作者 主题: 4E的技能系统  (阅读 3820 次)

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4E的技能系统
« 于: 2008-06-14, 周六 03:42:05 »
很明显的参考了WOD的技能系统(或者是其他更加古老的游戏系统,我就不去考证了),其中有些技能的名字都原封不动。
这倒是一件好事,然则如果把心志那一套东西也搬过来不更好玩吗 :em006  
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 无名亡者

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4E的技能系统
« 回帖 #1 于: 2008-06-14, 周六 04:21:02 »
4E把3R的太长的技能表缩短了,几个相近的技能合并成一个,解决了讨厌到爆的技能加点,可以说是好事一桩。
说游戏系统互相借鉴,看看暗黑出了以后多少跟风的,玻璃渣又从别人的东西里参考了多少。不觉得这有啥值得拿出来说的。喜欢WOD就玩WOD,想引入就HR,也没人禁止不是?
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
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4E的技能系统
« 回帖 #2 于: 2008-06-14, 周六 10:20:28 »
3R短板多,4E都是超人.
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离线 Alanryan

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4E的技能系统
« 回帖 #3 于: 2008-06-14, 周六 12:25:53 »
3版的技能系统导致身经百战的冒险者会耳聋眼花看不见近在咫尺的敌人……
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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4E的技能系统
« 回帖 #4 于: 2008-06-14, 周六 20:13:25 »
那是因为训练得还不够班-_-...
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« 回帖 #5 于: 2008-06-15, 周日 02:45:15 »
引用
3版的技能系统导致身经百战的冒险者会耳聋眼花看不见近在咫尺的敌人……
那是因为他们都是滥强滥强的大泡沫 :em001  
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 Alanryan

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4E的技能系统
« 回帖 #6 于: 2008-06-15, 周日 09:52:26 »
如果试图不耳聋眼花,就会爬不二楼阳台跳不上酒馆的桌子,而且不管怎么着还都会被最简单的谎言骗……
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« 回帖 #7 于: 2008-06-15, 周日 13:40:16 »
4E技能上的改进还是积极的,3R的技能系统有太多问题。
这只熊很懒,什么签名也没留下!......等等......爪印算吗?-__-b

离线 mimir

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4E的技能系统
« 回帖 #8 于: 2008-06-15, 周日 14:13:02 »
yes,3版skill是个半成品
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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« 回帖 #9 于: 2008-06-15, 周日 19:44:43 »
问题是现在的4E技能完全凭个人天赋,而没有个人努力,属性一样,受训技能一样的同等级人物技能等级一样这一点有偷懒之嫌。虽然这明显是因为大家都认为3R的太合理,但还是让我觉得有点不对劲。

个人倾向与在目前4E的基础上结合3R加点方式,适当削减升级时获得的技能点数就好啦。

另:完全赞同技能种类合并!看攀爬和跳跃合成运动多好~