作者 主题: UA人类典范  (阅读 554 次)

副标题: 这是俺拾的,我看也妹人要(翻)啊

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UA人类典范
« 于: 2025-02-04, 周二 04:04:57 »
人类典范(Human Paragon)
人类发明家、探索者以及其他推动知识与经验边界的人可能成为人类典范。他们通过寻找技能应用的新方法、发现解决问题的新技术、以及通过不断追寻未掌握的挑战来对抗熵增,从而将逆境转化为机遇。人类及其典范们平衡力量与敏捷,以直觉调和智慧。 

冒险(Adventures):
冒险占据人类典范的大部分时间。无论是冲动型还是谨慎学者型,人类典范几乎持续不断地寻找新奇与未探索之物。然而,他们中很少有人自视为先驱者或发明家,而是认为自己对技能的智慧化非常规运用(什嘛玩意儿?!)属于常态而非特例。漫游欲望(Wanderlust)与好奇心无疑是最常见的两大冒险动机,但任务或其他必要职责也可能使人类典范踏上冒险。 
特征(Characteristics):
人类典范是创造力的化身。他们适应性强,能在广泛情境中运用技能。或许正因具备多面能力,人类典范往往厌恶重复、渴求变化。他们很少放弃尝试新体验的机会,新挑战比遗留目标更能激发其热情。 
若说人类典范存在弱点,那便是坚信自己能克服任何挑战或为任何问题发明解决方案。当被问及任务执行者人选时,他们几乎永远选择自己——并非出于过度自信或自我中心,而是因为通过接连成功的经验,他们深知自己身处绝境时总能找到出路。 
阵营(Alignment):
人类典范鲜有特定阵营倾向。尽管投身宗教或事业者可能倾向守序神祇或哲学,但总体而言偏向混沌(Chaos)者略多于守序(Law)。 
宗教(Religion):
如同人类生活的其他方面,其信仰也呈现多样性,人类典范亦不例外。多数人类典范涉猎宗教——略学某派教义、短暂追随某位神祇等等。尽管很少长期坚持单一信仰体系,但随时间推移会积累丰富的宗教知识。虽然表面化信仰更为常见,但部分人类典范将崇拜热忱与人性观融合,最终形成狂热(Zealotry)。这类典范几乎总是追随守序神祇,并兼职(Multiclass)成为牧师(Cleric)或圣武士(Paladin)。 
背景(Background):
尽管没有统一的背景,但许多人类典范存在共性。他们常出身于充满学习机会的环境——或来自开明家庭,或成长于包容性社区,甚至生活在博学僧侣与牧师聚集的修道院。 
与其它种族的关系:
人类典范开放包容,体现了人类灵活性与宽容度的精华。他们常温和调侃其他种族的怪癖,觉得其行为极端颇为有趣,同时也对各族的优点心怀敬意:包括矮人(Dwarves)的坚忍、精灵(Elves)的优雅美丽、半身人(Halflings)的好奇心与创造力。事实上,人类典范在心态上最接近半身人——二者都深受(或受益于)强烈的漫游欲望影响。 
与其它职业的关系:
人类典范对其他职业普遍持接纳态度。他们重视战士(Fighter)、游侠(Ranger)等战斗专家的存在,深知与这些角色组队能提升生存几率;对施法者(Spellcaster)怀有敬畏,认可知识的价值;游荡者(Rogue)与吟游诗人(Bard)虽精神理念不同,但技能与人类典范存在多重交集,使其得以拓展学习广度而非过度专精。 



游戏数据
人类典范具有以下游戏数据: 

属性:技艺娴熟且适应迅速的人类典范受益于高智力(Intelligence)。但他们常身处人类战争前线,因此力量(Strength)、敏捷(Dexterity)与体质(Constitution)也对其战斗定位至关重要。 
阵营:任意。 
生命骰:d8。 
本职技能:人类典范可选择任意10项技能作为本职技能(「知识」需单独选择每个子项)。 
每等级技能点: 4 + 智力调整值

职业特性
以下均为人类典范的职业特性: 
武器与护甲擅长:
人类典范熟练所有简易武器与轻甲。此外,人类典范可熟练一项自选的军用武器。 
每日法术:
在2级和3级时,人类典范获得新的每日法术位(以及已知法术(spells known),若适用),如同他在提升此等级前已属于的施法职业(spellcasting class)上获得了一个等级。然而,他不会获得该职业角色本应获得的其他好处(奖励超魔专长(bonus metamagic feats)、造物专长(item creation feats)、诗人(bard)或刺客(assassin)能力等)。这本质上意味着他将人类典范的等级与施法职业的等级相加,然后根据总和决定每日法术位、已知法术和施法者等级(caster level)。
如果角色在成为人类典范前拥有多个施法职业,他必须决定将每级人类典范添加到哪个职业上。如果人类典范没有施法职业等级,此职业特性无效。
自适应学习( Ex):
1级时,人类典范可指定其「人类典范本职技能(human paragon class skills)」中的一项作为「适应技能(adaptive skill)」。该技能在角色当前及未来所有职业等级中,均视为「本职技能(class skill)」。
例如:若选择「侦察(Spot)」作为适应技能,则此后获得的所有职业等级(即使该职业通常不包含此技能)都将「侦察」视作本职技能。
奖励专长(Ex):
2级时,人类典范获得一个奖励专长(Bonus Feat)。由于人类多才多艺的天性与适应力,该专长可为任何符合条件的专长(不受特殊奖励专长列表限制)。角色必须正常满足该奖励专长的先决条件。
属性提升(Ex):
3级时,人类典范可自选一项属性值永久+2。


