作者 主题: 战利品分配:5e的未解之谜  (阅读 4905 次)

副标题: 为什么我们需要重新挑战传统概念?

离线 toboRem

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Re: 战利品分配:5e的未解之谜
« 回帖 #60 于: 2024-04-10, 周三 09:27:36 »
上周的跑团,有一次是这样的 :blink:
在正午沙漠的废墟里遭遇里我们遭遇了一个巨大的紫色虫子,队里一共四个人。结果法师不帮忙,迷踪步去其他房间搜索loot了(拉了一火车小怪)。牧师也是,往后一站,给法师光亮术去搜索了。本来打起来应该很快的,结果他俩都被吞了,差点团灭。

还有队里谁捡到东西就是谁的,根本不分给别人。有的东西明明是给队友用的,结果就闲置了。有些人金币几千++,有的身上不到20铜币,谁找到就是谁的。有次,我(战士)和法师妹子因为没钱住旅馆,晚上只能睡大街……这种事在我们团似乎也不稀奇,但她都九级了,刚好不容易地打通过一个地城,显得又不太合理。

还有牧师妹妹,喜欢RP“独狼,有深邃的悲惨故事”。有回她知道前面有个陷阱,但就眼睁睁看着别的队友(圣武士)踩上去。为啥?她说她不信任那个队友,觉得他太天真善良了。

故事里有个大boss是个巫妖。她是唯一一个知道boss是巫妖的人,也是唯一知道他魂匣长啥样的人。不过截至至今,我真的不觉得她会告诉队伍真实信息,毕竟她什么事都不跟队里说。

离线 Guilliman

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Re: 战利品分配:5e的未解之谜
« 回帖 #61 于: 2024-04-10, 周三 09:31:46 »
上周的跑团,有一次是这样的 :blink:
在正午沙漠的废墟里遭遇里我们遭遇了一个巨大的紫色虫子,队里一共四个人。结果法师不帮忙,迷踪步去其他房间搜索loot了(拉了一火车小怪)。牧师也是,往后一站,给法师光亮术去搜索了。本来打起来应该很快的,结果他俩都被吞了,差点团灭。

还有队里谁捡到东西就是谁的,根本不分给别人。有的东西明明是给队友用的,结果就闲置了。有些人金币几千++,有的身上不到20铜币,谁找到就是谁的。有次,我(战士)和法师妹子因为没钱住旅馆,晚上只能睡大街……这种事在我们团似乎也不稀奇,但她都九级了,刚好不容易地打通过一个地城,显得又不太合理。

还有牧师妹妹,喜欢RP“独狼,有深邃的悲惨故事”。有回她知道前面有个陷阱,但就眼睁睁看着别的队友(圣武士)踩上去。为啥?她说她不信任那个队友,觉得他太天真善良了。

故事里有个大boss是个巫妖。她是唯一一个知道boss是巫妖的人,也是唯一知道他魂匣长啥样的人。不过截至至今,我真的不觉得她会告诉队伍真实信息,毕竟她什么事都不跟队里说。

雖然你們的角色行為很寫實
但劇情上很難理解為什麼這樣一個團隊可以繼續運作
我的所有發言,純屬個人見解,一己之見。我無意好為人師,指導他人跑團。我亦不認為自己的見解是宇宙真理。

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Re: 战利品分配:5e的未解之谜
« 回帖 #62 于: 2024-04-10, 周三 09:36:58 »
上周的跑团,有一次是这样的 :blink:
在正午沙漠的废墟里遭遇里我们遭遇了一个巨大的紫色虫子,队里一共四个人。结果法师不帮忙,迷踪步去其他房间搜索loot了(拉了一火车小怪)。牧师也是,往后一站,给法师光亮术去搜索了。本来打起来应该很快的,结果他俩都被吞了,差点团灭。

还有队里谁捡到东西就是谁的,根本不分给别人。有的东西明明是给队友用的,结果就闲置了。有些人金币几千++,有的身上不到20铜币,谁找到就是谁的。有次,我(战士)和法师妹子因为没钱住旅馆,晚上只能睡大街……这种事在我们团似乎也不稀奇,但她都九级了,刚好不容易地打通过一个地城,显得又不太合理。

还有牧师妹妹,喜欢RP“独狼,有深邃的悲惨故事”。有回她知道前面有个陷阱,但就眼睁睁看着别的队友(圣武士)踩上去。为啥?她说她不信任那个队友,觉得他太天真善良了。

故事里有个大boss是个巫妖。她是唯一一个知道boss是巫妖的人,也是唯一知道他魂匣长啥样的人。不过截至至今,我真的不觉得她会告诉队伍真实信息,毕竟她什么事都不跟队里说。

既然楼主觉得我认为他们的团应该直接散掉是荒唐的,说他们菜是攻击他们,那我就顺着楼主的意思说吧:

