这是楼主自己改写的吗?
三版官方给的属性相当宽松,并且许多小细节还前后矛盾——5级雷斯林才10点血,9级忽然就28点了。
这也导致5E按标准序列15/14/13/12/10/8非常纠结,总有些人哪个属性低了都不合人设,更不合过往两个版本的数据。
最后实在不行就只能最低属性两个9,然后放弃变体专长换回全属性+1。
你别按标准属性了,直接自定义属性吧。上限六个属性都是18。
想完全按照标准来并且完全还原的话不太现实。
其实相对属性,更麻烦的是画风。
3版为了照顾佛林特出场时的手斧,非常奇葩地分别学了“武器专攻:手斧”和“武器专攻:战斧”。
5版所有角色都没有用双手重武器的!包括卡拉蒙,他的人物描述里标志性的“龙形头盔,盾牌和长剑”实在不好改动,于是没人能修“巨武器大师”……
再就是作为唯一远程DPS,坦尼斯实在匀不出更多属性给力量了,好在斩龙剑是长剑,给卡拉蒙或者河风用也挺合适的。
史东的闪耀之刃,按3版是“+2秩序重剑”,但5版没有“阵营破敌”属性了,我翻遍DMG也只有9把“应答之剑”,LV8给个“对混乱阵营目标额外造成1d6伤害”不过分吧?
更新:又查了一遍小说,史东两次在旅店里原文都明确写了“Two-handed Sword”,但也有提到他的盾牌。考虑到2版模组里是+3双手剑,最终决定把闪耀之刃改成双手剑,战斗风格改成“巨武器战斗”,去掉盾牌但盔甲给个+1,8级时专长改为“巨武器大师”。