作者 主题: 《溪谷龙影》卡楼  (阅读 362 次)

副标题:

离线 弑君者伊恩

  • 但他举起了投枪!
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 4153
  • 苹果币: 3
    • 卷轴之路TRPG
《溪谷龙影》卡楼
« 于: 2024-09-10, 周二 18:12:41 »
卡放在这里
始终如一的男人。

  规则链接点我。专区链接
关于PF1魔战士魔战士随笔

线上 水印暗影

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 73
  • 苹果币: 0
Re: 《溪谷龙影》卡楼
« 回帖 #1 于: 2024-09-10, 周二 23:01:30 »
     米克麦克
混乱邪恶 男性狗头人 游侠2 次等半龙模板
经验值 1655/3300
先攻 +3,速度 30尺(着甲 20尺) 感官 60尺黑暗视觉,昏暗视觉;察觉 +8 免疫 睡眠,麻痹,火焰
语言 龙语,通用语
信仰 达哈克
英雄点 2
年龄 13  身高 2'10"  体重 29磅  皮肤 紫色  瞳色 淡金色
     
劇透 -  背景:

人物背景
       

劇透 -  人物数据:

属性和基础数据
    数值  调整值  基础  种族  升级  增强  其他
力量  12  +1  12  -4  +4       
敏捷  16  +3  12  +2  +2       
体质  12  +1  14  -2           
智力  12  +1  12               
感知  12  +1  10      +2       
魅力  9  -1  9               

防御能力
防御等级 24,接触 14,措手不及 21 (+7盔甲,+3敏捷,+1体型,+3天防)
生命值 17 (2d10+2)
强韧+4,反射+6,意志+1
战技防御 15
豁免构成:职业3/3/0,属性1/3/1
    攻击
基础攻击加值 +2,战技加值 +2
精制品细剑 +5 (1d4+1/18-20/x2)
啮咬 +4 (1d4+1/20/x2)
爪抓 +4 (1d3+1/20/x2)
匕首 +4 (1d3+1/19-20/x2)
轻弩 +6 (1d6/19-20/x2)
特殊攻击 宿敌(+2,+2)
攻击加值构成:+2BAB,+1力量/+3敏捷,+1体型

技能
技能点数:职业7点(2级*每级7点)
护甲检定减值 -3
攀爬  +5  1级+1力量+3本职
游泳  +5  1级+1力量+3本职
工艺(陷阱)  +8  2级+1智力+3本职+2种族
生存  +6  2级+1感知+3本职
知识(自然)  +5  1级+1智力+3本职
隐匿  +15  2级+3敏捷+3本职+4体型+3专长
察觉  +8  2级+1感知+3本职+2种族
知识(人类)  +6  2级+1智力+3本职
知识(地理)  +5  1级+1智力+3本职
法术辨识  +5  1级+1智力+3本职

劇透 -  能力详述:

模板特性
◇ 喷涂武器(Breath Weapon, Su):半龙生物保持基础生物所有特殊攻击,获得一种喷吐武器。喷吐武器造成每种族 HD 1d6 的伤害(反射豁免减半,DC=10 +种族 HD/2 +体质调整值)火焰 2d6 DC 12  1/天

背景特性
◇ 精巧陷阱师(Eye for Talent):你天生就有一颗狡猾的心,你的陷阱越复杂,它们就越有效。当制作陷阱时,你的工艺(陷阱)超过制作DC 5点或更多,你的陷阱DC增加2点

职业能力
◇ 本职技能:攀爬(力量),工艺(智力),驯养动物(魅力),医疗(感知),威吓(魅力),知识(人类,智力),知识(地理,智力),知识(自然,智力),察觉(感知),专业(感知),骑术(敏捷),法术辨识(智力),隐匿(敏捷),生存(感知),游泳(力量)。
◇宿敌(Ex):狩猎是龙类的天性,追随龙的脚步是狗头人的使命,那么寻找并狩猎落单的人类就成为米克麦克日常生活
  • 宿敌(类人生物:人类):他在针对该类型生物的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2。此外,他在针对该类型生物的攻击和伤害检定也+2。游侠在未受训的情况下也可以使用知识技能来辨识宿敌生物。
◇ 追踪(Ex):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。
◇ 野性认同(Ex):游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。游侠进行d20检定,再加上他的游侠等级和魅力修正来决定【野性认同】检定的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,所需的时间可能会变长或变短。游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
◇ 战斗流派:箭术(Ex):在2级时,游侠必须在两种战斗流派中选择一种进行修习:箭术或双武器格斗。游侠在所选流派上的技巧,以奖励专长的形式在2,6,10,14和18级获得。他可以根据自己的战斗流派选择专长,即使自身没有达到该专长的先决条件。
◇ 天赋职业:游侠(使用猎手羁绊能力使盟友获得加值时游侠可选敌人的数量提高+2/4个。所有选定的生物必须为同一个种类)

专长详述
◇ 技能专攻(隐匿):隐匿+3
◇ 精准射击:对近战中单位进行远程攻击无减值

劇透 -  财产:

财产
负重32.25/64.5/97.5磅,当前负重:轻载(合计31.74磅)

钱币
6金币5银币0铜币

穿戴(20.02 磅)
名称  重量  价值  备注
魔法胸甲(效果未知)  15 磅  350gp  冒险中穿戴
小圆盾  2.5 磅  5gp  放身上
腰包  2.5 磅  1gp  挂在腰带上,内有钱币若干,详见上文,还有一个2磅的钱袋
高频哨  0.02 磅  20gp  挂在脖子上