楼主你的团里的人都太出色了,祝你一辈子跟他们一起跑团
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

线上 醉日逐舟

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Re: 战利品分配:5e的未解之谜
« 回帖 #63 于: 2024-04-10, 周三 09:38:14 »
上周的跑团,有一次是这样的 :blink:
在正午沙漠的废墟里遭遇里我们遭遇了一个巨大的紫色虫子,队里一共四个人。结果法师不帮忙,迷踪步去其他房间搜索loot了(拉了一火车小怪)。牧师也是,往后一站,给法师光亮术去搜索了。本来打起来应该很快的,结果他俩都被吞了,差点团灭。

还有队里谁捡到东西就是谁的,根本不分给别人。有的东西明明是给队友用的,结果就闲置了。有些人金币几千++,有的身上不到20铜币,谁找到就是谁的。有次,我(战士)和法师妹子因为没钱住旅馆,晚上只能睡大街……这种事在我们团似乎也不稀奇,但她都九级了,刚好不容易地打通过一个地城,显得又不太合理。

还有牧师妹妹,喜欢RP“独狼,有深邃的悲惨故事”。有回她知道前面有个陷阱,但就眼睁睁看着别的队友(圣武士)踩上去。为啥?她说她不信任那个队友,觉得他太天真善良了。

故事里有个大boss是个巫妖。她是唯一一个知道boss是巫妖的人,也是唯一知道他魂匣长啥样的人。不过截至至今,我真的不觉得她会告诉队伍真实信息,毕竟她什么事都不跟队里说。

...你这是那种临时拼车的商团吗?看完给我一种队里所有人都不熟的感觉



一沓可悲的手稿

皮普·吉普是个可悲的魔鬼,他的外表并不可怕,翅膀有些破旧,尾巴总是无精打采地拖在地上,角上也没有鲜艳的纹饰,只有一些暗淡的灰色。
"你怎么总是这么平庸?" 他的上司责备道,"你是个失败者,甚至不如那些初入地狱的小魔鬼,我都不知道我为什么还要留着你。"

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Re: 战利品分配:5e的未解之谜
« 回帖 #64 于: 2024-04-10, 周三 09:39:12 »
啥商团敢这样带啊。

离线 鸽洛维亚与谢特拉德

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Re: 战利品分配:5e的未解之谜
« 回帖 #65 于: 2024-04-10, 周三 09:42:42 »
上周的跑团,有一次是这样的 :blink:
在正午沙漠的废墟里遭遇里我们遭遇了一个巨大的紫色虫子,队里一共四个人。结果法师不帮忙,迷踪步去其他房间搜索loot了(拉了一火车小怪)。牧师也是,往后一站,给法师光亮术去搜索了。本来打起来应该很快的,结果他俩都被吞了,差点团灭。

还有队里谁捡到东西就是谁的,根本不分给别人。有的东西明明是给队友用的,结果就闲置了。有些人金币几千++,有的身上不到20铜币,谁找到就是谁的。有次,我(战士)和法师妹子因为没钱住旅馆,晚上只能睡大街……这种事在我们团似乎也不稀奇,但她都九级了,刚好不容易地打通过一个地城,显得又不太合理。

还有牧师妹妹,喜欢RP“独狼,有深邃的悲惨故事”。有回她知道前面有个陷阱,但就眼睁睁看着别的队友(圣武士)踩上去。为啥?她说她不信任那个队友,觉得他太天真善良了。

故事里有个大boss是个巫妖。她是唯一一个知道boss是巫妖的人,也是唯一知道他魂匣长啥样的人。不过截至至今,我真的不觉得她会告诉队伍真实信息,毕竟她什么事都不跟队里说。
为什么不去尝试含pvp要素的规则、剧本杀或者干脆大富翁,启动呢 :em005
5e又不是按pvp的思路设计各种职业能力和物品的,各职业之间本来就极度不平衡,你们还这么搞勾心斗角就算不pvp起来,也会被正常强度的evp干掉,只有dm极度放水才捞的起来 :em005

说句不好听的,楼主你说的这种小队,放我带的dnd团都是当成前面团灭的冒险者小队NPC,留尸体、痕迹、和日记给我的pl看,作为大家不要重蹈覆辙的垫脚石的
« 上次编辑: 2024-04-10, 周三 09:49:05 由 鸽洛维亚与谢特拉德 »
跑团人有三大欲望,跑团欲,表演欲,咕咕欲,而在这三大欲望当中,因为跑团欲是满足跑团人生存需求的欲望,所以,满足跑团欲的行为,在这三者中,优先性是第一位的。如果能在跑团的过程中,展现出自己高超的跑团技巧,也能使跑团人无比愉快,而在跑团人中,存在着对于这种快感执着追求的人,我们通常把这种人称之为闲的。

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Re: 戰利品分配:5e的未解之謎
« 回帖 #66 于: 2024-04-10, 周三 09:43:02 »
還是別把自己這特殊的體驗當成常態,認為其他人才是『理想化』吧。
不如這樣說才對:你的體驗在我們眼中才是『病態化』,這不是攻擊而是事實。

你自己想一下,跑團是一種娛樂,跑成這樣互相對抗有意義嗎?
換個情境,你在玩線上遊戲碰到這種團你應該也是退團換一個去打副本吧?不然真出自己的裝還要賭自己撿到不然都會被暗槓走,這是要打到世界末日?

