作者 主题: 元素链接起来,融汇一体,闪耀高空;旋即化为一人,风姿绝伦,双拳耀眼。  (阅读 2530 次)

副标题: 四象?四象... 四象!

离线 纤云弄巧

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这现在造优实在是太滥给了,整的现在快人手一个了

离线 John_Black

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不愧是玩勇士玩出来的设计水准,这职业特性跟隔壁贼比起来就像三体人大战原始人一样。

离线 Kalka-Kylla

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  • 兴趣使然的跑团爱好者——
现在的武僧是不是可以cosplay钢铁侠?飞在天上用手放炮.....

离线 Halfor

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现在的武僧是不是可以cosplay钢铁侠?飞在天上用手放炮.....
比较像赛亚人
钢铁侠应该去看隔壁装甲师。

离线 艾克希娅

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我记得之前的前瞻版好像说,暗影宗六级出发时不需要光照条件了,只有落点需要光照条件,以为可以先挪黑暗术再挪自己,没想到正式版又加回来,泪目了 :em021
上限25有什么用吗,感觉浪费了一点调整值,本来可以24/26,现在变成25/25有点难绷
暗影僧就变成光玩暗影术呗,高级感觉没啥用,也没像14年一样给点别的法术,而且疾风连击不耗气之后气根本用不完吧,感觉变成了新版四个流派里最白板的一个

暗影宗黑暗术拳拳自优敌劣还有传送已经很猛了。
仔细一想是的,盲视并没有那么多,而且黑暗术也可以提前放,比如剑刃上,开战拔剑黑了之类……
也能阻挡视觉线,这么一看确实可以一直用

离线 鸽巫不坑不咕

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来发动一下唱反调
对比新老四象,在11级以前主要是赚了每短休4-6点的气,同时多了推拉能力
以我目前的个人看法的话新四象在17(或者11)级之前其实并没有拿到比以前厉害很多的能力,四象如果说什么地方真正的更加厉害了,我个人认为主要还是武僧厉害了


四象宗
3级 Elemental Attunement
消耗1点Focus Point,在10分钟内获得龙之徒 Draconic Disciple特性的龙之打击部分,并且可以免费使用火蛇利牙Fangs of the Fire Snake法门,但你不能消耗额外的气点造成额外伤害。
当你造成这种伤害时,你能强迫目标通过一次力量豁免,否则被你的元素之力拉进或推开最多10呎。

3级 Manipulate Elements
你学会元素同调Elemental Attunement法门和舞风|Gust,塑土|Mold Earth,操水|Shape Water,控火|Control Flames戏法,你的施法关键属性是感知。

6级 Elemental Burst 爱乐曼淘巴——斯脱!!!
作为一个魔法动作,消耗两点Focus Point,选择射程120呎内的一点...半径20呎轰炸!
选择酸冰火电雷其中一种属性伤害,球体范围内的目标必须通过一次敏捷豁免,否则收到3d武艺骰的伤害,豁免成功则减半。

理解1:你可以使用日魂宗 Way of the Sun soul武僧的阳光爆,但距离缩短30尺,并且只能使用2点气的版本(巅峰3D12对标6D6)而伤害从光耀变为一种元素
理解2:你习得凤凰烈焰Flames of the Phoenix威力与消耗皆减半的版本,随着等级提升威力会变为3/4
理解3:你习得距离范围翻倍消耗为2的狮吼功Gong of the Summit,随着等级提升渐渐变为凤凰烈焰Flames of the Phoenix

11级 Stride of Elements
当你Elemental Attunement(3级特性)触发时,你获得龙翼翱翔 Wings Unfurled

17级 Elemental Epitome
当你Elemental Attunement(3级特性)触发时,你获得以下好处:
Damage Resistance. 你获得你选择的酸冰火电雷其中一种伤害抗性,你能在回合开始时重新选择这种抗性。
Destructive Stride. 当你Step of the Wind时(本职2级),你在回合结束前获得额外20呎移动速度。期间,在你进入其他生物5呎内的空间时,你能选择对该生物造成一颗武艺骰的酸/冰/火/电/雷伤害(由你选择),同一生物每回合只会收到该伤害一次。
Empowered Strike. 每回合一次,你的徒手打击造成额外一颗武艺骰的伤害,该武艺骰的伤害属性与你徒手打击的伤害属性一致。
« 上次编辑: 2024-08-09, 周五 23:28:34 由 鸽巫不坑不咕 »
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离线 Amethyst Dragonlord

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对比新老四象,在11级以前主要是赚了每短休4-6点的气,同时多了推拉能力
以我目前的个人看法的话新四象在17(或者11)级之前其实并没有拿到比以前厉害很多的能力,四象如果说什么地方真正的更加厉害了,我个人认为主要还是武僧厉害了


四象宗
3级 Elemental Attunement
消耗1点Focus Point,在10分钟内获得龙之徒 Draconic Disciple特性的龙之打击部分,并且可以免费使用火蛇利牙Fangs of the Fire Snake法门,但你不能消耗额外的气点造成额外伤害。
当你造成这种伤害时,你能强迫目标通过一次力量豁免,否则被你的元素之力拉进或推开最多10呎。

3级 Manipulate Elements
你学会元素同调Elemental Attunement法门和舞风|Gust,塑土|Mold Earth,操水|Shape Water,控火|Control Flames戏法,你的施法关键属性是感知。