表:人类典范
等级 BAB 强韧   反射  意志   特殊能力    施法者等级          
1   0   0   0    2  自适应学习            -
2   1   0   0    2  奖励专长              +1
3   2   1   1    3  属性提升              +1

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Re: UA人类典范
« 回帖 #1 于: 2025-02-04, 周二 12:34:08 »
这不早翻过了,就算想重翻一遍为毛不发UA版

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Re: UA人类典范
« 回帖 #2 于: 2025-02-04, 周二 12:41:50 »
我想找这个没找到,就以为没翻
没发ua是因为我看ua区已经没什么人看了,如果翻译有问题可能没人给我捉虫。
如果没人捉虫,后续会移到ua区的。
« 上次编辑: 2025-02-04, 周二 12:52:28 由 这里是蕾咪哟 »

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Re: UA人类典范
« 回帖 #3 于: 2025-02-04, 周二 18:13:05 »
强无敌的自选10项技能作为本职吔!

想想,你可以去MM找一个控制形体【?】

去灵能书找灵能辨识和使用灵能装置

去TOM找真言咏唱

 :em032
全球化其实是有终点的,历史上罗马帝国的全"球"化,以条顿堡森林战役,罗马军团全军覆灭为终点,从此之后,罗马帝国就由扩张走向了收缩防御。罗马人把日耳曼部落的贵族子弟送到罗马去留学,还在日耳曼部落地区建立贸易城镇,甚至还为日耳曼蛮族建起了公共浴室。结果却引发了由阿米尼乌斯率领的日耳曼部落大叛乱,所有的贸易城镇被付之一炬,罗马人想把日耳曼蛮族部落世俗化的一切努力都失败了。
这里再说一个特别有意思的事情:为什么日耳曼蛮族宁愿在河里洗澡,也要摧毁罗马人为他们建造的公共澡堂呢?因为在蛮族的世界图景中,河流和湖泊是圣洁的,是有生命的,那里居住着水妖精和湖中仙女。而罗马人的澡堂是腐化、堕落、伤风败俗的象征,是必须摧毁的。正如日耳曼人和高卢人可以反对罗马的"全球化",因为蛮族部落的女孩子"去血汗工厂当打工妹"或者"去夜总会当小姐",蛮族那种"淳朴的道德感"和"丰饶的生育率"就会毁灭。
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为什么游戏策划还能全栈啊?!!!

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Re: UA人类典范
« 回帖 #4 于: 2025-02-06, 周四 09:05:51 »
强无敌的自选10项技能作为本职吔!

想想,你可以去MM找一个控制形体【?】

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还可以拔刀

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Re: UA人类典范
« 回帖 #5 于: 2025-02-06, 周四 09:13:44 »
还有位面书的梦境控制
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

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Re: UA人类典范
« 回帖 #6 于: 2025-02-06, 周四 15:15:16 »
还有鸦阁的催眠和新知识子类 :em008
3R/5E玩家,因为发现3R抄书更方便所以激情游玩法师/卷宗学者/心灵学者中。
5E法师子职业特性介绍与用法介绍:
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=142998.0
5E书士会的全套优化心得:
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=138506.0
3E的COC法术个人翻译:
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=146318.0

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  • 还要熬多久o(╥﹏╥)o,艰难依然坚持
Re: UA人类典范
« 回帖 #7 于: 2025-02-06, 周四 18:46:37 »
UA区最后一页有啊,种族典范除了狗头人是不是都翻译了

1级DM2级律师3级奇思妙想者1级翻译苦力
虽然我很想滥强,但每次我的奇妙build出来以后,还是在坐牢。
目前已坐的牢:拔刀斋(拔刀术build)
群友@魔法旋律送的对子(上联是我,下联是群主):
一心拔刀,合两族三界四大专长,点五种技能六次重做,思路七上八下,背上九把武器,十分垃圾@牢北
十成血蛮,用九扩八级七种变体,换六次专长五个种族,阵营倒四颠三,做出两种构筑,一意滥强@盾先生
还有点错误和差点坑没填完的超级坐骑的可能性?——狂热追踪者build分享与讨论(待施工完毕后请帮我转到优化区)
基本完成的提前进入手册
还算可用的3.5e新手建议和资源指路
有生之年的《超超超超超有趣的100个Build》,献给所有3r玩家

离线 鸽巫不坑不咕

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Re: UA人类典范
« 回帖 #8 于: 2025-02-08, 周六 10:17:28 »
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离线 鸽巫不坑不咕

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Re: UA人类典范
« 回帖 #9 于: 2025-02-08, 周六 10:19:08 »
UA区最后一页有啊,种族典范除了狗头人是不是都翻译了


http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=81910.msg791931#msg791931
狗头人典范
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