武装(5.5 磅)
名称  重量  价值  备注
精制品细剑  2 磅  320gp  背在背后
匕首  0.5 磅  2gp  挂在腰间
轻弩  2 磅  35gp  背在背后
     
消耗品(0.5 磅)
名称  重量  价值  备注
弩矢*5  1 磅  2gp  挂在腰间

背负(5.5 磅)
名称  重量  价值  备注
背包  0.5 磅  2gp  -
精制品银镰刀  2 磅  -gp  -
干粮2天份  每份 1 磅  5sp/天份 
标枪(小型)*3  3 磅  3gp  -
« 上次编辑: 2024-11-03, 周日 18:07:23 由 水印暗影 »

离线 衣袋

  • 逗逼玩家
  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 37
  • 苹果币: 0
Re: 《溪谷龙影》卡楼
« 回帖 #2 于: 2024-09-15, 周日 17:40:01 »
米多斯
职业 女巫等级1    种族 狗头人
阵营 中立邪恶      信仰 达哈克
体型 小                 性别
年龄 15                 移动速度 30尺陆行
先攻 +6                 察觉 +2
语言 龙语、通用语、地底通用语
XP 0 Gold 39.38gp


人物简介
劇透 -   :
米多斯曾经在梦中见到一条巨龙,并在祂的威慑下选择了臣服。祂在梦中命令米多斯以达哈克之名囤积财富、追逐力量、同时散布恐惧与毁灭,并派遣祂的使者(喳喳)为米多斯提供监督和指引。由于喳喳的存在,米多斯对梦中的见闻确信不疑,并向沟石部落宣称自己得到了达哈克的青睐。部落中的其它狗头人对此将信将疑……为此,米多斯可能要更多地施展“达哈克之力”来令族群信服。

人物数据
劇透 -   :
力量6-2-4种族
敏捷14+2+2种族
体质10+0-2种族
智力15+2
感知10+0
魅力9-1
BAB+0CMB-3CMD 9

攻击
匕首-2d3-2/19-20/x2/穿刺或挥砍近战
[/s]

防御
AC 13(+2敏捷+1体型),措手不及11,接触13
HP 7(1d6)
强韧+0,反射+2,意志+2

种族特性和背景特性
狗头人:
劇透 -   :
属性力量-4,敏捷+2,体质-2
体型小型体型
基本速度陆地速度30英尺
黑暗视觉狗头人拥有60尺黑暗视觉。
恐吓者就像巨龙一样,你可以用你的宏伟的气势让你敌人在心中感受恐惧。很少有敌人怀疑你是用你刚破壳而出时学来的简单技巧让自己看起来更危险。当你施放拥有恐惧描述符的法术时,豁免DC获得+1的种族加值。该特性取代防御(Armor)。
潜行施法者在穿过大型、肮脏、饥饿的生物附近的隧道时,你学会了保持安静——同时也学会了让你的法术保持安静。你在潜行检定上获得+2种族加值,每天一次你可以在施放的法术上获得法术默发(Silent Spell)专长的好处。该特性取代狡诈(Crafty)。
弱点   强光敏感
起始语言龙语。选择下列语言作为额外语言:通用语和地底通用语。
Frost Spitter (Kobold, White-Scaled):Once per day, you can quickly exhale to produce a frigid cloud of dense fog that quickly sinks to the ground. This freezing mist covers a 10-foot-square area with slippery ice that’s as difficult to traverse as an ice sheet.
天赋职业:女巫(+hp)

职业特性
女巫
武器和防具擅长:所有简易武器;法术;戏法;巫术(邪眼 dc12 5轮,凶兽 dc12 1分钟);女巫魔宠(喙嘴翼龙)(1环5个=3+2智力调整)

法术
劇透 -   :
已知法术
0环所有
1环5个:赫米亚之潜力,治疗轻伤,凶兆,睡眠术,惊恐术

每日法术(施法者等级1 DC12+法术环级 [恐惧]描述符+1)
0环3个:侦测魔法 神导术 晕眩术
1环2个:睡眠术 惊恐术


专长
额外巫术(1级);

技能加点
共计4点
法术辨识6=1+3本职+2智力
知识:奥秘6=1+3本职+2智力
知识:龙族3=1+2智力
知识:自然6=1+3本职+2智力
隐匿4=2敏捷+2种族
估价3=2智力+1背景

装备
劇透 -   :
物品名称数量总价(gp)重量(磅)物品类型
精制背包1501道具
牧师祭袍1-1.5服饰
魔宠包125   6道具
卷轴匣151道具
法术材料包152道具
细绳100尺10.02   1道具
铺盖卷10.11.25道具
毯子10.50.75道具
干粮   424食物
水袋   111道具
弹簧腕鞘2102道具
驱虫剂15-炼金物品
合计-103.6221.5   
剩余1.38
« 上次编辑: 2024-09-21, 周六 19:24:11 由 衣袋 »
苍天为幕,大地为台,邀来群星共赏,于此处演绎我们的故事与传奇

