骷髅勇士和巫毒僵尸是可以保留职业等级的,所以制作它们的时候要求你的HD超出要制作的不死生物的HD。但它们(以及其他唤起死灵制作的不死生物)真正的问题是拥有智力,所以如果使用专长控制它们可以每天尝试抵抗,如果使用法术控制则需要你对每个“通常不会做的命令”做检定。这需要你和GM沟通来确定它们会在每天的某个固定时间点尝试豁免还是会在最可能挣脱掌控(例如在战斗中或者你遭到什么麻烦的时候),以及什么命令才算“通常不会做”——因为它们一般源自被你的小队杀死的人型敌人,GM可能会认为它们尽管阵营变为邪恶但仍然保留着对你们的仇恨而抗拒所有命令。它们会保持被你唤起的状态,不会再升级,只能不断更换。
最好用的模板就是血腥骷髅,10HD的骷髅CR5,丧尸CR4,血腥骷髅CR6。它血量更高,只能被正能量杀死。缺点是不保留飞行能力,以及超过20HD就做不成,针对这种情况使用快速僵尸即可,不带恍惚,保留飞行能力。作为没有智能的不死生物,你可以在制作完成之后放弃控制转而使用命令死灵专长和命令死灵法术来控制。
……这也能看出尸骸伙伴有多菜,10级的尸骸领主的尸骸伙伴是CR5普通骷髅(做血腥骷髅则只有CR3),而这个等级的操纵死尸可以用相同的材料制成CR6的血腥骷髅并且可以控制4个。实际上操纵死尸还可以制作CR更高的血腥骷髅,只要能找到HD够高的怪物就行。
如果你很想要一个主力宝宝,可以考虑用两个专长拿-3级的动物伙伴,然后上死躯伙伴变体拿一只死灵狼。
尸骸领主是个纯弱化变体,实际上是把一个领域换成了一个专长,亏死,坚持要玩牧师也不要玩这个变体。
先知选择巫妖诅咒和骸骨秘示域能力最全面,巫妖诅咒将操控死灵control undead加入2环表(这特么是个7环,强烈怀疑是命令死灵写错了,咨询GM换成命令死灵实际上更好),骸骨秘示域提供命令死灵专长,会亵渎术,由于魅力是主属性所以也不太惧怕魅力检定,在GM没那么严苛的情况下可以强行控制智能不死。考虑到骸骨秘示域的启示实际上只有命令死灵和骸骨护甲最优,你也可以考虑干脆放弃命令死灵专长去选择更适合定位的秘示域,例如月亮秘示域可以直接拿到满等级的动物伙伴,可选的虎熊狼也都是最强级别的动物伙伴,实际上比骸骨秘示域更强。如果启示不那么强力还可以找个变体把差一点的启示换成更好的东西,例如灵魂向导。
法师用不死者之主变体可以免除本表操纵死尸比先知贵一环的问题,亵渎术则要用信仰魔法拿,同样也是很优秀的选择。
墓穴使徒就是最优秀的进阶,不过这是个AP资源,看GM是否许可吧。