如果他爽那他不會發這篇文,所以可以說雖然高興就好沒錯,但真正高興的團不會產生問題,更不會讓問題跑到大眾的眼皮底下,當然也不會把自己的痛苦當成跑團的常態然後認為大眾的跑團方式太『理想化』-畢竟他既然快樂就肯定沒痛苦好說,不是嗎?
玩的時候確實很開心,不想團沒了,dm也很苦惱,想幫忙改進。大馬小城市很少有華語麵團。
如果真的開心那我會說一切可用溝通解決,沒必要提出一個充滿問題的方法攤在大家面前。
而如果是真的開心又怎麼會苦惱呢?
如果苦惱確實存在,即代表無論其他部分有多開心但這裡顯然有問題存在,那麼在這裡堅持自己跑得很開心就沒意義。
還是上面這句話:如果你開心,這篇文就不會存在;因為這篇文存在,這團必然存在一些不開心。
這句話的意思是如果這團真的很開心,又有什麼好『改善』?就算外人說你這團很病態很不正常,你開心、其他PL開心,戰利品怎麼分配還重要嗎?你們享受就好了。
但如果你還是覺得要有個『機制』去分戰利品而不是先搶先贏之類的,那是否在這塊上你可能沒那麼開心所以才覺得『需要改善』?
或著說,如果DM覺得需要『改善』,那是不是其實至少他在這塊上『沒那麼開心』?
當然,如果都不是,都是我想多腦補出來的,你們團上上下下其樂無窮,那...『少做少錯』,既然大家都很開心了就沒必要刻意去修修改改了。
另外稍微提一下,我不確定你認為的溝通是什麼,畢竟前面你好像提到『想跟DM溝通至少也要提出具體方案』之類的。
面對這種想法我的困惑會是...
1.難道不能跟DM反應後雙方(甚至多方-叫上其他PL)集思廣益嗎?又不是主管要你交企劃,見面就要有方案。
2.假設你們之間的溝通真的見面即要有方案,那你提出方案放到果園,大家幫你挑問題好像也沒問題?難道你要交出充滿問題的方案去說服DM嗎?感覺沒什麼用啊。以此為前提,我感覺你也不用去無視甚至反對其他人挑你方案的問題。
不然你把方案放到果園上又不接受挑問題的目的在哪,期待大家歌功頌德嗎?應該不是吧?
如果你期待的是拋了個磚就能有人立刻丟出一塊玉,那我得說事情沒那麼簡單,畢竟每團團風都不同,最多你只能收到原石,要雕成玉還是得你自己來。