离线 edifier

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 56
  • 苹果币: 0
狗头人“嗝” 牧师(1级虔信圣使)
« 回帖 #3 于: 2024-09-21, 周六 14:50:34 »
狗头人“嗝”
1、   基础
职业:牧师(虔信圣使)
性别:雌性
体型:小体型
信仰:达哈克
阵营:混乱邪恶
速度:30尺
视觉:60尺黑暗视觉
先攻:+2
察觉:+2
语言:龙语、通用语
特殊奖励:
①红色龙鳞(5火抗),施展达哈克授予的所有领域和子域法术(不限于牧师),以及所有火、酸法术时CL+1
②领导力(1狗头人部署)

2、   属性
劇透 -   :
力量:6   -4种族                      -2
体质:12  -2种族+2天命                +1
敏捷:14                              +2
智力:8                               -1
感知:16      +2天命                 +3
魅力:15      +2天命                 +2
BAB:+1  CMB: -2  CMD:10
HP:16(2d8+1天赋职业+2体质)
AC:14(+1体型 +1天防+2敏捷);措手不及12;接触14 
强韧:+4  反射:+3(体型+1)   意志:+6
5火焰抗力

3、   职业
牧师(虔信圣使)
天赋职业奖励(1hp,1职业)
劇透 -   :
武器与防具擅长:木棒、匕首、重弩、轻弩以及木棍,不擅长任何种类的护甲或盾牌。这取代了牧师的武器与防具擅长。
灵光(Aura, Ex):混乱邪恶
本职技能:唬骗、易容、潜行(诡术领域);估价(智力),工艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(奥秘,智力),知识(历史,智力),知识(贵族,智力),知识(位面,智力),知识(宗教,智力),语言学(智力),专业(感知),察言观色(感知),法术辨识(智力)。
法术:4个祷念,3个1环,1个领域法术
祷念常规准备:造水术、侦测魔法、火花术、空
圣使之誓(Ecclesitheurge’s Vow):1级起,虔信圣使向着他所信仰的神祇许下誓言,仅凭自身的信仰进行自我保护,而不是依靠护甲或盾牌。若虔信圣使穿戴护甲或者使用盾牌,则会变得无法使用虔信之祝福(见后文)、牧师领域力量(domain powers)或者施放牧师法术。
虔信之祝福(Blessing of the Faithful,Su):以一个标准动作,虔信圣使能够祝福近距范围(25尺 + 5尺/2级)内的一个盟友。直至虔信圣使的下个回合之前,被祝福的盟友会在攻击检定、技能检定、属性检定,或豁免检定或AC上获得+2神圣或亵渎加值(加值类型取决于虔信圣使选择引导正能量或者负能量)。虔信圣使能够在使用该能力时花费1次引导能量的使用次数,来让该能力的持续时间增加,提升到等同于引导能量骰数的轮数。
掌控领域(Domain Mastery):1级起,当虔信圣使选择他的牧师领域时,他能够指定一个作为他的主领域(primary domain),其他的则作为副领域(secondary domain)。虔信圣使能够使用他的非领域法术位准备主领域法术列表中的法术。
每日在准备法术时,虔信圣使能够选择从自身神祇具有的不同领域中进行选择,来获得该领域的法术列表,以取代他的副领域法术列表。他并不会失去已经具有的副领域神授力量,也不会获得来自其他领域的神授力量。例如:莎伦莱(Sarenrae)的虔信圣使具有荣耀领域(Glory Domain)作为他的主领域,并且将善良领域(Good Domain)作为副领域,并且选择获得医疗领域(Healing Domain)的领域法术;直至他下一次准备法术为止,他都可以使用医疗领域的法术列表作为副领域的法术列表,用以取代善良领域法术列表。但是他会保留善良领域的神授力量,而且也不会获得医疗领域的神授力量。
该能力改变了普通的领域(domain)能力。

主领域:
伏击子域(Ambush Subdomain)
关联领域:诡术(Trickery)
替换领域力量:下列领域力量替换了诡术领域的复制幻想(copycat)。
变色龙体貌(Chameleon Aspect,Su)(6次每日):以一个迅捷动作,你可以巧妙地改变你鳞片的颜色,将它们与周围的环境混合。在此力量的作用下,你对距离10尺以上的生物获得隐蔽(oncealment)(攻击有20%的失手率),对距离40尺以上生物获得全隐蔽(Total oncealment)(攻击有50%的失手率)。你每天可以使用此能力次数为“3+感知修正”。
替代领域法术:1环-魔法警报 (Alarm),5环-幻墙术 (Illusory Wall),6环-隐匿之纱 (Veil)

副领域:蜥类子域
剧毒瞪视(Venemous Stare, Sp)(dc14,6次每日):你可以用一个标准动作以30尺范围内的单一生物为目标发起一次的凝视攻击。目标必须通过一次意志豁免(DC=10+ 1/2牧师等级+感知调整值”,豁免失败则受到1d6点非致命伤害和“1/2牧师等级”点伤害并且被迷魂直到你下回合开始。每日你可使用本能力的次数为“3+感知调整值”。这是一个影响心灵效果。
可用领域:混乱, 毁灭, 邪恶, 鳞类, 诡术

