至高天Empyreans 诸神之子嗣 栖息地:任意;
宝藏:圣物
至高天是神灵的后代。祂们并非真正的神祇,却也继承了来自其神性亲代的神性影响与威能。一些至高天类似半神,驾驭着难以想象的伟力,以及重塑凡人之能力;另一些至高天却不过是神性存在之思想或某道关注力的具现化。无论一个至高天是具体化的完美生物,还是某份神力的片影,其外表都受其创造者的影响。掷一次
至高天特征表,或从中选择一个结果,以此启发并决定一位至高天继承的神力在其外表上以何种形式具现:
至高天特征 1d6 | 这位至高天具有的特征是....... |
1 | 均衡的、自然的、或是仿佛注视着他人的眼瞳 |
2 | 外形色泽丰富、色调阴暗、或是在不同的观者眼中有不同的相貌 |
3 | 造型温柔且令人安心,或是能令观者回想起美好的回忆 |
4 | 其躯体是不接合的碎块、思维以可见的形似显现、或是有着畸化的外形 |
5 | 如机械般规律、如磐石般坚韧、外形极端对称、或是如同审判者一般 |
6 | 外形病态、危险、怖人、或是如同观者心中之恐惧的具现 |
“终有一日,吾将登临风暴之神位——照看无可计数的信徒,回应每一道祈祷,赋予世界以变革——但在那之前,我想做什么就做什么。”——寇铎哈,风暴之神子 至高天微尘Empyrean Iota 至高天微尘乃是神灵的思绪、回忆、甚至是间接投下的注意,并具有一定程度上的自主性。其外形类似悬于空中的图纹、聚集的彩色光点、神祇的象征、或是奇异的形状,这些存在是神祇的信使,并为其神仆提供援助。至高天微尘有着自己性格与知识,不过其知识也许会被其创造者的神域与愿景所局限。
至高天微尘Empyrean Iota 中型天族或邪魔(泰坦),绝对中立
AC 13
HP 22(5d8)
先攻+2(12)
速度5尺,飞行30尺(悬浮)
力量1|-5|-5
敏捷14|+2|+2
体质10|+0|+0
智力15|+2|+2
感知16|+3|+3
魅力16|+3|+3
技能 历史+4,洞悉+5,察觉+5
抗性 钝击,穿刺,挥砍
免疫 倒地
感官 真实视觉30尺;被动察觉15
语言 全部
CR 1(XP200;PB+2)
特质Traits 虚体移动Incorporeal Movement。 至高天微尘可以如同穿过困难地形一样穿过其他生物和物件。如果它在自己的回合结束时仍处在物件内部则受到5(1d10)力场伤害。
魔法抗性Magic Resistance。 至高天微尘为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。
动作Actions 异界打击Otherworldly Strike。 近战或远程攻击检定:+5,触及5尺或射程30尺
命中:7(1d8+3)暗蚀或光耀伤害(由至高天微尘选择)
施法Spellcasting。 至高天微尘施展以下一道法术,无需任何材料成分并使用感知作为施法属性:
每项1/日:祝福术Bless,次等复原术Lesser Restoration(以1动作施展) 附赠动作Bonus Actions 治愈真言Healing Word(1/日)。 至高天微尘施展
治愈真言Healing Word,使用其施法特性的施法属性。
至高天Empyrean 继承了神性伟力的至高天乃是完美的人形存在。至高天的创造者与这些神力存在的关系也许是父母与其子嗣、统治者与其侍从、发明者与其造物,甚至是其它形式的牵绊。至高天的存在从根本上受其守护神以及其与诸上层位面的圣神及诸下层位面的魔神的联系所影响,不过即使如此,至高天们仍然有着自由意志。
天族至高天通常是意图证明自己配得上其神圣血统的贵胄。祂们大多为其亲代服务,或是遵从某位神祇的理念,作为其冠军勇者而战。
邪魔至高天则通常是自私且怖人的恶徒,意图夺取其亲代的伟力。祂们中的一些会集结起一支亵渎大军,或是在真神的嘲讽中统治着一片隐藏的国度;不过也有一些邪魔至高天会试图逃离其受诅咒的“家庭”。
至高天Empyrean 巨型天族或邪魔(泰坦),绝对中立
AC 22
HP 346(21d12+210)
先攻+19(29)
速度50尺,飞行50尺(悬浮),游泳50尺
力量30|+10|+17
敏捷21|+5|+5
体质30|+10|+10
智力21|+5|+5
感知22|+6|+13
魅力27|+8|+8
技能 洞悉+13,察觉+13
抗性 钝击,穿刺,挥砍
免疫 暗蚀,光耀
感官 真实视觉120尺;被动察觉23
语言 全部
CR 23(XP50,000;PB+7)
特质Traits 传奇抗性Legendary Resistance(4/日)。 至高天豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
魔法抗性Magic Resistance。 至高天为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。
动作Actions 多重攻击Multiattack。 至高天使用圣洁武器或神力射线发动共计两次攻击。
圣洁武器Scared Weapon。 近战攻击检定:+17,触及10尺
命中:31(6d6+10)力场伤害,且目标陷入
震慑状态直到至高天的下一回合开始。目标也可以选择不受
震慑,而是额外受到21点无视抗性与免疫的力场伤害。
神力射线Divine Ray。 远程攻击检定:+15,射程600尺
命中:35(6d8+8)暗蚀或光耀伤害(由至高天选择)
施法Spellcasting。 至高天施展以下一道法术,无需任何材料成分并使用魅力作为施法属性(法术豁免DC23):
随意:安定心神Calm Emotions,高等复原术Greater Restoration,行动无踪Pass without Trance,水下呼吸Water Breathing 每项1/日:通神术Commune,驱逐善恶Dispel Evil and Good,位面转移Plane Shift 传奇动作Legendary Actions 传奇动作次数:3。至高天可以在另一生物的回合后立即消耗一次传奇动作来执行以下一道动作。至高天在其回合开始时回复所有已消耗的传奇动作次数。 鼓舞Bolster。 至高天获得10临时生命值,且至高天及其30尺内的盟友进行的D20检定具有优势,直到至高天的下一回合结束。此后至高天不能再执行此动作,直至其下一回合开始。
荣光撼天Shockwave of Glory。 体质豁免检定:DC23,以至高天为中心的30尺光环区域内的每个生物
失败:27(6d8)力场伤害,且目标陷入
倒地状态。
成功:只受半伤。
失败或成功:此后至高天不能再执行此动作,直至其下一回合开始。
圣裁Smite。 至高天发动一次神力射线攻击。


