作者 主题: 按RAW,是否几乎没有什么法术能对物件造成伤害?  (阅读 1513 次)

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离线 YouKK

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我正在备一个团,在原模组中的一场重要遭遇中,pc需要击破数个物件
劇透 -   :
水疱是AC17的中型物体,拥有30点生命值,易受火焰和光耀伤害,具有对强酸、暗蚀和心灵伤害的免疫。
为此我开始思考pc们会有什么办法来攻击这个物件,然后有点惊讶地发现,如果按照RAW,绝大多数的法术似乎都没法对物件造成伤害。
事实上我只想到/找到了火焰箭和解离术能直接对物件造成伤害...
这是我的错觉,还是真就如此,以至于这个遭遇最好改一下以避免施法者尴尬?
当然施法者可以给菜刀上buff吧,不过这个物件还特意给了元素易伤然后最后说你们必须靠菜刀物理打爆显得有点蠢 :em032

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结果在听了大家的建议之后我决定把这个物体改成生物——
然后实际在玩的时候,还没等我说它是不是生物,pl也没多想就把各种法术往上招呼了
我猜大概特意点出这个物体了,对pl来说直觉上就相当于露血条可以开始火球术了 :em021
« 上次编辑: 2023-12-31, 周日 18:21:45 由 YouKK »

离线 白戈

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Re: 按RAW,是否几乎没有什么法术能对物件造成伤害?
« 回帖 #1 于: 2023-12-24, 周日 12:54:41 »
是的,非常少,建议改成生物。速度为0,没有动作项啥的都不是问题

离线 云邈

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Re: 按RAW,是否几乎没有什么法术能对物件造成伤害?
« 回帖 #2 于: 2023-12-24, 周日 13:22:21 »
按raw说只能对生物造成伤害的法术真的按law来判非常fool……
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离线 RabbitKnight

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Re: 按RAW,是否幾乎沒有什麼法術能對物件造成傷害?
« 回帖 #3 于: 2023-12-24, 周日 13:24:18 »
理論上規則可能是想避免過度繁瑣跟造成額外的困擾:例如火球把地板炸了之類
但實務上我的看法跟白戈一樣:請靈活的把一些你希望可破壞的東西自主轉換成可破壞,且這點最好先跟玩家說(例如你突然希望這裡的柱子地板天花板可破壞,最好先跟玩家說清楚而不是玩家炸了顆火球才拿這些來懲罰玩家)

离线 风速测量员1号

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Re: 按RAW,是否几乎没有什么法术能对物件造成伤害?
« 回帖 #4 于: 2023-12-24, 周日 13:54:30 »
让菜刀砍爆一点都不蠢…实际上现在大部分dm都不喜欢pc拿着精金武器拆墙壁这种太脱离的情况,这是简化的代价
如果你能接受拆墙壁掀地板场景破坏的话也没必要按规则这么判

离线 YouKK

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Re: 按RAW,是否几乎没有什么法术能对物件造成伤害?
« 回帖 #5 于: 2023-12-24, 周日 14:17:01 »
让菜刀砍爆一点都不蠢…实际上现在大部分dm都不喜欢pc拿着精金武器拆墙壁这种太脱离的情况,这是简化的代价
如果你能接受拆墙壁掀地板场景破坏的话也没必要按规则这么判

我的表达不太好!我不是说菜刀砍很蠢,
我的意思是说,告诉pl这个东西具有火焰和光耀易伤,然后队里4个人看完自己的全部能力发现根本没法对物件造成火焰或者光耀伤害显得这个设定非常意义不明


是的,非常少,建议改成生物。速度为0,没有动作项啥的都不是问题

按raw说只能对生物造成伤害的法术真的按law来判非常fool……

理論上規則可能是想避免過度繁瑣跟造成額外的困擾:例如火球把地板炸了之類
但實務上我的看法跟白戈一樣:請靈活的把一些你希望可破壞的東西自主轉換成可破壞,且這點最好先跟玩家說(例如你突然希望這裡的柱子地板天花板可破壞,最好先跟玩家說清楚而不是玩家炸了顆火球才拿這些來懲罰玩家)

