創到:
1.我草元!?(反正這傻逼法術肯定需要房規削弱的,萬萬沒想到版本法術魂環這麼快就退了環境)
2.砍不動高等怪物的至聖斬你喜歡嗎?(只要從法術中移除我是不反對一回合一次的)
3.你媽的遊俠,全部身家都敗給了一個一環法術,結果到最後這東西還得佔我專注?比起聖騎我覺得遊俠削弱的最嚴重,甚至從TCE倒退到2014那種程度,綁定PB的能力又改回吃屬性,真的是覺得MAD都該死是吧(反觀隔壁武僧)
4.書契的遠古奧秘捲冊沒了,儀式工具人的能力大幅降低
5.推撞擒抱甚至法反都變成了豁免,對於推撞擒抱我比較不滿的是綁定力量,應該要有跟敏捷掛鉤的選項才是。法反那個......R.I.P
6.四象僧變成了神龍僧plus,老實說我比較喜歡以前的(真的沒活了可以考慮去咬打火機啊JC)
7.整整一半的法師跟牧師子職沒有得到重製的機會(冷門子職就該死了是不是,死靈法師玩家震怒,作為主持我還得自己房規補完)
爽到
1.噬滅刀鋒!刃契三打回來啦!老實說純刃契的菜刀手段比起其他職業真的有所限制(光戰鬥風格就輸人一截,私心覺得給個三打不算太過份)
2.大部分職業(點名批評遊俠,聖騎雖然是挨刀,但都比你重製廢了還強)都變強了,強度也趨於平衡(嗎?)
3.-5+10沒了,但現在有-0+PB,我對新巨武大師持樂觀態度。前期點不到不怕賭狗,而且遠程要點還得支付高額屬性值代價(啊什麼你們團開力量loot?那沒事了),至少畫風上還挺符合現實的(弓箭手都很壯)
4.遊俠只要把獵人印記的專注給移除掉就很優秀了,撇開部分子職不談的話啦.....(提了三次遊俠)
5.半施法者的專表保住了他們的尊嚴,也許以後奇械師會有優秀的專表?(手動狗頭)
6.工具技能等規則的明確化
7.菜刀風格的強度比以前平衡了許多,巨武、長柄、遠程、劍盾、雙持都各有千秋。不再是以前那個被-5+10所壟斷的環境。