,休息一下无所谓”的心态,我怕不可逆 :em006还是等从设定上合适的地城再考虑别的方式吧
没怎么细看时间相关的规则,5E的一轮还是六秒吗? 如果短期遭遇战在2-3轮内结束其实也没有那么多动静吧(12-18秒的时间)

离线 暮雨寒光

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Re: 如何合理地让pl在地城里适度休息
« 回帖 #13 于: 2023-12-01, 周五 17:21:56 »
谢谢各位提供的建议~大概有些眉目了,考虑塞一些快速短休道具或者造安全屋了,选择性忽略剧情合理性这个我真的怕自己控制不来,以及玩家可能产生“上次那么危险的地方都没刷怪怎么这次反而刷了,dm在故意上强度”又或者是“其实阻止仪式好像也没那么急,休息一下无所谓”的心态,我怕不可逆 :em006还是等从设定上合适的地城再考虑别的方式吧
没怎么细看时间相关的规则,5E的一轮还是六秒吗? 如果短期遭遇战在2-3轮内结束其实也没有那么多动静吧(12-18秒的时间)

是的,还是6s,但是一方面有雷鸣波、粉碎音波、敲击等把我会暴露写在脸上的法术,另一方面,即使是短时间的打斗依然有可能出声,除非是暗杀。不过这里倒是可以暗中放水,告诉玩家战斗结束得很迅速,没有发出什么声音
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离线 Alanryan

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Re: 如何合理地让pl在地城里适度休息
« 回帖 #14 于: 2023-12-01, 周五 17:38:33 »
一个解决办法是把地城空间都变大几倍然后塞五十个无人空房间,空间够大敌人一时没听到没发现就不是什么奇怪的事了
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司