作者 主题: 4e 比 3e 沒趣嗎?  (阅读 112057 次)

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1410 于: 2009-03-15, 周日 06:12:34 »
还没有到100页呢,你们的实力也就尔尔么?
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1411 于: 2009-03-15, 周日 09:30:55 »
主要是4E还没那么多毛病挑……

3R也没那么多好处值得吹嘘…… :em008  
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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1412 于: 2009-03-15, 周日 09:33:09 »
顺便,想到4E刚出的时候我想到的一个笑话

“这是新出的DND4E玩家手册”

“喔!(wow!)”

“刚才你说的不是一个叹词,不是么?”
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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1413 于: 2009-03-15, 周日 09:39:59 »
/me 捶桌
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1414 于: 2009-03-15, 周日 10:14:21 »
那麼我來扶一下? 近來翻了不少帖, 4e 還是有很多改良了, 使 RP 奱得容易的地方.

雖然無法絶對自由地兼職, 但現在即使是很低級的角色也可以獲得跨職的感覺. 兼職聖騎可以拉人, 兼職流氓可以背刺, 兼職蠻子可以狂暴, 兼職喚靈使可以喚靈. 一級就可以.
魔法劍士, 詩人小德, 神官戰士, 神奧雙修... 各種現代奇幻和 D&D 的配搭都可以做出.
兼職換的能力也能與時並進. 威能本身不會升級, 但你可以替換更高級的威能, 你自己選擇用多高級的位去換. 於是兼施法者不需要再顧 CL.

長遠角色發展的規則是網遊化了, 但在框內的空間變大了. 雙武流不需要一堆專長來逹到可用, 神官不需要只顧著奶人 (但他們可以選擇整天奶, 如果他們想). 想帶寵? 巡林. 想帶小鬼? 喚靈使. 你去找一套可以帶鬼魂參戰的網遊給我看...

有人說新版不像 D&D. 但 D&D 是會變的. 以前戰法牧偷四系玩盡 D&D, 甚麼巡林聖騎小德武僧都只是子職業. 詩人要先有四項能力值 15+, 然後玩五級戰士, 五級小偷, 再去玩德魯依才能取得名號. 3e 一來, 立刻通通升格(或降格)做基礎職業. 超魔及術士同.

4e 不少改動其實是因為 D&D 本身的變革. 精靈要分拆, 因為 D&D 將射手精靈和傳統的魔法精靈發展得過火, 兩系都有多個子族. 小德和詩人兩隻萬金油, 前者一拆三, 後者收攏 (還我的盜術! >.<), 都是為了使職業變得更冼練. TRPG 一直受入門門檻所苦, 這是一個好方向.

以前很 D&D 的限制消除了之後, 職業能做職業應該做的事. 流氓背刺史萊姆, 法師對骨骨放睡眠, 牧師可以放心醫戰俑. PC 對不死投出 20 時不會 "Yeah! Oh, wtf.", 中等大小的 PC 被抱住也不會死人 (有誰成功過在怪物肚裡拔輕武嗎? 可以被吞下肚, 大概也不會拔得出...). 法牧不在場時不需要坑戰.

威能沒有像法術一樣的色彩 (例如 disjunction 能破神器但你會損失法力這類條款), 但玩家可以自由形容它們. D&D 一直都尌吹這做法, 但從來沒有像 4e 這麼容易, 因為 4e 將威能化成一堆抽像數值展現出來.

最後, 也許是最重要的, 如果他們能保持擴展不怎麼濫, 那麼 DM 慢慢就會放下開三寶以外的書的戒心. 選擇多, 玩家就容易找到自己的樂趣.
« 上次编辑: 2009-03-15, 周日 10:14:43 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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« 回帖 #1415 于: 2009-03-15, 周日 10:41:33 »
……不过我们要相信wotc是不会改变其脑残本质的,只是会在脑残的程度上有改观……这点我在还没接触d&d的时候就通过万智牌深刻体会到了……简单地说,我相信他们不会“那么滥”了,但还是会滥的……
« 上次编辑: 2009-03-15, 周日 10:42:55 由 Alanryan »
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1416 于: 2009-03-15, 周日 10:49:36 »
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3r高級無聊之處在oots#636中得到了充分體現……
這是反話吧?一定是。不許對 Rick 大大的畫作出負面暗示,知道了嗎? :em014

不過真的很酷...

樓上聽不到太多評論,是不是指中文評論...&nbsp; :em005
真的不是反话,真的。
#636的战斗相当anti-climax。
或许是我不喜欢那种一招了结的风格……
秒杀才是王道
明明够NB却喜欢蹭主角们的血,是那些失败的反派BOSS们的作风
让我想起一个笑话:

DM: Asmodeus! lord of the ninth!
PC: ...
DM: You DIE!
PC: ...
DM: I WIN!!!
PC: ...

原来你喜欢这样风格的团 :em008  
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« 回帖 #1417 于: 2009-03-15, 周日 10:58:52 »
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让我想起一个笑话:

DM: Asmodeus! lord of the ninth!
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原来你喜欢这样风格的团 :em008
那仗分明是因为你tank得不好! :em014  

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« 回帖 #1418 于: 2009-03-15, 周日 11:03:04 »
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让我想起一个笑话:

DM: Asmodeus! lord of the ninth!
PC: ...
DM: You DIE!
PC: ...
DM: I WIN!!!
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原来你喜欢这样风格的团 :em008
那仗分明是因为你tank得不好! :em014
AOE的效果人家怎么tank嘛 :em023  
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« 回帖 #1419 于: 2009-03-15, 周日 12:16:45 »
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让我想起一个笑话:

DM: Asmodeus! lord of the ninth!
PC: ...
DM: You DIE!
PC: ...
DM: I WIN!!!
PC: ...

原来你喜欢这样风格的团 :em008
那仗分明是因为你tank得不好! :em014
AOE的效果人家怎么tank嘛 :em023
其实你应该用长武build把BOSS推到2000格外或者肯定正义掉一半伤害。 :em018 没错我是在说4e :em021
« 上次编辑: 2009-03-15, 周日 12:17:54 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!