你先讲讲几级团,高级团,剑咏只能当传统法师来玩,偶尔补刀
如果是T1团,可以尝试5r的专长戏法规则,施法者菜刀游玩体验会高很多
劍詠法師 lv 9 ,其他人lv 5至7
第二次的敵人是monk
震懾拳從5級起,你可以阻礙敵人體內氣的流動。當你用近戰武器攻擊擊中他人時,你可以消耗1點氣嘗試進行震懾拳。
為什麼隊友會不救呢?是沒有治療者嗎?
如果這樣的話可能是團隊組成的問題
是先攻的問題
是他構築有問題還是操作有問題?還是可能因為團隊構成不平均導致的結果?(當然也可能是其他原因)
在野蠻人的角度沒有問題,
野蠻人看到自己被震懾,消耗了敵人的動作,令牧師和 遊俠打退了敵人
野蠻人看到團隊勝利了,覺得滿足,
如果有PL 較着緊 個人參與度呢?
我的建議想要個人攻擊上的參與度就站後排,DM 不去打後排 沒有人覺得DM 在放水
但PC 衝上前排又唔想比DM 打昏,DM要放水,就會太明顯係養玩家