作者 主题: 加速术进行攻击动作造成的攻击属于额外攻击中的一次攻击吗?  (阅读 995 次)

副标题: 关于剑咏与加速术的疑问

离线 假节钺

  • Peasant
  • 帖子数: 17
  • 苹果币: 0
加速术明确规定这次额外的动作进行攻击只能进行一次武器攻击。
而额外攻击是“每次在自己的回合进行攻击动作时”触发,效果为“攻击两次而不是一次;另外,你可以将其中一次攻击替换为释放一次戏法”。
请问下面的解释有没有错误之处?
劇透 -   :
在进行攻击动作时触发了额外攻击特性,但是它二打的效果因为加速术的原因失效了,而一次攻击换为释放戏法的特性仍然有效。
毕竟加速术只说了只能一打,而不是不能受益于额外攻击。 :em025

离线 假节钺

  • Peasant
  • 帖子数: 17
  • 苹果币: 0
关于额外攻击的英文原文:
劇透 -   :
Extra Attack
TCE p76
Starting at 6th level, you can attack twice, instead of once, whenever you take the Attack action on your turn. Moreover, you can cast one of your cantrips in place of one of those attacks.
加速术:
劇透 -   :
Haste
PHB  p250
3rd-level transmutation
Casting Time: 1 action
Range: 30 feet
Components: V, S, M (a shaving of licorice root)
Duration: Concentration, up to 1 minute
Choose a willing creature that you can see within range. Until the spell ends, the target's speed is doubled, it gains a +2 bonus to AC, it has advantage on Dexterity saving throws, and it gains an additional action on each of its turns. That action can be used only to take the Attack (one weapon attack only), Dash, Disengage, Hide, or Use an Object action.

When the spell ends, the target can't move or take actions until after its next turn, as a wave of lethargy sweeps over it.

线上 東風

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 873
  • 苹果币: 5
  • 不是东风
剑咏的特性是将其中一次攻击替换为一次戏法。而这个戏法属于“施法”,尽管它是替换了一次攻击,而加速术给你的动作并不允许你施法。
« 上次编辑: 2024-09-01, 周日 19:44:28 由 東風 »

离线 假节钺

  • Peasant
  • 帖子数: 17
  • 苹果币: 0
剑咏的特性是将其中一次攻击替换为一次戏法。而这个戏法属于“施法”,尽管它是替换了一次攻击,而加速术给你的动作并不允许你施法。
打了两段话想反驳,然后发现了一个问题。
关于“one weapon attack only”的only可以理解为“数量上只能武器攻击一次,方式上只能是武器攻击”,也可以是“这次攻击动作只提供一次武器攻击”。
这样两种理解会导致偏差,所以也许这是涉灰?
无论如何,答案是不能,此贴终结 :em006
« 上次编辑: 2024-09-01, 周日 20:19:16 由 假节钺 »

离线 白戈

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1325
  • 苹果币: 4
这玩意儿当初也盖过高楼帖子吵过,简单结论就是涉灰,JC也不乐意去正面回答
黑杖塔里面的问题应该也是因为确实没有特别明确的答案所以没人回答 :em008

离线 多萝西|Dorothy

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 142
  • 苹果币: 0
  • 新年快乐!
剑咏的特性是将其中一次攻击替换为一次戏法。而这个戏法属于“施法”,尽管它是替换了一次攻击,而加速术给你的动作并不允许你施法。
打了两段话想反驳,然后发现了一个问题。
关于“one weapon attack only”的only可以理解为“数量上只能武器攻击一次,方式上只能是武器攻击”,也可以是“这次攻击动作只提供一次武器攻击”。
这样两种理解会导致偏差,所以也许这是涉灰?
无论如何,答案是不能,此贴终结 :em006
(攻击动作的定义就是“发动一次攻击”呀,额外攻击是攻击动作里的特例,因此这里的意思是“数量上只能武器攻击一次,方式上只能是武器攻击”......)

离线 CHI31415

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 80
  • 苹果币: 0
加速术明确规定这次额外的动作进行攻击只能进行一次武器攻击。
而额外攻击是“每次在自己的回合进行攻击动作时”触发,效果为“攻击两次而不是一次;另外,你可以将其中一次攻击替换为释放一次戏法”。
请问下面的解释有没有错误之处?
劇透 -   :
在进行攻击动作时触发了额外攻击特性,但是它二打的效果因为加速术的原因失效了,而一次攻击换为释放戏法的特性仍然有效。
毕竟加速术只说了只能一打,而不是不能受益于额外攻击。 :em025

如果我是DM ,我會判可以,因為這些想法有創意

离线 水月阳炎

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 106
  • 苹果币: 0
所以最大的问题就是涉灰但不修订,搞个新东西老想着在玩法上突破。
说个离谱的,剑咏不是能把攻击动作中一次攻击替换为两次而且其中一次替换为戏法吗?
那加速那一下是不是可以被替换为两次,并其中一次变为戏法,使武器攻击满足一次的限定呢?
引用
毕竟加速术说了只能一打
一打指明了是武器攻击,顺手放个戏法又不冲突
 :em032 :em032 :em032 :em032
« 上次编辑: 2024-09-03, 周二 19:25:03 由 kkkyw555 »

离线 格卡里诺

  • Peasant
  • 帖子数: 17
  • 苹果币: 0
没感觉哪里涉灰了,加速术说的很清楚这个额外动作被用来采取攻击动作时仅有一次武器攻击
不需要揣测原义是次数仅有一次,还是形式仅限武器攻击,既然写了仅有一次武器攻击,那就是仅有一次武器攻击
只要你认可这条规则可以覆盖来自任何职业的额外攻击特性 ,那么显然它也能覆盖剑咏的“攻击可二打,戏法可替其中一打”特性,
不存在所谓  “这条规则先覆盖了‘攻击可二打’部分,再被‘戏法可替其中一打’覆盖”  的可能性,因为这二者是同一条规则,原文中的“另外”、“其中”展现了其关联性,