法术转换(Spontaneous Casting):可以将事先准备好的法术(祷念和领域法术不可)临时转换成 ‘造成伤害’法术。

引导能量(Channel Energy, Su):引导负能量1d6(措手不及生物+1伤害),dc13,7次/日
4、   背景和专长
劇透 -   :
背景:狗头人信仰(种族背景)(Kobold Faith ,race trait):你是一个虔诚的狗头人拥护者,在你的狗头人群落中受到尊敬。当你对待其他的狗头人时,交涉检定获得+2背景加值。另外,如果你的神授予了手艺、土或诡术领域,那么你的狗头人信仰就会开启相应的子域:陷阱、辐射或伏击。

专长:
1级:额外导能

5、   种族特性
劇透 -   :
+2敏捷,-4力量,-2体质:狗头人很敏捷却又十分虚弱。
生物类型:狗头人属于类人生物,爬虫子类。
小型体型:狗头人是小体型生物。他们的AC以及攻击检定获得+1体型加值,战技检定以及CMD-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。
标准速度:狗头人的基本速度为30尺。
黑暗视觉:狗头人拥有60尺黑暗视觉。
防御:狗头人拥有AC+1天生防御加值。
潜行施法者(Spellcaster Sneak):在穿过大型、肮脏、饥饿的生物附近的隧道时,你学会了保持安静——同时也学会了让你的法术保持安静。你在潜行检定上获得+2种族加值,每天一次你可以在施放的法术上获得法术默发(Silent Spell)专长的好处。该特性取代狡诈(Crafty)。
弱点(Weakness):强光敏感。
起始语言:龙语。拥有足够智力的狗头人可以选择下列语言作为额外语言:通用语,矮人语,侏儒语,地下通用语。

6、   技能
劇透 -   :
知识(宗教):+3(1级+3本职-1智力)
法术辨识:+3(1级+3本职-1智力)
交涉:+1;对狗头人+3
隐匿:+12(1级+3本职+2种族+2敏捷+4体型)
语言学:+3(1级+3本职-1智力)

角色背景:
劇透 -   :
“嗝”是它出生时听到的第一个单词——一个打着饱嗝的狗头人随手丢弃吃完的腿骨时,砸在了它的蛋壳上,让在壳里挣扎许久的它能够顺利出生,于是它把这个单词当做了自己的名字,那条不知名的腿骨也成了它的宝贝,被打磨的十分光滑。
嗝大多数时候混迹在狗头人中间,一起狩猎、探索那些未知的矿洞,和它们念叨神赐予的力量和教诲,尽管有些话听起来缺乏逻辑(这些都是嗝自己总结的,如果有狗头人指出来,它会故作神秘的说“神威不可测,卑微的我们无法理解祂的境界——”然后迅速转移话题)。它尤其喜欢那些长腿人类待过的地方,总会找到很多稀奇古怪的玩意。


7、   物品
劇透 -   :
总金额80gp 已使用:71.76  剩余: 8.24gp
负重 13磅(轻载 20/40/60)

轻弩 35gp 1磅 1d6
弩矢(7) 2gp  0.25磅
匕首2gp 0.25磅  1d3-2
水袋1gp 1磅
干粮*4 2gp 1磅
背包 2gp 0.5磅
法术材料包 1.25磅
铺盖卷 1银币 1.25磅
平民服装 1sp 0.5磅
丝绳(剩余40尺) 10gp 1.25磅
灯油*2 2sp 0.5磅
长杆 5cp 2磅
火把 1cp 0.25磅
教典(自制) 1gp 0.25磅
木圣徽 1gp
岩钉*4 3sp 0.5磅
驱虫剂 5gp
指南针 10gp 0.5磅

8、狗头人追随者
劇透 -   :
狗头人战士 1

守序邪恶 小型人型生物(爬虫)

先攻 +1;感官 黑暗视觉 60 尺;察觉 +5

防御

AC 15,接触 12,措手不及 14(+2 护甲,+1 敏捷,+1 天生,+1 体型)

HP 5(1d10)

强韧 +2,反射 +1,意志 –1

弱点 光线敏感

进攻

速度 30 尺

近战 矛 +1(1d6–1)

远程 投石索 +3(1d3–1)

属性

力量 9,敏捷 13,体质 10,智力 10,感知 9,魅力 8

BAB +1;CMB –1;CMD 10
专长 技能专攻(察觉)
技能 手艺(制作陷阱)+6,察觉 +5,隐匿 +5;种族调整 +2 手艺(制作陷阱),+2 察觉,+2 专业(矿工)
语言 通用语,龙语
特质 灵巧[/s]

« 上次编辑: 2024-11-03, 周日 21:45:56 由 edifier »

离线 wcfaaa

  • Peasant
  • 帖子数: 1
  • 苹果币: 0
Re: 《溪谷龙影》卡楼
« 回帖 #4 于: 2024-09-25, 周三 07:18:53 »
   啪达(幽魂)
中立邪恶 男性不死狗头人 猎人1
经验值 275/2000
先攻 +3,速度 30尺飞行 感官 60尺黑暗视觉,察觉 +15(和动物伙伴相邻获得警觉额外+2)
语言 龙语
信仰 达哈克
年龄 14  身高 2'10"  体重 29磅  皮肤 红色  瞳色 红色
     
劇透 -  背景:

人物背景
       

劇透 -  人物数据:

属性和基础数据
    数值  调整值  基础  种族  升级  增强  其他
力量  -  -  14  -4           
敏捷  16  +3  14  +2           
体质  -  -  14  -2           
智力  7  -2  7               
感知  13  +1  13               
魅力  11  +0  7  +4             

