作者 主题: 关于系结本源的用法  (阅读 1151 次)

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Re: 关于系结本源的用法
« 回帖 #10 于: 2024-01-30, 周二 03:23:33 »
因为实在是接受不了20级战士丢一枚硬币砸死一个乞丐的梗,所以我更喜欢在自己的团用第三方规则Exploring Eberron 探秘艾伯伦 - 第一章里的概念解释生命值
虽然但是,好像1级战士丢一枚硬币就能砸死一个乞丐 :em001

离线 Alanryan

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Re: 关于系结本源的用法
« 回帖 #11 于: 2024-01-30, 周二 11:52:42 »
我想说的是……
你可以把3版的cdg规则拿回来,但这个规则对【游戏】基本没有任何帮助,它的用处只是:
1,让sod法术更d
2,让诸如处决、自杀之类场景不依赖DM裁量就可以产生符合现实的画面

而DM裁量用在处决、自杀这类场景上如此轻松,我完全看不出为什么需要额外引入一条规则来实现它。去记住这条规则然后费力计算伤害投豁免反而更麻烦,而且——实际上这结果是,你算完后被抹脖子或自杀的角色仍然可能不死……
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

线上 月下赶巫妖

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Re: 关于系结本源的用法
« 回帖 #12 于: 2024-01-31, 周三 12:14:05 »
建议通过窒息规则将hp迅速归零
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
提取码:dnd5

离线 调零

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Re: 关于系结本源的用法
« 回帖 #13 于: 2024-01-31, 周三 17:29:30 »
建议通过窒息规则将hp迅速归零
想起操控敌人心智让敌人忘记如何呼吸的战术 :em006

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Re: 关于系结本源的用法
« 回帖 #14 于: 2024-02-01, 周四 09:48:38 »
我想说的是……
你可以把3版的cdg规则拿回来,但这个规则对【游戏】基本没有任何帮助,它的用处只是:
1,让sod法术更d
2,让诸如处决、自杀之类场景不依赖DM裁量就可以产生符合现实的画面

而DM裁量用在处决、自杀这类场景上如此轻松,我完全看不出为什么需要额外引入一条规则来实现它。去记住这条规则然后费力计算伤害投豁免反而更麻烦,而且——实际上这结果是,你算完后被抹脖子或自杀的角色仍然可能不死……
但有时就是得要“被抹脖子或自杀的角色仍然可能不死”,可能是0L的战斗中时间就是有那么紧、处决目标有什么反甲能力、或者冒险者正想要阻止某人自杀、etc.。
如果时间充裕,是否引入额外裁量也只是砍1刀和5刀10刀的没啥影响的区别了。
我的分区冰原之下
COC7规则测试除了纯规则,还包括更实操的题目,欢迎提供意见,尤其是参考答案方面
各职业的挑战与两种生成适用于COC的随机遭遇表

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Re: 关于系结本源的用法
« 回帖 #15 于: 2024-02-01, 周四 15:05:57 »
对规则的依赖已经到了令人悲哀的程度了。
怎么连用匕首剌脖子能不能剌死都要辩论一番了,难道不会有DM或者其他玩家认为自杀的时候用匕首划拉自己一分钟非常可笑吗?刹那间我以为自己在玩什么代码写得很拙劣的电子游戏论坛而不是一个TRPG论坛。
至于这个问题,我只能说这是五版过于围绕战棋进行设计的苦果……
至于怎么判定,我的评价是问DM,不过有一说一,任何试图嫖数值的行为都不是很招人喜欢。
如果是我的话,会以自杀者的当前HP作为标准吧。

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Re: 关于系结本源的用法
« 回帖 #16 于: 2024-02-01, 周四 15:32:28 »
怎么连用匕首剌脖子能不能剌死都要辩论一番了,难道不会有DM或者其他玩家认为自杀的时候用匕首划拉自己一分钟非常可笑吗?
你说的很对啊——但你真的看过主楼了么
主楼不是试图用匕首抹自己脖子来秒杀敌人么,这种情况下怎么想都不可能不按照1d4+调整去判啊

而且实际上你都能拿到细节本愿了,一分钟怎么可能拉的死

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Re: 关于系结本源的用法
« 回帖 #17 于: 2024-02-01, 周四 17:03:07 »
自杀能不能成功是一回事,法术给其他人带来多少伤害是另一回事。
在自己抹脖子这点上居然还要死扣规则说我对着自己脖子捅了一分钟才能捅死自己简直匪夷所思,或者说想在DND重现项羽自刎这种场景居然不可以?DND岂是如此不便之物

无比赞成15楼

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Re: 关于系结本源的用法
« 回帖 #18 于: 2024-02-01, 周四 17:08:19 »
引用
系结本源|Tether Essence
七环 死灵(时间、重力)
施法时间:1 动作
施法距离:60尺
法术成分:V,S,M(一卷至少价值250金币的铂金丝线,作为本法术的耗材)
持续时间:专注,至多一小时
两个施法距离内的你能看见的生物必须进行一次体质豁免,若两者在30尺内,则他们的豁免检定具有劣势。每个生物都能自愿放弃豁免。若两者中有一个豁免成功了,那么法术没有效果。若两人豁免均失败了,那么他们便会在法术持续时间内魔法般地被连接在一起,无论两人间距多少。 若其中一人受到伤害 ,另外一人也会受到等额的伤害。若其中一人恢复了生命值,另外一人也会恢复等额的生命值。如果被系结的双方中任意一方的HP减少到了0,那么该法术结束。该法术在任意一方身上结束时,另外一方的法术也结束。
在“不希望通过自裁嫖数值”这个共识的基础上,我建议抹脖子自杀判成一种非魔法的即死效应,这样就不需要考虑伤害问题了。 :em008

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Re: 关于系结本源的用法
« 回帖 #19 于: 2024-02-01, 周四 17:58:15 »
 或者...武器在正常对目标生物造成其原本伤害的基础上,在自愿的情况下可以触发即死。让系结本源该传递的伤害能传递,还避免了自己或队友在自己脖子上割几分钟绳子的奇妙场景 :em013
“你抹脖子死了,但和你脖子上相同的伤口,却意外地出现在对方的手臂上,只是造成了3点穿刺伤害。” :em014
 但想想好像又会对“自愿”产生歧义了,要不参考CoS里接受黑暗赠礼时候的描述,“生物在被操控、被胁迫或其自身拒绝死亡时,即死无效” :em006