作者 主题: 战利品分配:5e的未解之谜  (阅读 4904 次)

副标题: 为什么我们需要重新挑战传统概念?

离线 RabbitKnight

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Re: 戰利品分配:5e的未解之謎
« 回帖 #70 于: 2024-04-10, 周三 10:18:02 »
如果他爽那他不會發這篇文,所以可以說雖然高興就好沒錯,但真正高興的團不會產生問題,更不會讓問題跑到大眾的眼皮底下,當然也不會把自己的痛苦當成跑團的常態然後認為大眾的跑團方式太『理想化』-畢竟他既然快樂就肯定沒痛苦好說,不是嗎?

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Re: 战利品分配:5e的未解之谜
« 回帖 #71 于: 2024-04-10, 周三 10:33:01 »
楼主的团看得我目瞪口呆

离线 toboRem

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Re: 戰利品分配:5e的未解之謎
« 回帖 #72 于: 2024-04-10, 周三 10:43:03 »
如果他爽那他不會發這篇文,所以可以說雖然高興就好沒錯,但真正高興的團不會產生問題,更不會讓問題跑到大眾的眼皮底下,當然也不會把自己的痛苦當成跑團的常態然後認為大眾的跑團方式太『理想化』-畢竟他既然快樂就肯定沒痛苦好說,不是嗎?
玩的时候确实很开心,不想团没了,dm也很苦恼,想帮忙改进。大马小城市很少有华语面团。

离线 RabbitKnight

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Re: 戰利品分配:5e的未解之謎
« 回帖 #73 于: 2024-04-10, 周三 10:51:19 »
如果他爽那他不會發這篇文,所以可以說雖然高興就好沒錯,但真正高興的團不會產生問題,更不會讓問題跑到大眾的眼皮底下,當然也不會把自己的痛苦當成跑團的常態然後認為大眾的跑團方式太『理想化』-畢竟他既然快樂就肯定沒痛苦好說,不是嗎?
玩的時候確實很開心,不想團沒了,dm也很苦惱,想幫忙改進。大馬小城市很少有華語麵團。

如果真的開心那我會說一切可用溝通解決,沒必要提出一個充滿問題的方法攤在大家面前。
而如果是真的開心又怎麼會苦惱呢?
如果苦惱確實存在,即代表無論其他部分有多開心但這裡顯然有問題存在,那麼在這裡堅持自己跑得很開心就沒意義。

還是上面這句話:如果你開心,這篇文就不會存在;因為這篇文存在,這團必然存在一些不開心。
這句話的意思是如果這團真的很開心,又有什麼好『改善』?就算外人說你這團很病態很不正常,你開心、其他PL開心,戰利品怎麼分配還重要嗎?你們享受就好了。
但如果你還是覺得要有個『機制』去分戰利品而不是先搶先贏之類的,那是否在這塊上你可能沒那麼開心所以才覺得『需要改善』?
或著說,如果DM覺得需要『改善』,那是不是其實至少他在這塊上『沒那麼開心』?
當然,如果都不是,都是我想多腦補出來的,你們團上上下下其樂無窮,那...『少做少錯』,既然大家都很開心了就沒必要刻意去修修改改了。

另外稍微提一下,我不確定你認為的溝通是什麼,畢竟前面你好像提到『想跟DM溝通至少也要提出具體方案』之類的。
面對這種想法我的困惑會是...
1.難道不能跟DM反應後雙方(甚至多方-叫上其他PL)集思廣益嗎?又不是主管要你交企劃,見面就要有方案。
2.假設你們之間的溝通真的見面即要有方案,那你提出方案放到果園,大家幫你挑問題好像也沒問題?難道你要交出充滿問題的方案去說服DM嗎?感覺沒什麼用啊。以此為前提,我感覺你也不用去無視甚至反對其他人挑你方案的問題。
不然你把方案放到果園上又不接受挑問題的目的在哪,期待大家歌功頌德嗎?應該不是吧?