防御能力
防御等级 15,接触 11,措手不及 12 (+3敏捷,+1体型,+1偏斜)
不死生物特质对所有影响心灵的效果免疫、对出血、毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病和死亡效果免疫、不受非致命伤害、属性吸取、能量吸取的影响。免疫对它物理属性 (力量、敏捷、体质) 造成的伤害,同时免疫疲劳和力竭的效果、对任何需要强韧豁免的效果免疫 、不会因巨创而死亡。在生命值减为 0 或更低的时候便立即被摧毁、不需要呼吸、进食或睡眠
虚体亚种特质虚体生物不具备肉体。只有其他虚体生物、魔法武器或使用魔法武器攻击的生物、法术、类法术能力或超自然能力能对它造成伤害。它免疫所有非魔法攻击。即便被法术或魔法武器击中,它也会降低一半实体伤害 (除了引导能量)。
生命值 9 (1d8+1)
强韧+3,反射+5,意志+1
战技防御 12
豁免构成:职业2/2/0,属性1/3/1
    攻击
基础攻击加值 +0,战技加值 -1
腐败接触 +4 (1d6 强韧dc10)
特殊攻击 业余宿敌:对人类(+2,+2)
攻击加值构成:+0BAB,+3敏捷,+1体型

技能
技能点数:职业7点(1级*每级6点)
护甲检定减值 -2
驯养动物  +2  1级-2魅力+3本职
生存  +3  0级+1感知+2种族
知识(自然)  +2  1级-2智力+3本职
隐匿  +13  0级+3敏捷-2护甲+4体型+8种族
察觉  +15  1级+1感知+3本职+10种族
知识(人类)  +2  1级-2智力+3本职

劇透 -  能力详述:

替换种族特性
◇ 白昼侵略者 :你是为数不多天生对阳光有更强忍耐力的狗头人之一。你没有强光敏感,你拥有昏暗视觉代替黑暗视觉。
◇ 荒林狗头人 :你是居住在地表世界森林中的原始狗头人之一。你们的文化回避了技巧,但教会了如何忍耐和狩猎。你在察觉和生存检定上获得+2种族加值。该特性取代狡诈(Crafty)。你将隐匿和生存视为本职技能。
◇ 龙之喉 :你的龙族血脉给你带来笑容——不仅因为它让你快乐,还因为你强壮的下颚和牙齿证明你与彩色龙的血亲关系。你获得一个造成1d4点伤害的啮咬攻击。每天一次,你可以用你的啮咬攻击造成1d6点额外能量伤害。伤害类型取决于你的鳞片颜色:【红色】为火焰。该特性取代防御(Armor)。

背景特性
◇ Smoke Resistant :You’ve spent so much of your life around fires that smoke no longer affects you the way it does other creatures. Your vision isn’t impaired by nonmagical smoke, and you gain a +5 trait bonus on Fortitude saves to avoid coughing and choking because of smoke inhalation (Pathfinder RPG Core Rulebook 426). This trait confers no benefits against magically created smoke, such as that produced by pyrotechnics。你的视觉不受非魔法烟雾影响,+5在吸入烟雾导致的咳嗽和窒息的坚韧上。这个效果对魔法性的烟雾没效,比如烟火术。

职业能力
◇ 本职技能:攀爬(力量),工艺(智力),驯养动物(魅力),医疗(感知),威吓(魅力),知识(人类)(智力),知识(地理)(智力),知识(自然)(智力),察觉(感知),专业(感知),骑术(敏捷),法术辨识(智力),潜行(敏捷),生存(感知)和游泳(力量)。
◇ 法术:猎人能够施放任何她已知的法术而不用事先准备。要学会或施放法术,猎人的感知属性至少要达到 10 + 法术等级。豁免猎人法术的困难等级(Difficulty Class;DC)为 10 + 法术等级 + 猎人的感知调整值。
  • 祷念:变色龙之鳞 神导术 造水术 侦测魔法。
  • 1环:纠缠术 神莓术。
◇ 动物伙伴(Ex):1级起,该能力的功能如同德鲁伊的动物伙伴能力一般(这部分内容记录在自然纽带职业能力中)。猎人的有效德鲁伊等级与她的猎人等级相同。当角色从多个来源获得动物伙伴时,那么在判断动物伙伴的属性和能力时,她的有效德鲁伊等级会叠加。猎人也可以教导她的动物伙伴学会散兵(Skirmisher)游侠变体(出自进阶玩者手册)的猎人奇术(Hunter's Tricks),以取代标准的技巧(tricks)。要使动物伙伴使用猎人奇术,必须有猎人的命令。动物伙伴每日猎人奇术使用次数等于动物伙伴【1/2HD+感知调整值】。
◇ 替罪羊(Ex):恶党同谋善于把敌人的敌意重新定向至另一个生物,从而为自己的攻击创造突破口。每天等同其猎人等级的次数,以一个迅捷动作,他能指定30尺内的一个敌人作为目标并指定目标邻接范围内的一个自愿盟友成为替罪羊。接下来1分钟,此目标在攻击替罪羊之外的任何生物时攻击检定承受-2罚值,且任何没以替罪羊为目标或包括替罪羊的法术拥有10%的法术失败机率。此罚值在8级时提高至-4,在15级时提高至-6。恶党同谋指定他的动物伙伴成为替罪羊时不计入他的每天使用次数。这是一个[影响心灵]效果。此效果在恶党同谋失去意识或被杀时终结。此能力取代动物之力。
◇ 自然训练(Ex):在判断动物伙伴是否有资格选取专长、背景特性(traits)以及调整或增强动物伙伴的选项(options)时,猎人的总猎人等级同时视同为德鲁伊等级和游侠等级。
◇ 野性认同(Ex):游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。游侠进行d20检定,再加上他的游侠等级和魅力修正来决定【野性认同】检定的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,所需的时间可能会变长或变短。游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
◇ 天赋职业:hp+1

