作者 主题: 重击——重击节快乐!  (阅读 7084 次)

副标题:

离线 donkey

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重击——重击节快乐!
« 于: 2008-01-05, 周六 18:48:36 »
“设计和开发”文章系列首次于2005年9月在D&D网站登场,从那以后就成为了主料。随着4E的接近,我们的设计师和开发者集中于新版本,该专栏将成为覆盖4E的主要载体。我们不止会让你一瞥即将降临的4E,还会让你知道“怎么样”和“为什么”。

请记住游戏在不断变动,因为我们的设计和开发组在不断改进。你可以看一眼帷幕之后正在进行中的游戏设计,那么随意吧,有空的话将评论发向dndinsider@wizards.com。


想在D&D四版中使用重击,请按以下步骤进行:

投D20。

非常简单,对吧?只要记一个数字就行了。最重要的是,只需要投一次。

是的,重击确认掷骰消失了。我们我们干吗要摆脱它呢?因为我们像如此多的玩家一样,投出重击但是确认掷骰却失败了。而我们不喜欢这样。我们不认为许多人喜欢这样。(我期盼阅读到不同意者的回复。)只投一次更快,更有趣。这保留了D20的刺激,并抛弃了确认失败的失望。


重击伤害
以下是要让某些人习惯的部分:重击不会造成双倍伤害。这个改变是因为不管什么东西翻倍,都有5%的机会发生无法预料的事情。

比如说你用一个正常造成1d10+4的能力重击了。那么重击伤害是2d10+8。下一轮,怪物使用一个造成3d6+4伤害的能力攻击你。他重击了,造成6d6+8点伤害。在额外骰和双倍属性修正之间,差距怎么就这么大呢!(而且还很痛。)

作为代替,当你重击时,所有的掷骰都最大化。因此你的1d10+4的能力造成14点伤害而怪物的3d6+4造成22点伤害。总的来说,随机性对怪物比对PC更为有利。更为确定的重击伤害阻止了怪物秒杀你的人物。

最大化掷骰在你拥有多目标攻击的情况下也能帮上忙。对每个目标你要投一个攻击骰,所以最大化掷骰可以让你不用一遍又一遍地投大堆骰子——你可以把你的重击伤害写在人物卡上以便快速查看。

强化重击
PC们也有一些使重击更好的额外方法。魔法武器(对于魔法攻击则是法具)重击时造成额外伤害。所以你的+1冻寒战锤重击时造成额外1d6点伤害(所以上个例子你将造成14+1d6点伤害)。怪物没有这种效果,所以大多数时候PC的重击强于怪物的。

重击能用一些方法强化。武器可能有高重击属性,在重击时附加额外骰。比如这样:

武器  专业  伤害  射程  价格    重量  类别  属性

战镐  2   d8  ——  15gp  6磅  镐   高重击,泛用

另外,一些能力和魔法物品也有额外效果。所以没有那些掷骰重击也能做得很好。

游戏中的重击
在游戏测试中,看起来重击确实多起来了。这篇文章的副标题源自Chris Tulach,他游戏时投出D20总是唱,“重击节快乐!”。幸运的是,生命值更高了,特别是在低等级,因此更大的缓冲阻止了那些重击迅速杀人。投出一次感觉依然很爽,但是战斗还在继续。

我们已经试着淡化数字但是保留重击是特殊事件的感觉了。所以抓起你的20面骰和你那巨大肮脏的魔法斧头,准备好练习重击吧!

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译自http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20080104

离线 胡子

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重击——重击节快乐!
« 回帖 #1 于: 2008-01-05, 周六 19:44:43 »
这个不错,考虑引入自己的HR……
终于可以吹落D12上的灰尘……
有人管这叫懒惰,我称其为深思。

离线 mimir

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重击——重击节快乐!
« 回帖 #2 于: 2008-01-05, 周六 22:31:51 »
对于平均每击2d4+26的大砍刀蛮战,重击有什么用?
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 coldleaf

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重击——重击节快乐!
« 回帖 #3 于: 2008-01-06, 周日 01:00:33 »
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对于平均每击2d4+26的大砍刀蛮战,重击有什么用?
可以加34点伤害 :em003  

离线 mimir

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重击——重击节快乐!
« 回帖 #4 于: 2008-01-06, 周日 01:08:45 »
引用
引用
对于平均每击2d4+26的大砍刀蛮战,重击有什么用?
可以加34点伤害 :em003
看主帖裏的例子 :em003  
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

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重击——重击节快乐!
« 回帖 #5 于: 2008-01-06, 周日 01:28:27 »
所以D12终于变强了啊!哇哈哈哈!

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重击——重击节快乐!
« 回帖 #6 于: 2008-01-06, 周日 01:50:26 »
我开始觉得武器专精的效果是武器基础伤害加倍了。
比方说对于专精那镐的人来说,那镐就是2d8的武器。

离线

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重击——重击节快乐!
« 回帖 #7 于: 2008-01-06, 周日 01:54:34 »
/me 呼唤基础伤害为D20的武器- -

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重击——重击节快乐!
« 回帖 #8 于: 2008-01-06, 周日 02:47:28 »
基础伤害更高的?大号巨剑3d6如何?或者超大的4d6?再不行还有超巨的8d6呢 :em001  
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
                   -马太福音 7:8

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重击——重击节快乐!
« 回帖 #9 于: 2008-01-06, 周日 02:50:23 »
直接用投掷位面CH吧
十年弹指一挥间