作者 主题: 这个遭遇的难度怎样?  (阅读 1071 次)

副标题: 假定DM和PC都是新手

离线 格卡里诺

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Re: 这个遭遇的难度怎样?
« 回帖 #10 于: 2024-08-28, 周三 02:43:34 »
我觉得很多人不好回答这个问题的原因可能包括了不能完全理解4个pc带4个随从是个什么说法……
如果说是因职业能力或法术召唤的随从 那本身就在pc强度里 不需要额外考量
但如果是模组带的可战斗npc 那考量的因素就多了
如果是玩家完全控制的角色 那他们的等级和cr也得计算在遭遇里
如果是日常由dm控制的角色 那你完全可以在他们背包里塞一些治愈真言卷轴之类的东西 在遭遇难度过大的时候拉一把玩家
大部分情况面对纠结非必要遭遇难度的场合 我的建议是可以往难了设计 大不了眼看pc打不过了 让他们摸到一扇暗门逃生 或者发现一个把怪物注意力引开的方式

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Re: 这个遭遇的难度怎样?
« 回帖 #11 于: 2024-08-28, 周三 03:27:47 »
我觉得很多人不好回答这个问题的原因可能包括了不能完全理解4个pc带4个随从是个什么说法……
如果说是因职业能力或法术召唤的随从 那本身就在pc强度里 不需要额外考量
但如果是模组带的可战斗npc 那考量的因素就多了
如果是玩家完全控制的角色 那他们的等级和cr也得计算在遭遇里
如果是日常由dm控制的角色 那你完全可以在他们背包里塞一些治愈真言卷轴之类的东西 在遭遇难度过大的时候拉一把玩家
大部分情况面对纠结非必要遭遇难度的场合 我的建议是可以往难了设计 大不了眼看pc打不过了 让他们摸到一扇暗门逃生 或者发现一个把怪物注意力引开的方式
因为原模组设计就是“满编8人最少4个也能跑”……
然后作者生怕玩家凑不出这么多人,预设就是“允许一人分饰两角”,并且在路上塞了三四五六七个可加入的预设NPC。
不骗你,真有这么多……哭
« 上次编辑: 2024-08-28, 周三 03:29:29 由 xiezhenggang »
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Re: 这个遭遇的难度怎样?
« 回帖 #12 于: 2024-08-28, 周三 03:31:29 »
候补角色里,三个是按PC设计的,一蛮,一软,一贼;5个按NPC随从设计,弱一点的武者、专家之类。
加上原队,除了一个法师,半个奶妈,其余全部菜刀,或者弱菜刀。
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Re: 这个遭遇的难度怎样?
« 回帖 #13 于: 2024-08-28, 周三 04:32:49 »
话说还是没结论啊,各位。
给5级新人放这玩意儿会不会过强?
他们下一战按计划是要打CR14的大BOSS。
别大BOSS没灭小boss灭了。
单纯按照遭遇难度来看不会。
不过如果真的是非常新的新人的话,减少一下怪物数量吧。
也就是把原本的两个怪物都改成一个怪物。比如暗幕魔兽和食腐虫都可以减少一个。如果是要刺激的话,其实各一个怪物袭击也差不多了。
甲伏怪还是两个,不然没法前后堵。不过记的给甲伏怪设计个深水区,让甲伏怪钳住PC之后可以顺势拖进去。
« 上次编辑: 2024-08-28, 周三 04:36:20 由 TheN »

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Re: 这个遭遇的难度怎样?
« 回帖 #14 于: 2024-08-28, 周三 11:30:44 »
这配置前两轮骰运不好麻痹打不中的话,很可能被暴打。战术上以集火单个目标为先,把人打失能了直接拖走,应该是比较好的选择。

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Re: 这个遭遇的难度怎样?
« 回帖 #15 于: 2024-08-28, 周三 16:09:51 »
话说还是没结论啊,各位。
给5级新人放这玩意儿会不会过强?
他们下一战按计划是要打CR14的大BOSS。
别大BOSS没灭小boss灭了。
单纯按照遭遇难度来看不会。
不过如果真的是非常新的新人的话,减少一下怪物数量吧。
也就是把原本的两个怪物都改成一个怪物。比如暗幕魔兽和食腐虫都可以减少一个。如果是要刺激的话,其实各一个怪物袭击也差不多了。
甲伏怪还是两个,不然没法前后堵。不过记的给甲伏怪设计个深水区,让甲伏怪钳住PC之后可以顺势拖进去。
成,就这么干。先减1只包头怪。
我弄2个食腐虫的目的,也是怕甲伏怪力量太高,万一拔河真拔赢了就尴尬了。
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Re: 这个遭遇的难度怎样?
« 回帖 #16 于: 2024-08-28, 周三 17:25:12 »
怪物生态和设定方面有点问题

甲伏怪的生态环境是深水与天然洞穴,在下水道这种有明显人造且水浅的管道(尤其是只有5尺宽)是几乎不会来的。它的甲壳几乎会阻止它有进入狭窄空间的欲望

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Re: 这个遭遇的难度怎样?
« 回帖 #17 于: 2024-08-28, 周三 19:57:09 »
怪物生态和设定方面有点问题

甲伏怪的生态环境是深水与天然洞穴,在下水道这种有明显人造且水浅的管道(尤其是只有5尺宽)是几乎不会来的。它的甲壳几乎会阻止它有进入狭窄空间的欲望
被大BOSS放养在这儿的。
按作者原设,这里是投一次随机遭遇,确实有可能出这货,也有可能是大鳄鱼之类。
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Re: 这个遭遇的难度怎样?
« 回帖 #18 于: 2024-09-09, 周一 09:31:24 »
话说还是没结论啊,各位。
给5级新人放这玩意儿会不会过强?
他们下一战按计划是要打CR14的大BOSS。
别大BOSS没灭小boss灭了。
我觉得可以适当放水,别集火之类的,怪物ai搞得呆萌一点,然后互相挤一挤什么的……?不过也有可能被骰子打乱以上全部布置,只能说开团之间拜一拜泰摩拉 :em006

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Re: 这个遭遇的难度怎样?
« 回帖 #19 于: 2024-09-10, 周二 17:50:53 »
水多加面面多加水,战斗中你觉得怪物差不多该死了就让他死,只要输出端做得合适就能营造压迫感。我感觉怪物一轮集火如果全中能几乎打倒最肉的那个,这个压迫感就应该够了
磅礴的混沌之境中,潜藏着以人类感情喂食的怪物

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