专长详述
◇ 业余宿敌(人类):针对该类型生物的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2。此外,他在针对该类型生物的攻击和伤害检定也+2。在未受训的情况下也可以使用知识技能来辨识宿敌生物。

劇透 -  动物伙伴:

狼獾

属性和基础数据
    数值  调整值  升级  增强  其他
力量  10  +0           
敏捷  17  +3           
体质  15  +2           
智力  2  -4             
感知  12  +1             
魅力  10  +0             
速度 30尺,掘穴10尺,攀爬10尺
特殊能力 昏暗视觉,灵敏嗅觉,狂暴(6轮/日)
警惕性共有(EX) 只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉(Alertness)作为奖励专长。该能力取代法术共享。
链接(EX) 对动物伙伴进行野性认同和驯养动物检定时均有+4环境加值。
专长 武器娴熟


防御能力
防御等级 16,接触 14,措手不及 13 (+3敏捷,+1体型,+2天生防御)
生命值 13 (2d8+4)
强韧+5,反射+6,意志+2
战技防御 13
豁免构成:动物伙伴基础3/3/1,属性2/3/1
    攻击
基础攻击加值 +1,战技加值 +0
噬咬 +4 (1d4/20/x2)
2爪抓 +4 (1d3/20/x2)
额外技巧 干扰攻击(Distracting Attack, Ex):散兵可以以一个自由动作在攻击时使用这一奇术。如果这一攻击命中,目标1轮内在所有攻击上承受-2减值。
攻击加值构成:+1BAB,+0力量/+3敏捷,+1体型

技能
技能点数:2点
特技  +7  1级+3敏捷+3本职
隐匿  +11  1级+3敏捷+3本职+4体型
察觉  +1  0级+1感知

劇透 -  财产:

财产
人物负重 24/49.5/75磅,当前负重:中载(合计29.25磅)
动物伙伴负重 33/66/100磅,当前负重:轻载(合计29.25磅)

钱币
5金币9银币8铜币

穿戴(17.5 磅)
名称  重量  价值  备注
精制品链甲衫  12.5 磅  25gp  冒险中穿戴
小圆盾  2.5 磅  5gp
腰包  2.5 磅  1gp  挂在腰带上,内有钱币若干详见上文、冬青树枝、燧石和铁片、磨刀石

武装(11 磅)
名称  重量  价值  备注
重剑  3磅  0gp  持握
捕网  6 磅  20gp  挂在腰间
投石索  0 磅  0gp  挂在腰间
短弓  2 磅  冒险所得  背在背后
     
消耗品(1 磅)
名称  重量  价值  备注
箭矢*7  1 磅  冒险所得  挂在腰间

动物伙伴背负(29.25 磅)
名称  重量  价值  备注
背包  2 磅  2gp  -
撬棍  5 磅  2gp  -
铁锹  8 磅  2gp  -
爪钩  4 磅  1gp  -
麻绳  10 磅  1gp  -
[/quote]
« 上次编辑: 2024-10-30, 周三 06:43:38 由 wcfaaa »

离线 疯樵叶伯

  • 疯樵叶伯
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3314
  • 苹果币: 3
Re: 《溪谷龙影》卡楼
« 回帖 #5 于: 2024-10-14, 周一 22:24:46 »
劇透 -   :
--------------------------------------------------------------------------------
姓名   斯科拉顿
年龄   ?? 
体形   中型        
性别   男          
种族   不死生物(人类    
阵营   混乱邪恶       
信仰   达哈克       
基本速度 30FT
语言   通用语\龙骷髅语
--------------------------------------------------------------------------------
劇透 -   :
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   种族调整
力量    15     19     +4      -     +4
敏捷    13     15     +2      -     +2
体质     -      -     +0      -      -
智力    10     10     +0      -      -
感知    08     08     -1      -      -
魅力    14     16     +3      -     +2

总等级  1       反圣武士1
经验值          兼职罚值  ——
--------------------------------------------------------------------------------
负重43\86\130
--------------------------------------------------------------------------------
人类种族特性
双重天赋:+2力量+2魅力

骷髅勇士模板:
生命骰数:额外获得2D8,以魅力调整值决定额外生命骰数。
防御等级:+2(中型)
防御能力:不死生物防御能力和免疫,此外骷髅生物获得DR5/钝击和寒冷免疫,引导抗力+4。
攻击能力:获得2爪抓 1D4
属性调整:+2力量+2敏捷
专长:获得精通先攻作为奖励专长

