作者 主题: 我要发贴  (阅读 18194 次)

副标题:

离线 橘子

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 271
  • 苹果币: 0
我要发贴
« 回帖 #50 于: 2007-08-21, 周二 13:56:49 »
法师滥强的原因是有太多的手段和各种法术效果的说。这个也是不好改动的地方的说。毕竟这就是法师的特点和优势,在DND里法师不是简单的炮台,如此构思出来的法师自然有各种手段了,就算不作为伤害输出和减少法术位,要飞行要隐身。。。这个。。。还不是得靠奥术。。。
规则和建议是用来帮助有理性的人来估计游戏中的某一物品价值多少的. 想要以最低的价格制造最强有力的物品或者反之都是错误的。

离线 mimir

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3946
  • 苹果币: 0
我要发贴
« 回帖 #51 于: 2007-08-21, 周二 15:11:14 »
把武器与招式设计得和法术一样复杂又大能就行了。。。
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 猫儿

  • 我希望你能跟我立下契约,成为我的pc,喵☆kire~
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3758
  • 苹果币: 1
我要发贴
« 回帖 #52 于: 2007-08-21, 周二 15:20:19 »
很多法师的扮演者为了速战的目的
不惜大规模的消耗法术
这个才是造成2战1睡得关键
还有就是舍不得花钱= =
十年弹指一挥间

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14113
  • 苹果币: 2
我要发贴
« 回帖 #53 于: 2007-08-21, 周二 16:08:04 »
/me 同意樓上...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 花盆君

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 246
  • 苹果币: 0
我要发贴
« 回帖 #54 于: 2007-08-21, 周二 20:07:53 »
其实法术系统我觉得并不是“强”而是“博”……毕竟是dnd里规模最庞大的系统,施法者的进阶专长法术能力等等也是最多的……组合起来就很OOXX了……而且要改动的话就是牵一发而动全身……

离线 Sigel

  • 湖色的蓝彩妮
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8726
  • 苹果币: 2
    • http://www.ellesime.net/bbs
我要发贴
« 回帖 #55 于: 2007-08-21, 周二 20:23:43 »
其实Epic Spell里的Seed概念挺好玩的,就是很难平衡……要是能由1级开始就考虑自行搭配效果肯定很赞……
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

离线 缇尔娜琳

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 431
  • 苹果币: 0
我要发贴
« 回帖 #56 于: 2007-08-21, 周二 23:58:21 »
不必指望太多,要是一次把规则做到完美那怎么卖4R,5E?预留一点,改善一点,细水长流,聪明的商人都会这么做……

离线 猫儿

  • 我希望你能跟我立下契约,成为我的pc,喵☆kire~
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3758
  • 苹果币: 1
我要发贴
« 回帖 #57 于: 2007-08-22, 周三 09:53:18 »
不指望它完美。。。
十年弹指一挥间

离线 jasonway

  • Peasant
  • 帖子数: 28
  • 苹果币: 0
我要发贴
« 回帖 #58 于: 2007-08-22, 周三 13:30:05 »
BG还有个施法时间...TS毕竟没有MM那么快施放出来....只是貌似3E3R没有了..
其实如我所说的,也可以采用施法后疲累休息的办法...如果一个法师施放了一个大裂解了以后因为"脱力"而趴在地上半天起不来的话,他就不会那么随便地放魔法了,因为魔法具有了更明显的双刃剑性质--魔法既会伤害敌人,也会使自己陷入易伤害的境地。而且这种方法,比起改变施法时间,更不会影响法师对战局的响应速度。

至于完美...即使没有出于WoTC的骗钱心理,也很难做到....平衡是Blizzard之流的有组织有资金支持的团队才能接近的(即使是WOW各职业也很难有合适的平衡)...当然我是没见过哪个爱好者小组能提出一个既有多样性乐趣又有平衡性的规则....

飞行啊,隐身啊都不是法师滥强的原因。因为其他职业可以通过药水做到这一点。但是GD,力墙,大裂解……等等法师虐待其他职业的手段就引证了法师绝对是滥强的。。。。。。没有什么情况是法师应付不了的。虽然我明白小说里法师都是滥强的,但是做游戏的时候就不应该偏袒法师。万金油不能是样样都强,否则平衡就会被破坏。。。
« 上次编辑: 2007-08-22, 周三 13:46:27 由 jasonway »

离线 好味

  • 好酷酷
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1734
  • 苹果币: 8
我要发贴
« 回帖 #59 于: 2007-08-22, 周三 13:34:48 »
老头滚动条……恩……

组合法术和武器的不同关键属性
« 上次编辑: 2007-08-23, 周四 09:40:39 由 夜眼 »
强者40K·世纪初的奇妙冒险物语