作者 主题: 4e 比 3e 沒趣嗎?  (阅读 112084 次)

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #210 于: 2009-03-07, 周六 01:11:31 »
因为4e不需要先花时间升到XX级才能下副本..
 

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #211 于: 2009-03-07, 周六 01:12:28 »
你们被下了GEAS :em008  
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #212 于: 2009-03-07, 周六 01:13:55 »
答:因为我的电脑被祥瑞了,WOW不能

/me 不厚道遁
[23:39] * 罗伦斯 用弩射击e3
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <laions> DM SAY: (- -+
[23:39] <laions> DM SAY: (再一个D20
[23:39] <laions> DM SAY: (我就不信你三连20
[23:40] <梅斯> (这比上次的还牛叉
[23:40] <laions> DM SAY: (再一个20
[23:40] <laions> DM SAY: (看是不是出致命一击了……
[23:40] <罗伦斯> .r d+3 - =
[23:40] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 - =: 1d20+3=(1)+3=4

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« 回帖 #213 于: 2009-03-07, 周六 01:20:31 »
/me 打了楼上骗贴的XD。
其实3r滥强可以很强,但是DM永远可以让怪比PC更滥。3r滥强PC战滥强怪不见得比4e滥强PC战滥强怪省事。只不过3r的DM为了防止掀桌一般不会放滥强怪,4e的话扔+3、+4等级的遭遇就比较省心一点,反正一般也不会灭团/掀桌。要是4e都按照标准遭遇放上去车起来也是相当轻松豪快的XD。到了paragon一刀捅飞同级怪都是常有的事。

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #214 于: 2009-03-07, 周六 01:28:24 »
嘛,简单说战控喜欢4E,轻松派也喜欢4E
滥强控,法师控,背景控却不喜欢
尤其4E本来可以拉到背景控,但却很NC得把设定十几年得背景一下子抹消了。。 -_-
« 上次编辑: 2009-03-07, 周六 01:29:49 由 星踪幻影 »
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #215 于: 2009-03-07, 周六 01:31:32 »
你们又开始战这个坑了啊…… :em001
在未来几年里,这将是主流啊 :em003  
PCs are being recruited for Shadow Trilogy of the Forgotten Realms.

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« 回帖 #216 于: 2009-03-07, 周六 01:46:17 »
骗帖才是永远的主流呀XD

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« 回帖 #217 于: 2009-03-07, 周六 01:56:03 »
引用
然后新职业就是在不同的选择之间进行排列组合
等到组合穷尽了,就会发现这是一个只有1个职业、1个玩法的系统(当然做战棋也不错:rolleyes: )
也不至於. 聖騎的拉人救人和戰士的嚇人斬人, 巡林的穩定和流氓的快感, 控場法和治療牧等, 玩起上來的感覺都不同. 不過比起 PHB2 職業的特色, 這些和 MP 選項都不算甚麼. (好吧, 也許除了寵物巡林之外...)

也許這是第一個容許缺乏牧法的隊伍生存的版本, 但這不代表全部人都一樣了. 不, 雖然 RP 的規則空間是反設計師所願地被壓縮得令人反感的地步, 但團隊的重要性感覺上提高了. 現在沒很難因為少數人的一兩個錯誤導致情況失控全軍覆沒...

這大概也是我沒有背棄 4e 的原因之一.

我不知道很多人說 4e 遺失的 D&D 風格是甚麼. 如果那是標誌性的法術和世設, 它們都在. MM 也許不是百發百中, 但隨手用的更像 MM. 但我相信沒有這麼簡單. 可是我始終都抓不到. 是那種一步一驚心, 總是要用十尺長竿檢查每一度門, 隨時 TPK 的感覺嗎? 很多遊戲更成功. 是那種英雄成長的感覺嗎? 這更難說是 D&D. 奇幻, 龍, 和魔法都是 D&D 未出現的時候就己經成立的東西.

當然, 當你看見的是無原因的規則限制的時候, 你能體會到多少扮演樂趣和成長樂趣是另一個問題.

當我向同事介紹 D&D 的時候, 他們將跑團跟戲劇比. 一名兩樣都沒經驗的同事立刻指出跑團沒有劇本走, 我立刻附和說這是你的角色, 一切由你決定.
但 4e 那為了保護和控制而設下的無形之手, 似乎傷到了這感覺... 你們覺得呢?
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #218 于: 2009-03-07, 周六 01:58:45 »
引用
尤其4E本来可以拉到背景控,但却很NC得把设定十几年得背景一下子抹消了。。 -_-
哦, 他們得習慣一下. 每次改朝換代都會發生這樣的事, 不是災變就是被遺亡. D&D 當背景控沒長遠前途...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #219 于: 2009-03-07, 周六 02:30:30 »
但是但是...好多人就是被华丽的神秘的世界背景吸引来dnd的啊... :em031  :em031  :em031
2e到3e其实还好,并且wotc还给了universal的游戏内版本解释...虽然Planescape因此废掉了非常心痛,但是还有很多旧版遗产留了下来让大家一方面能缅怀过去一方面还有传承的感觉...从2e模组改造成3e并不难,但是从3e到4e——我的4e pc们普遍感觉4e若是1小时不打就浑身发痒,2小时不打就感觉“我之前花时间做这卡是为了什么“...
4e出来之后虽然不能说是完全割裂,但是觉得精神已经完全不同了...看到4e的时候就是“这还是同一个游戏么?”的感觉...我觉得4e背弃传统就是这个意思,生生的把老玩家的过去给夺走了。
当然可以说4e重新给了dnd的定义,试图建立新的传统,但是这样的传统更像是从wow,从dota这种身上吸取的经验。虽然这样的改造之后dnd也成了更加富有现代感的娱乐方式吧.....
« 上次编辑: 2009-03-07, 周六 02:42:09 由 lega »
「 泣きながら北にはせゆく塔などのあるべき空のけはひならずや 」