作者 主题: 4e 怪物  (阅读 3782 次)

副标题: 喪屍

离线 Sheepy

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4e 怪物
« 于: 2007-11-09, 周五 11:08:19 »
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20071019a

回歸本質的喪屍: 緩慢移動, 拖著腳走, 比肉盾更肉盾, 而且不用武器. 它們會用雙手把你撕開, 成群淹没你, 推倒你, 一口一口吃掉你. (推倒... 吃掉... 我想到那裡去了...)

* 喪屍吃 CH (e.g. Bio Hazard 的爆頭 = =)
* 驅散要更名了: 新驅散不會叫它們逃到天涯海角, 但也不會使它們化為塵土, 只單純的阻止它們迫近.
* 即使沒有武器, 你依然不會想喪屍近身 (聽到了嗎, 我的雪夜 PC... 前 PC, 我指...), 它們可以一拳使你頭身分離.
* 當喪屍圍攻你的時候, 它們有些會抓你, 拉你, 熱情地推倒你, 把你壓在地上, (嘟~~~~)...
* 只有一套中等喪屍數值, 而不是喪屍模版

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20071022

新喪屍: 涷屍 (chillborn zombie), 腐敗屍 (corruption zombie), 及喪屍狗 (gravehound zombie)

涷屍除了寒冷傷害外還會發放使人心寒的寒冷氣息: 涷屍越多, 氣息越強. 當你被涷屍擊中的時候, 你可能會被冰結在原處, 可以反抗但不能逃跑, 同時承受更高的涷屍傷害. 而且指望涷屍當肉盾的人會很滿意這結果...

例如腐敗屍. 它們會撕下自己腐爛中的身體用來丟敵人. 既然是腐敗的肉, 那麼當然也會有附加的效果. 你可能會想衝過去先下手為強, 但腐敗屍的腐敗氣息強得足外使最強的戰士抵受不住, 減慢其移動, 削弱其腕力. 但即使如此, 近身戰依然是有效的應對方法.

但喪屍狗就不一樣了. 喪屍本來就肉摶強. 喪屍狗跑得更快, 咬得更有力, 而且會感染被咬者的傷口使其腐化. 在喪屍狗倒下前它會來最後一次反擊, 命中的話它的口就會咬住你不放, 持續散佈敗壞. 在戰鬥中發生這事不是普通的麻煩...
« 上次编辑: 2007-11-09, 周五 12:45:11 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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4e 怪物
« 回帖 #1 于: 2007-11-09, 周五 12:08:03 »
感染的PC不会也变僵尸么……

这样某些PC就没有足够的理由推其他的一些PC了……

离线 Sheepy

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4e 怪物
« 回帖 #2 于: 2007-11-09, 周五 12:44:01 »
http://www.gleemax.com/Comms/Pages/Communi...e=2&blogid=2146

大型黑龍能獨力與一整隊十二等級的五人冒險隊對坑七回合, 迫使他們用盡所有限量資源. 如我們已知的, 龍能對 PC 動作做出中斷性的即時反應動作...

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drfe/20071031a

4e Beholder 的石化射線不是即時性, 而是慢慢生效的效果.
Beholder 與 Purple Worm 一樣都是單挑怪物, 代表建議用法是單獨對抗冒險隊伍. 龍大概也包括在內.

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/mi/20071102a
(4e 相關的小模型資訊)
哈比有錐形音波攻擊, 及迫使受害者只能移動或停下, 而不能採取其他行動的引誘能力, 但要與受害人保持雙移動的距離才能使用.
洞穴巨人的恢復由每回合五點改成一個迅捷行動廿點, 沒那麼容易忘記, 也更易用.
Dryad 現在是猛烈的森林保衛者而不是等人救自己的樹的待救公主.
« 上次编辑: 2007-11-09, 周五 13:24:23 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
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« 回帖 #3 于: 2007-11-09, 周五 13:11:09 »
引用
大型黑龍能獨力與一整隊五人十二等級冒險隊對坑七回合, 迫使他們用盡所有限量資源. 如我們已知的, 龍能對 PC 動作做出中斷性的即時反應動作...
成功看成黑龙能独力对抗五十二人的冒险队……

第一反应是,在BWL么…… :em006  

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« 回帖 #4 于: 2007-11-09, 周五 13:24:54 »
嗚, 我也覺得有問題, 不過太多東西要讀了. 已改.  :em006
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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« 回帖 #5 于: 2007-11-09, 周五 15:02:13 »
引用
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20071019a

* 驅散要更名了: 新驅散不會叫它們逃到天涯海角, 但也不會使它們化為塵土, 只單純的阻止它們迫近.
面对成群结队而来的丧尸......
牧师明特小姐捋了下自己的头发,整理了一下晚礼服,掏出镜子补了下妆(此处省略65535字.....)

用激萌的声音说了一句"推倒是不对的哟"
顿时丧尸们停止了前进......变成了冻尸......
« 上次编辑: 2007-11-09, 周五 15:04:37 由 0号 »
不宅不要钱

[16:33] <az> 这里谁是总攻
[16:33] * Oicebot 大声说:RidForge是总攻!

离线 猫儿

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« 回帖 #6 于: 2007-11-09, 周五 18:36:27 »
龙终于要开始变得像龙了么
十年弹指一挥间

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« 回帖 #7 于: 2007-11-09, 周五 19:22:05 »
引用
引用
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20071019a

* 驅散要更名了: 新驅散不會叫它們逃到天涯海角, 但也不會使它們化為塵土, 只單純的阻止它們迫近.
面对成群结队而来的丧尸......
牧师明特小姐捋了下自己的头发,整理了一下晚礼服,掏出镜子补了下妆(此处省略65535字.....)
用激萌的声音说了一句"推倒是不对的哟"
顿时丧尸们停止了前进......变成了冻尸......
領導型職業果然是領導型職業!  :em025  
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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« 回帖 #8 于: 2007-11-09, 周五 19:24:36 »
引用
龙终于要开始变得像龙了么
龍的確變得像龍了. 最少, DM 不用掙扎施法好, 吐糟好, 還是抓咬撥好... 現在正式回歸幻象騎士龍的本質成為恐佈的代名詞. :em017  詳看 Playtest 和/或 Podcast.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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« 回帖 #9 于: 2007-11-09, 周五 20:29:21 »
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龙终于要开始变得像龙了么
龍的確變得像龍了. 最少, DM 不用掙扎施法好, 吐糟好, 還是抓咬撥好... 現在正式回歸幻象騎士龍的本質成為恐?训拇名詞. :em017&nbsp; 詳看 Playtest 和/或 Podcast.
 :em011 其实龙还是推倒好丫推倒好~~ :em008
这么多动作......有的时候会不会比较难处理啊.....很容易就车飞了.......
不宅不要钱

[16:33] <az> 这里谁是总攻
[16:33] * Oicebot 大声说:RidForge是总攻!