何況說真的,都跑成這樣了,你真覺得你這團就算用了你的『勞者多拿』方法就不會吵架或勾心鬥角?
富者恆富-他身上物資更豐富,要勞也更能有貢獻。
更不堤我說的,真正要去區分誰勞的時候有太多能吵的點了。

這就是為什麼我前面說了大家挑出問題更快,畢竟在你補充你們的團風之前人們不會知道你的團有多病態。
當然你可以這樣慢慢一個一個補充,但更有效率的方法是直接把大家看到的問題套進『只有你全盤了解的你自己的團內』去思考這些問題是不是真的存在,如果是則該怎麼解決。

雖然不知道你跑團經驗如何,但我在此放下一個很好的判斷標準:如何確定該不該拋棄這團?如果這團根本無法『溝通』那你就該跑了。
« 上次编辑: 2024-04-10, 周三 09:49:53 由 RabbitKnight »

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Re: 战利品分配:5e的未解之谜
« 回帖 #67 于: 2024-04-10, 周三 10:00:56 »
看完了具体问题
这是分配均不均的问题吗?有些人根本都不愿分配好吗…
他都不愿分配了,拿方案也不顶用啊…
以及在这种问题面前“我/ta的角色怎么样怎么样”的,有一个算一个……唉算了,懒得骂了,想想我以前还发过类似的帖来着,不过问题解决了。
« 上次编辑: 2024-04-10, 周三 10:41:12 由 Lagore »
“尤卢斯啊尤卢斯,你说你好好的,怎么就沦落到这地步了呢?”——布拉特
“布拉特啊布拉特,你有什么问题可以直接来问我,怎么非得用绑架的方式把我请过来?”——尤卢斯

离线 At3ozphear

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Re: 战利品分配:5e的未解之谜
« 回帖 #68 于: 2024-04-10, 周三 10:06:50 »
……

看完了,我姑且友善地推测楼主想出这套方法是为了调和队里的分配矛盾让团跑下去,而不是为了让路人也接受该方法。你和队友提过这些问题吗?如果提过但没什么用,我的建议是,快跑。一个抽象到这种程度的小队真的不值得你为它付出这么多心力,就算你成功想出了公平分配的完美公式,你的这帮队友也很可能不会听你的。
移动互联网幽灵,你忠实的故事记录者。主要在个人版区进行团报存档,也欢迎简讯联系与友好交流。
《灰烬之星》(Ashen Stars):采用“侦探”(GUMSHOE)游戏系统的太空歌剧冒险规则,核心规则书翻译中。
如果你也喜欢直接导出QQ记录并染色以制作log,可以尝试使用一下这个另一个相当稳定、可靠、易用的跑团记录染色器
All good things must come to an end, including the joyful days of Summer. The key to happiness is to accept change without judgement.

离线 Guilliman

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Re: 戰利品分配:5e的未解之謎
« 回帖 #69 于: 2024-04-10, 周三 10:13:50 »
還是別把自己這特殊的體驗當成常態,認為其他人才是『理想化』吧。
不如這樣說才對:你的體驗在我們眼中才是『病態化』,這不是攻擊而是事實。

你自己想一下,跑團是一種娛樂,跑成這樣互相對抗有意義嗎?
換個情境,你在玩線上遊戲碰到這種團你應該也是退團換一個去打副本吧?不然真出自己的裝還要賭自己撿到不然都會被暗槓走,這是要打到世界末日?

何況說真的,都跑成這樣了,你真覺得你這團就算用了你的『勞者多拿』方法就不會吵架或勾心鬥角?
富者恆富-他身上物資更豐富,要勞也更能有貢獻。
更不堤我說的,真正要去區分誰勞的時候有太多能吵的點了。

這就是為什麼我前面說了大家挑出問題更快,畢竟在你補充你們的團風之前人們不會知道你的團有多病態。
當然你可以這樣慢慢一個一個補充,但更有效率的方法是直接把大家看到的問題套進『只有你全盤了解的你自己的團內』去思考這些問題是不是真的存在,如果是則該怎麼解決。

雖然不知道你跑團經驗如何,但我在此放下一個很好的判斷標準:如何確定該不該拋棄這團?如果這團根本無法『溝通』那你就該跑了。

可能當時人很享受遊戲吧
每個人享受遊戲的方式都不一樣

我個人來說並不會執著什麼正確或者不正確的方式,只要當時人爽就好了

我的所有發言,純屬個人見解,一己之見。我無意好為人師,指導他人跑團。我亦不認為自己的見解是宇宙真理。