更新:
增加矮人族
矮人
矮人单位的先攻有1的减值
LV1
矮人盾卫士
生命 7
防御 3
抗力 1
攻击 战斧(D6)
速度 1
射程 1
防护:一回合一次,替一个同排单位承受一次攻击
可升级为矮人守卫
矮人火枪手
生命 5
防御 2
抗力 1
攻击(2D8)
速度 1
射程 2
可升级为熔炉守卫
装填:矮人火枪手2个回合攻击一次。
矮人狂战士
生命 5
防御 0
抗力 0
攻击 2D6(战斧)
速度 1
射程 1
顽强:除非伤害值到达生命上限的3倍,否则即使生命降低到0以下,也只有在该轮行动后才会死去
狂暴:受伤状态伤害+d4
矮人符文师
生命 5
防御 1
抗力 3
速度 1
石皮符文:一个己方单位防御+2,持续到战斗结束
守护符文:一个己方单位抗力+2,持续到战斗结束
觉醒:符文师使用符文时可以驱散该友军单位身上所有负面效果
LV2
矮人守护者
生命 11
防御 4
抗力 2
攻击 战斧(2D4)
速度 1
射程 1
防护:一回合一次,替一个同排单位承受一次攻击
顽强:除非伤害值到达生命上限的3倍,否则即使生命降低到0以下,也只有在该轮行动后才会死去
可升级为矮人王
熔炉守卫
生命 8
防御 3
抗力 2
攻击 熔炉火炮(3D8)
速度 1
射程 3
装填:熔炉守卫2个回合攻击一次。
矮人喷火者
生命 8
防御 2
抗力 2
攻击 火焰喷射器(2D6)
速度 1
射程 1
扫射:喷火者同时攻击一整排单位
石像鬼
生命 8
防御 2
抗力 0
攻击 抓(3D4)
速度 3
射程 1
石化:一场战斗一次,石像鬼可以进入石像状态,一回合无法行动,防御和抗性加10,恢复全部生命。可以移动后使用此能力。
突击:可以移动后攻击
矮人符文法师
生命 8
防御 1
抗力 5
攻击 爆裂符文(2D4)(法术)
速度 1
射程 2
可升级为矮人符文大师
爆裂符文:被附上爆裂符文的单位在其结束行动后会受到2D4法术伤害,其同排所有单位也会受到D8的法术攻击。
LV3
矮人王
生命 16
防御 5
抗力 3
攻击 战斧(3D4)
速度 1
射程 1
防护:一回合一次,替一个同排单位承受一次攻击
顽强:除非伤害值到达生命上限的3倍,否则即使生命降低到0以下,也只有在该轮行动后才会死去
格挡:每回合受到的第一次攻击伤害减少2
矮人符文大师
生命 12
防御 2
抗力 6
攻击 爆裂符文(3D4)
速度 1
射程 3
爆裂符文:被附上爆裂符文的单位在其结束行动后会受到3D4法术伤害,其同排所有单位也会受到2D4的法术攻击。
火墙:在一排制造一个火墙,所有经过、进入该排的单位都受到D8法术伤害,持续一回合。即使该排单位全部被消灭,火墙也可以单独成为一排。制造火墙时该排的单位会受到伤害,但离开时不会。如果该排单位不离开则受到额外D4法术伤害。可以专注施法维持火墙。
LV4
矮人—最初诞生
生命 35
防御 6
抗力 4
攻击 战斧(3D6)
速度 1
射程 1
火焰战甲:最初诞生周围范围1内的敌人会在最初诞生回合开始时受到D6法术伤害。
顽强:即使生命降低到0以下,也只有在该轮行动后才会死去。