作者 主题: 你喜歡/討厭 4e 嗎?  (阅读 32402 次)

副标题: 限有實際跑過的人. 紙上談兵者退散...

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你喜歡/討厭 4e 嗎?
« 回帖 #220 于: 2008-08-29, 周五 14:16:13 »
很難說. 才推出了一會兒, EB 的機關術士就已經引入了新的可攻擊召喚, 以及短休長效威能, 比 3e 靈能引入新東西的速度快多了...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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« 回帖 #221 于: 2008-08-29, 周五 15:11:13 »
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恩,这样说么……那么有多少玩家可以自由自在的扮演呢?我的玩家需要多少的想象力,把他们从早期的博得之门,nwn的游戏模式中拉回来?

对于绝大部分玩家甚至是老玩家,扮演不过是对话而以~很多时候独特的创意(包括在解决日常问题和独特的战术)是靠dm去完成的(就像crpg中的游戏设计师做的一样)dm是可以操纵和解释规则的,没有规则真的能阻碍dm发挥,只要dm的创造力还在……我相信扮演仍然是可以很舒服很流畅,尤其是4e消灭了很多技能,扮演中的规则限制减少了(驳:我要当完全没平衡感的逃脱大师怎么办!恩,一个背景设定就好)
+1


全部丢给DM的这个想法真是太赞了! :em001


只是辛苦各位DM老爷了 :em003  
作为苹果骑士,挖坑是我的义务,可惜填坑不是

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« 回帖 #222 于: 2008-08-29, 周五 16:47:18 »
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Dungeon 都免費了, 又是新新系統... 過三五七年我就不信大家不會有自己一長串自制模組 bookmark
dm要创造,dm要创造……dm不能变成买单人~~~~ :em007  
所以既然没人会去管那些在到大结局前就坑掉的同志们~~~~
所以大家都来当大结局参与者吧~~~~~

http://www.goddessfantasy.net/...showtopic=26418

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« 回帖 #223 于: 2008-08-29, 周五 16:52:39 »
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Dungeon 都免費了, 又是新新系統... 過三五七年我就不信大家不會有自己一長串自制模組 bookmark
dm要创造,dm要创造……dm不能变成买单人~~~~ :em007
谁说DM一定要创造,都这么想WOTC的冒险都卖不出去了……

其实用现有的冒险,自己稍微改点就行了么

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« 回帖 #224 于: 2008-08-29, 周五 19:07:44 »
跑官方模组是因为刚出dm还在摸索……
Chase Dream

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« 回帖 #225 于: 2008-08-29, 周五 21:11:48 »
胖胖乖,给我开个模组玩嘛~
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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« 回帖 #226 于: 2008-08-29, 周五 21:23:01 »
其实要多样化比要平衡好办多了,觉得4e不够多样化的话,直接HR给法师加个职业特性把原来的法术全部弄回来就好了。把投SV改成攻SV之类的修理一下就能用了。

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« 回帖 #227 于: 2008-08-29, 周五 21:44:53 »
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其实要多样化比要平衡好办多了,觉得4e不够多样化的话,直接HR给法师加个职业特性把原来的法术全部弄回来就好了。把投SV改成攻SV之类的修理一下就能用了。
那就不平衡了…… :em005  

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« 回帖 #228 于: 2008-08-29, 周五 21:54:29 »
又要多样又要平衡,本来就没那么便宜的事情..HR这种东西大多都是牺牲平衡照顾多样,觉得4e太平衡不够多样的话就HR好了.

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« 回帖 #229 于: 2008-08-29, 周五 23:57:00 »
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又要多样又要平衡,本来就没那么便宜的事情..HR这种东西大多都是牺牲平衡照顾多样,觉得4e太平衡不够多样的话就HR好了.
+1
在已经很高的积木上再加多一块而保持平衡总是越来越难的~~
足够多测试数据的稳固基座才是保证啊~~
不宅不要钱

[16:33] <az> 这里谁是总攻
[16:33] * Oicebot 大声说:RidForge是总攻!