职业能力:
邪恶灵光
侦测善良
制裁善良1次/天

专长和能力  1(等级1)
0 精通先攻(奖励)
1 猛力攻击
3 沉着暴怒


--------------------------------------------------------------------------------
当前HP 2D8+1D10+9
最大HP 28+1天赋职业奖励
生命骰数 3
生命值  29
----------------
防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
反射     2   -   +0   -  +2   -   -   -
强韧     4   -   +2   -  +2   -   -   -
意志     4   -   +2  +3  -1   -   -   -
先攻    +6               +2
AC=10+2天生防御+2敏捷+4盔甲=18
(接触12 措手不及14)
CMB=2BAB+4力量=6
CMD=10+2BAB+4力量+2敏捷=18
先攻=2敏捷+4专长=6

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
链甲衫    轻甲   +4    +4    -2   20%  30   25

盾牌名称  盾牌类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败       重量


精制品苜蓿战锤,D20+7,1D12+6,20/×2,12磅
爪抓,D20+6,1D4+4,20/×2
或2爪抓,D20+4,1D4+4,20/×2

特殊:猛力攻击
--------------------------------------------------------------------------------
技能点数: 10(2x4+2)
劇透 -   :
6 攀爬   1+4力量+3本职-2盔甲
4 隐匿   1+2敏捷+3本职-2盔甲
4 法术辨识 1+0智力+3本职
4 宗教知识 1+0智力+3本职
4 奥秘知识 1+0智力+3本职
3 察觉   1-1感知+3本职
3 察言观色 1-1感知+3本职
7 唬骗   1+3魅力+3本职
7 工艺制皮 1+3魅力+3本职
7 威吓   1+3魅力+3本职
--------------------------------------------------------------------------------
特殊能力
破善斩 1次/日

--------------------------------------------------------------------------------
物品:          价格(GP)       重量(磅)
劇透 -   :
破损的链甲衫                    25
破损的精制品苜蓿战锤                12

——————————————————————————————
背包里:


——————————————————————————————
腰包里:


钱币                        -
——————————————————————————————
合计:             0         37
剩余资金:           0         轻载
--------------------------------------------------------------------------------
额外debuff:
适应新生:骷髅勇士的所有攻击、技能、属性、豁免和伤害检定承受-2减值。你可以在升级时放弃获得1级职业等级提升,转而消除这个负面效果。

-80 修好链甲衫和精制品苜蓿战锤
« 上次编辑: 2024-11-03, 周日 16:49:58 由 疯樵叶伯 »

离线 creep

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 49
  • 苹果币: 0
Re: 《溪谷龙影》卡楼
« 回帖 #6 于: 2024-10-15, 周二 23:28:54 »
--------------------------------------------------------------------------------
姓名   塔卡塔卡
年龄   ?? 
体形   小型        
性别   男          
种族   不死生物(狗头人
阵营   混乱邪恶       
信仰   达哈克       
基本速度 30FT
语言   龙语、通用语、地下通用语、龙骷髅语
职业    法师(不死者之主)
--------------------------------------------------------------------------------
劇透 -   :
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   种族调整
力量     8      6     -2      -     -4+2
敏捷    10     14     +2      -     +2+2
体质     -      -     +0      -      -2
智力    15     15     +2      -      -
感知    13     13     +1      -      -
魅力    14     14     +2      -      -

总等级  1       法师1(不死者之主,Undead Master《恐怖冒险》)
经验值          兼职罚值  ——
--------------------------------------------------------------------------------
负重15\30\45
--------------------------------------------------------------------------------
狗头人种族特性
+2敏捷,-4力量,-2体质:狗头人很敏捷却又十分虚弱。
生物类型:狗头人属于类人生物,爬虫子类。
小体型生物。他们的AC以及攻击检定获得+1体型加值,战技检定以及CMD-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值
标准速度:狗头人的基本速度为30尺。
白昼侵略者 :你是为数不多天生对阳光有更强忍耐力的狗头人之一。你拥有昏暗视觉
防御(Armor):狗头人拥有AC+1天生防御加值。
潜行施法者(Spellcaster Sneak):在穿过大型、肮脏、饥饿的生物附近的隧道时,你学会了保持安静——同时也学会了让你的法术保持安静。你在潜行检定上获得+2种族加值,每天一次你可以在施放的法术上获得法术默发(Silent Spell)专长的好处。该特性取代狡诈(Crafty)。

骷髅勇士模板:
生命骰数:额外获得2D8,以魅力调整值决定额外生命骰数。
防御等级:+1(小型)
防御能力:不死生物防御能力和免疫,此外骷髅生物获得DR5/钝击和寒冷免疫,引导抗力+4。
攻击能力:获得2爪抓 1D3
属性调整:+2力量+2敏捷
专长:获得精通先攻作为奖励专长

语言:龙语、通用语、地下通用语、龙骷髅语
职业能力:
武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌
法术:豁免DC为“10+法术环级+智力修正”
奥术学派(Arcane School):不死学派
对立学派:幻术、变化

活尸化 Necropolitan(Ex):不死者之主在对不死生物进行的交涉检定和知识检定上获得相当于他的法师等级一半(至少+1)的加值。但是,因为他与亡灵的紧密联系,不死者之主在对活物进行的此类检定上承受-2减值。

阴尸联结 Corpse Bond(Su):复活一个尸骸伙伴,如同牧师的尸骸领主变体UM的同名能力一般。不死者之主不能获得魔宠。
尸骸伙伴(Corpse Companion, Su):在经过8小时的仪式之后,尸骸领主可以唤起一只生命骰数不超过他牧师等级的僵尸或骷髅。这只不死伙伴将遵从他的指令,且不需要被控制。他一次只能有一个尸骸伙伴。此伙伴的生命骰数不计入他可以控制的不死生物生命骰上限。尸骸领主可以用此能力创造变种骷髅,如血腥或火焰骷髅,但是以此方式创造的变种骷髅其HD上限为牧师等级的一半。他能以一个标准动作遣散此伙伴,这动作会将该尸骸伙伴彻底摧毁。