6级 Elemental Burst 爱乐曼淘巴——斯脱!!!
作为一个魔法动作,消耗两点Focus Point,选择射程120呎内的一点...半径20呎轰炸!
选择酸冰火电雷其中一种属性伤害,球体范围内的目标必须通过一次敏捷豁免,否则收到3d武艺骰的伤害,豁免成功则减半。

理解1:你可以使用日魂宗 Way of the Sun soul武僧的阳光爆,但距离缩短30尺,并且只能使用2点气的版本(巅峰3D12对标6D6)而伤害从光耀变为一种元素
理解2:你习得凤凰烈焰Flames of the Phoenix威力与消耗皆减半的版本,随着等级提升威力会变为3/4
理解3:你习得距离范围翻倍消耗为2的狮吼功Gong of the Summit,随着等级提升渐渐变为凤凰烈焰Flames of the Phoenix

11级 Stride of Elements
当你Elemental Attunement(3级特性)触发时,你获得龙翼翱翔 Wings Unfurled

17级 Elemental Epitome
当你Elemental Attunement(3级特性)触发时,你获得以下好处:
Damage Resistance. 你获得你选择的酸冰火电雷其中一种伤害抗性,你能在回合开始时重新选择这种抗性。
Destructive Stride. 当你Step of the Wind时(本职2级),你在回合结束前获得额外20呎移动速度。期间,在你进入其他生物5呎内的空间时,你能选择对该生物造成一颗武艺骰的酸/冰/火/电/雷伤害(由你选择),同一生物每回合只会收到该伤害一次。
Empowered Strike. 每回合一次,你的徒手打击造成额外一颗武艺骰的伤害,该武艺骰的伤害属性与你徒手打击的伤害属性一致。

你完全没有发现四象真正逆天的点在于等效常驻的触及提升带来的15尺隔空擒抱定身
只要没有远程能力那就是直接投降,而很悲伤的是大多数怪物都没有远程能力,就算有多半也是悲剧,唯有施法类怪物具有较强的远程
然而德鲁伊4环的新版巨虫术可以召唤无豁免速度清零的蜘蛛宝宝,一样让近战人死都死不明白
歌之以息,巨龙之嗣;
歌唱往昔第一世界,支离破碎为无垠现实。
歌唱巴哈姆特与提亚马特,悼其辛劳造物毁于一朝。
亦歌唱萨迪沃,神识散作细微万千。
歌之以息,巨龙之嗣:
汝当继承龙神的伟业
君临往昔第一世界——尽管它已是破碎过往。

离线 鸽巫不坑不咕

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四象宗
3级 Elemental Attunement
消耗1点Focus Point,在10分钟内获得龙之徒 Draconic Disciple特性的龙之打击部分,并且可以免费使用火蛇利牙Fangs of the Fire Snake法门,但你不能消耗额外的气点造成额外伤害。
当你造成这种伤害时,你能强迫目标通过一次力量豁免,否则被你的元素之力拉进或推开最多10呎。

3级 Manipulate Elements
你学会元素同调Elemental Attunement法门和舞风|Gust,塑土|Mold Earth,操水|Shape Water,控火|Control Flames戏法,你的施法关键属性是感知。

6级 Elemental Burst 爱乐曼淘巴——斯脱!!!
作为一个魔法动作,消耗两点Focus Point,选择射程120呎内的一点...半径20呎轰炸!
选择酸冰火电雷其中一种属性伤害,球体范围内的目标必须通过一次敏捷豁免,否则收到3d武艺骰的伤害,豁免成功则减半。

理解1:你可以使用日魂宗 Way of the Sun soul武僧的阳光爆,但距离缩短30尺,并且只能使用2点气的版本(巅峰3D12对标6D6)而伤害从光耀变为一种元素
理解2:你习得凤凰烈焰Flames of the Phoenix威力与消耗皆减半的版本,随着等级提升威力会变为3/4
理解3:你习得距离范围翻倍消耗为2的狮吼功Gong of the Summit,随着等级提升渐渐变为凤凰烈焰Flames of the Phoenix

11级 Stride of Elements
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Damage Resistance. 你获得你选择的酸冰火电雷其中一种伤害抗性,你能在回合开始时重新选择这种抗性。
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Empowered Strike. 每回合一次,你的徒手打击造成额外一颗武艺骰的伤害,该武艺骰的伤害属性与你徒手打击的伤害属性一致。

你完全没有发现四象真正逆天的点在于等效常驻的触及提升带来的15尺隔空擒抱定身
只要没有远程能力那就是直接投降,而很悲伤的是大多数怪物都没有远程能力,就算有多半也是悲剧,唯有施法类怪物具有较强的远程
然而德鲁伊4环的新版巨虫术可以召唤无豁免速度清零的蜘蛛宝宝,一样让近战人死都死不明白
实际上,老四象在UA的擒抱规则下也可以做到15尺擒抱
让老四象不行新四象可以的并不是他自己的能力,而是擒抱并入徒手打击
注:如果你想说回合结束之后触及消失擒抱中止,我必须说这不符合规则,因为和触及相关的擒抱结束条件是{当擒抱者失能,或是有效果使你不使用你的速度移动出擒抱范围},触及变小的时候被擒者完全没有移动,仍然受擒
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离线 BL30979

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5级火拳四连击配合灯油,威力狂增劲增!

离线 leesteven

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然而德鲁伊4环的新版巨虫术可以召唤无豁免速度清零的蜘蛛宝宝,一样让近战人死都死不明白

这玩意真的有点离谱。