如果你期待的是拋了個磚就能有人立刻丟出一塊玉,那我得說事情沒那麼簡單,畢竟每團團風都不同,最多你只能收到原石,要雕成玉還是得你自己來。
« 上次编辑: 2024-04-10, 周三 11:01:18 由 RabbitKnight »

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Re: 战利品分配:5e的未解之谜
« 回帖 #74 于: 2024-04-10, 周三 10:57:16 »
坦白講,不如你們試試跑一個短劇本然後大家都是用一些普普通通,互相團體合作的角色
搞不好有不錯的體驗
我的所有發言,純屬個人見解,一己之見。我無意好為人師,指導他人跑團。我亦不認為自己的見解是宇宙真理。

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Re: 战利品分配:5e的未解之谜
« 回帖 #75 于: 2024-04-10, 周三 11:15:01 »
我建议先确定你们需要的是什么?队伍里有人划水?战利品太少?还是因为适配问题,某些人分配到了更多的战利品?
如果是1,建议和划水的人沟通;如果是2和3,建议和dm讨论,调整物品的分配模式。比如如果boss的掉落更契合某人或某几个人,可以在其它阶段给别的pc补充魔法道具,比如专门的遭遇、特别的商人等。
为什么不推荐这种分配公式?因为这种贡献很难以量化,如果自由心证,必然产生不公。以及跑团的花费建议均摊或者轮流,也不至于要aa到那么细吧?

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Re: 战利品分配:5e的未解之谜
« 回帖 #76 于: 2024-04-10, 周三 12:03:59 »
震撼我妈,我本来还以为是那种常见的“虽然现在没出事但总觉得有隐患/能做的更好”,结果lz这案例直接给我一个重拳,从来没见过这种先到先得的做法,闲置的东西哪怕卖了自己用也好啊,就是不给队友看起来像是故意吊着,有什么深仇大恨,队友没地方住都不资助下,这还是9级,哪怕真没钱都有一堆方法解决。。。

大千世界,无奇不有,这样的一伙儿人居然还能在一起跑团而不散不吵,我只能说,瑞思拜
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Re: 战利品分配:5e的未解之谜
« 回帖 #77 于: 2024-04-10, 周三 12:07:18 »
 ;)玩家之间的关系还可以,DM说是过于投入硬核阵营扮演了,所以我也有点迷茫了。关于闲置的魔法物品我也不知道是不是她角色设定或者是什么计划的一部分。。但是确实造成了一些担心。

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Re: 战利品分配:5e的未解之谜
« 回帖 #78 于: 2024-04-10, 周三 12:14:15 »
“某人的角色怎么样怎样所以必须怎样怎样”不是硬核扮演,绝对不是。真的。
远的我懒得翻,近的隔壁带团心得里都有提过一嘴…
“尤卢斯啊尤卢斯,你说你好好的,怎么就沦落到这地步了呢?”——布拉特
“布拉特啊布拉特,你有什么问题可以直接来问我,怎么非得用绑架的方式把我请过来?”——尤卢斯

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Re: 战利品分配:5e的未解之谜
« 回帖 #79 于: 2024-04-10, 周三 12:20:14 »
;)玩家之间的关系还可以,DM说是过于投入硬核阵营扮演了,所以我也有点迷茫了。关于闲置的魔法物品我也不知道是不是她角色设定或者是什么计划的一部分。。但是确实造成了一些担心。

真硬核的话,这牧师是什么阵营的?干出这事儿不像是什么善良人,如果不是善良人,那圣武士是怎么允许这样的入队或愿意和他组队的,除非你圣武士也是什么反传统。虽然我也不是什么老玩家,但这伙人给我的感觉,要么是自私,要么是扮演得不成熟,过度强调某一刻板印象,比如贪财就只想着从队友和战利品多拿甚至偷窃,而不是想着如何为团队多创收从而自己能多分。总的来说就是为了扮演而扮演,反而导致团内团外的信息阻滞,关系交恶,这样的团,只要有一个了解并热爱dnd的,迟早会看不下去开始指导或离开
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