作者 主题: 4E 怪物数据预览  (阅读 14029 次)

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« 回帖 #10 于: 2007-10-14, 周日 17:26:13 »
馒可老爷说的难道是SAGA里面的那种..... :em006
« 上次编辑: 2007-10-14, 周日 17:26:40 由 aland »
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

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« 回帖 #11 于: 2007-10-14, 周日 17:34:17 »
关于属性我目前找到一种说得通的解释

+X(XX)里的+X不是ablity mod,是指基于这种ablity的skill的加值

那个spot也可能不是bug,可能是Perception的子类,然后spined devil擅长spot,所以再+5……
« 上次编辑: 2007-10-14, 周日 17:37:22 由 krw »

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« 回帖 #12 于: 2007-10-14, 周日 20:12:06 »
引用
也很可能是红血后陷入ACAB不利之类的状态,甚至Dx骰状态
新聞已經說過了. 會有紅血才能用的能力和只能對紅血對像用的能力. (例如隊友紅血時牧師可以恢復額外點數? 無責任亂猜...)

引用
Str +7(19) Dex +5(14) Con +5(15) Int +5(15) Wis +5(14) Cha +5(15)

的確是基於該屬性的技能加值:

Str skill +7 = 6/2+ Str 4
Other skill +5 = 6/2 + Ability 2

6 是怪物等級. 跟 Saga 的算法基本差不多.
« 上次编辑: 2007-10-14, 周日 20:16:47 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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« 回帖 #13 于: 2007-10-15, 周一 01:53:21 »
豁免终于变成静态的了,很好很强大,防御四围我很满意

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« 回帖 #14 于: 2007-10-16, 周二 09:58:19 »
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豁免终于变成静态的了,很好很强大,防御四围我很满意
弱弱的问,豁免静态什么意思.....以前不也是这样么.....

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« 回帖 #15 于: 2007-10-16, 周二 10:13:15 »
豁免像AC一样,不用投骰子了

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« 回帖 #16 于: 2007-10-16, 周二 10:38:33 »
唔,感觉4E总在尽量归类简化同类数据。
没有达到滥强的本事,但却有颗追求滥强的心……

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« 回帖 #17 于: 2007-10-16, 周二 11:26:39 »

http://d20.jonnydigital.com/2007/10/4th-edition-monsters

EN World 同仁的觀察:

0. *這是 D&D mini 的 stat card, 不是 D&D 的 stat card*
1. 沒有 SR
2. 沒有 Alignment
3. 沒有飛行等級, 而且飛行速度不比步速快很多.
4. 少了很多特殊能力. 例如說, 似乎沒有了召喚其他惡魔的能力
5. Poison 的 '5' 功用未明... +5? 5 點傷害? 5 回合? 5%?
6. 沒有措手, 沒有接觸... Spine rain 的標準可能指標準動作
7. Init 算式與技能等同: Saga 中先攻是一項技能

http://www.enworld.org/showpost.php?p=3831575&postcount=38

http://d20.jonnydigital.com/ 無責任亂猜:
BAB 同時也是近接傷害加值. 遠程攻擊傷害有一半 BAB 加值. 力量不再做成傷害加值.

« 上次编辑: 2007-10-16, 周二 11:27:20 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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« 回帖 #18 于: 2007-10-16, 周二 12:58:11 »
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豁免终于变成静态的了,很好很强大,防御四围我很满意
弱弱的问,豁免静态什么意思.....以前不也是这样么.....
以前是动态豁免,就是1D20+XX得结果…………

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« 回帖 #19 于: 2007-10-16, 周二 13:01:22 »
2. 沒有 Alignment

nice!~
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