力胜于亡(Power over Undead, Su):你获得“命令死灵”作为奖励专长。你每天能引导能量的次数等于“3+智力修正”。对抗此专长的DC为“10+1/2法师等级+魅力修正”。
命令亡灵 Command Undead(Su):如果他拥有死灵奥术学派的力胜于亡学派能力,那么不死者之主获得精通引导作为奖励专长。本能力取代抄录卷轴。
支持(Bolster, Sp):以一个标准动作,你可以碰触一个不死生物并替它注入负能量。这会给予它攻击跟豁免检定的+1亵渎加值,以及每HD1点的临时生命值与+2驱散抗力。在攻击和豁免的加值会在你每5个法师等级增加1点。这些加值持续法师等级一半的轮数(至少1轮)。这些加值跟临时生命值会在进入“祝圣术(consecrate)”的范围时立刻解消。你每天可以使用这个能力的次数等同于“3+智力修正

复生者 Reanimator(Su):在达到相应等级时,不死者之主将以下法术加入他的法术书:1级——修复死灵(Repair Undead)ACG;3级——次级操纵死尸(Lesser Animate Dead)UM;5级——操纵死尸;7级——一级亡灵形态(Undead Anatomy I)UM;9级——创造亡灵;11级——不死归亡;13级——创造高等亡灵;15级——四级亡灵形态(Undead Anatomy IV)UM;17级——诅咒之地(Cursed Earth)UM。不死者之主可以通过消耗一个环数不低于他所选上述法术的一个已准备法术来自发施放它。不死者之主还可以将次级操纵死尸,操纵死尸,创造亡灵和创造高等亡灵视为比正常的法师法术环位低一环的法术来施放;但这不会调整他在制造物品和类似能力是所要求的等级限制。

专长:  1(等级1)
1 命令死灵(学派):以一个标准动作,你可以使用一次引导负能量来命令30尺内的不死生物。不死生物能以意志豁免来抵抗此效果,DC为“10+1/2你的法师等级+魅力修正”,你每天能引导能量的次数等于“3+智力修正”
1 精通引导(职业变体):你引导能量的豁免DC+2
1 亡灵之主(人物1级,Undead Master《UM极限魔法》):当你施放‘操纵死尸’法术或者使用‘命令死灵’专长时,你可以在决定HD数量时将有效等级提高4级。当你施放‘命令死灵’法术时,你的持续时间翻倍。
0 精通先攻(奖励)
3 False Focus[https://www.aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=False%20Focus]: 使用圣徽施法以节省材料(人物3级)

--------------------------------------------------------------------------------
当前HP 2D8+1D6+2*3+1天赋职业
最大HP 22
生命骰数 3
生命值  22
----------------
防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
反射     2   -   +0   -  +2   -   -   -
强韧     2   -   +0   -  +2   -   -   -
意志     6   -   +2  +3  +1   -   -   -
先攻    +6               +2
BAB=+1骷髅勇士=1
AC=10+2天生防御+1小体型+2敏捷+0盔甲=15
(接触13 措手不及13)
CMB=1BAB-2力量-1体型=-2
CMD=10+1BAB-1体型-2力量+2敏捷=10
DR5/钝击和寒冷免疫,引导抗力+4。
近战攻击:1BAB+1小体型-2力量=0
远程攻击:1BAB+1小体型+2敏捷=4
爪抓,D20,1D3-2,20/×2

--------------------------------------------------------------------------------
技能点数: 16(4+4+2+2*3)
劇透 -   :
6 估价   1+2智力+3本职
2 攀爬   1-2力量+3本职
6 工艺炼金术1+2智力+3本职
6 威吓   1+2魅力+3本职
6 宗教知识 1+2智力+3本职
6 奥秘知识 1+2智力+3本职
6 地城知识 1+2智力+3本职
6 位面知识 1+2智力+3本职
7 察觉   3+1感知+3本职
5 察言观色 1+1感知+3本职
8 法术辨识 3+2智力+3本职
12隐匿   1+2敏捷+3本职+2种族+4小型

--------------------------------------------------------------------------------
尸骸伙伴
命令亡灵:5次/天,DC14,HD5
支持(Bolster):5次/天
法术默发:1次/天(种族)

法术书:
0环:所有非对立
1环(5):一级怪物召唤术 法师护甲 地狱治疗 魔法飞弹 恶心射线 修复死灵(职业变体)
法术位:
0环3个 晕眩术 阅读魔法 冰冻射线
1环3+1死灵 法师护甲 一级怪物召唤术 魔法飞弹 恶心射线

--------------------------------------------------------------------------------
物品:          价格(GP)       重量(磅)
劇透 -   :
破损的链甲衫                    12.5
破损的精制品长剑                   2
法术书
——————————————————————————————
背包里:


——————————————————————————————
腰包里:


钱币                        -
——————————————————————————————
合计:             0         14.5
剩余资金:           0         轻载
--------------------------------------------------------------------------------
« 上次编辑: 2024-11-03, 周日 14:03:09 由 creep »