谢谢大家的建议,看起来直接把这玩意转化成生物然后血量翻倍之类的是最简单的解决法 :em003

离线 TheN

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Re: 按RAW,是否几乎没有什么法术能对物件造成伤害?
« 回帖 #6 于: 2023-12-24, 周日 14:44:41 »
没错,和物件相关的规则都很蠢,甚至在城主指南上这部分都只是作为参考,而不是常开规则。也就是说在大部分时候DM都应该忽略对物件造成的伤害,只有在需要有物件被破坏的时候才开启这段规则,这对于所有人都好。
另外,规则上也没有写被着装或携带的物件不能被指定为目标,也就是说如果可以攻击物件的话,PC们可以先把人形怪物手里的武器/法器打掉来获得优势。(是的,没有任何规则限制PC这么做,绝大部分法术也只是通过不能指定物件为目标或者不会对物件造成伤害来避免这一点。但是对武器攻击没有任何限制,PC掏出一把精金巨剑完全可以一下砍断人形怪的武器或者法杖,即使是魔法装备也照样砍——毕竟物件的HP不会提升。)
如果纯按照RAW的话,像是连锁闪电这种可以指定物件的法术可以直接指定四个物件把敌人手里拿的甚至身上穿的装备全都拆了。像是流星爆这种法术更是一发下去范围内所有的装备都没了,大家都光溜溜的变成白板打架,连件遮体的衣服都没了——虽然很合理,但是DM和PL都不可能接受。这就是为什么绝大部分时候我们必须忽略物件破坏规则,只在少数“需要物件被破坏”的场合才启用。
« 上次编辑: 2023-12-24, 周日 14:47:57 由 TheN »

离线 RabbitKnight

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Re: 按RAW,是否幾乎沒有什麼法術能對物件造成傷害?
« 回帖 #7 于: 2023-12-24, 周日 14:50:14 »
是的,而且官方在這部分其實很反覆。
例如樓上說到裝備問題,規則上來說可以但通常不會刻意這樣做,然而官方卻說了黑布丁之類的泥怪會腐蝕非魔法物品/裝備,那麼...理論上黑布丁也會腐蝕牆壁、地板等等的?所以一群黑布丁待在房間等待冒險者的過程中很可能一回神就出現一個深坑?

諸如此類問題太多了,官方也沒打算管通通丟給DM,所以聰明的DM們就好好設計一下,並且跟玩家溝通吧。

离线 Guilliman

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Re: 按RAW,是否几乎没有什么法术能对物件造成伤害?
« 回帖 #8 于: 2023-12-24, 周日 17:11:38 »
如果聊物體破壞

5e 並沒有物品硬度概念,只有AC
理論上只要時間足夠,隨便一個人,都可以徒手打爆19AC的鐵箱子 :em001
過去有物品硬度就可以解決這種詭異情況

建築物級別的物品有 damage threshold 概念,但也只是GM 自由心證

黑布丁的情況,我的理解是消化液。生物不會浪費消化液,所以黑布丁應該不會腐蚀墙壁
我的所有發言,純屬個人見解,一己之見。我無意好為人師,指導他人跑團。我亦不認為自己的見解是宇宙真理。

离线 RabbitKnight

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Re: 按RAW,是否幾乎沒有什麼法術能對物件造成傷害?
« 回帖 #9 于: 2023-12-24, 周日 17:24:26 »
如果聊物體破壞

5e 並沒有物品硬度概念,只有AC
理論上只要時間足夠,隨便一個人,都可以徒手打爆19AC的鐵箱子 :em001
過去有物品硬度就可以解決這種詭異情況

建築物級別的物品有 damage threshold 概念,但也只是GM 自由心證

黑布丁的情況,我的理解是消化液。生物不會浪費消化液,所以黑布丁應該不會腐蝕牆壁

這裡有兩個錯誤:
1.所以你知道有閾值,那其實就有硬度設定,自由心證的東西也是一種規則。
2.黑布丁被攻擊跟攻擊敵人都會造成腐蝕,總不會說攻擊都刀刀到消化液吧?