作者 主题: 求4e中目前几个leader职业的横向比较  (阅读 3849 次)

副标题: 換我來發吧。

离线 依文小鯛

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求4e中目前几个leader职业的横向比较
« 于: 2009-06-09, 周二 15:04:55 »
我是個弱弱的玩家,目前沒跑過任何超過12級的團(打過幾場典範級的團體測試戰)

領導者定義:鼓舞、治療並支援隊伍中的其他人物(PHB CH2),從而讓防禦者、打擊者、控制者更有效執行他們的工作(DRA 373)。

而領導者的作用主要包含了兩個面向
1.防禦的支援:包括了HP的控管、豁免的加持、以及防禦性的Buff。
2.攻擊的支援:讓其他隊員打得更準、傷害更高、重擊範圍更大、給予額外的攻擊次數等。
此外還有滑移隊友、進行滑步類型的戰術移動威能,而這也是領導者較高技術的部門

領導者同時也擅長戰場控制(尤其是巧智詩人、虔?#092;牧師、獵豹薩滿、鍊金師),不過與傳統的控制者相比,更專精於對單一強敵的控制與Debuff(滑動、減攻防,跟戰鎖的控制力類似),在群體的控制較不擅長。

其他的職業,私以為只有聖武士是真正意義的副領導,小德、蠻子、Invoker都只能在很少的部分擔任這個職位,尤其他們缺乏了HP和豁免的控管。




督軍:
武術領導者,分成鼓舞型(Inspiring)跟戰術型(Tactical),另外兩個我沒用過就請玩過的人補充了。

智督擅長命中、傷害、給予額外攻擊、戰術移動,消耗AP+命中的戰術風采(Tactical Presence)也比較強力,攻擊的加持在領導者中無人能出其右,近戰隊友的最愛。
但是智督的罩門也非常明顯,他的恢復能力(HP和豁免)是領導者中最差的,甚至不如奶媽聖武士,常常隊友猛喊著要治療卻得不到回應。對於隊員組成也有很高的要求。
測試戰的時候,看過隊友用雅靈長武器的典範,似乎挺不錯的,不過我沒用過典範督軍就是,Battle Captain16級的職業能力很強
噢...我忘記說在劇情與技能走向的團,這位同學的表現也是很影薄的...
私認為適合當第二位Leader。

重甲重盾的魅力型督軍有不錯的AC和平均的三防,但缺乏標怪能力,頂多做為防禦者的"替身"而不能取代。魅督軍兼有回復、豁免、防禦Buff,同時也有Hammer of Anvil、Warlord's Strike這類攻擊威能。魅力督軍沒有特別出彩的地方,但是有易寫易用和攻守兼備的特色,是蠻好上手的。

勇氣領導和智?#092;領導我沒用過,就交給各位大人補充了:em003


牧師:
神術領導者,有近戰和遠戰兩種Build,長牙犬耳娘/郎同學或許可以試試雙修的打法

近戰牧師我要說的就是隨意威能很強,RB一次可以幫隊友加個4~5點AB很讚。加上本身武器夠大支,拿了把血爪或Reckless光靠這招也是還可以的攻擊手。
近戰系的隨意和每日威能偏向Debuff (遭遇有擊倒跟定身、Rune of Peace可以封住敵人攻擊),算不上很強但是都有一定用處。Divine Power的威力也見過很多次了,這個必選的
力量牧師的回血能力也不差 (Healing Strike、通用治療),但是豁免比較薄弱。
典範後的威能明顯比較差,最好盡早準備兼職(在DP可能有所改善),Warpriest典範很強,可惜攻擊屬性是看感知的 :em007

虔?#092;牧師的隨意Sacred Flame提供豁免或臨血,比Lance of Faith好用的多。遭遇能力同樣注重Debuff,偏向單體控制者的副職(恐懼、命令、目盲)。每日威能的Beacon of Hope和聖潔淨地,攻擊和回血一體成形很強力(醫者學識感知調整值至少達到+5)
神諭使的典範不暴力但很穩定,雖然現在進這個的很多不是牧師。 :em015

這兩個牧師算得上是各有所長,虔?#092;牧師在屬性分配和中後期威能上占有優勢(近戰牧師有MAD和可能的MID),兩者都有一個很強力的隨意威能(尤其是RB)。牧師的高回復能力,十分適合當作首發的Leader。


詩人:
奧術領導者,也是我最喜歡的Leader職位,技能優勢、兼職擅長、萬金油都很合我的口味 
有勇詩(Valorbard)、智詩(Cannibard)、弓詩(Prebard)三種風格,不過詩人美德在威能上的影響並不大,主要是職業能力本身的效果,個人偏愛智詩的反應滑動。

智詩的隨意威能Vicious Mockery很強、滑動威能很多。兼職方便、尤其適合法師和戰鎖(術士和聖武有屬性配合但是職位功能性不理想,以及多法器的老問題),總體上就很有那種飄逸的感覺 :em010

另外兩種詩人我沒實際用過,勇詩主打近戰,不過很可惜的在AP威能太少,體質屬性的兼職也比較不易(有誤請大大斧正)
Prebard的遭遇和每日很多都是協助隊友的命中(雙投男 :em014 ),也可以挑選一些法器威能,高感知兼職容易,我在考慮半精神諭使+Twin Strike+冰弓雙打,不知會不會有前途呢?


薩滿:
自然領導者,只用過一次,和智督一樣很考驗精魂的走位和隊伍的組成方式,用得並不是很順手,心得也短了。

熊薩主重回復,但這位同學的盔甲擅長卻是一大罩門,被迫的得要花些點數把力量加到13穿重甲,威能又特愛打強韌,面對Brute和Soldier型怪物經常不中,也被迫需要改變部分威能選擇,整體戰力有點讓我失望了,不過職業能力跟精魂特性是有比較強

獵豹薩滿主重攻擊和移動,對於位置和隊員組成的講究度更高,不過少了熊薩的兩大罩門,智力相關的威能貌似也比較好,精魂能力就比較挫一點。
也沒有實際玩過這類型的薩滿,上面是純屬推論,尚待各位大人補充

這兩位同學共通的罩門是--圖騰好挫呀!! 期待AV2可以改善 :em022
噢...還有這個奇特的法器兼職選擇只有小德同學一個呀


煉金師目前只有出預覽的部分,也就先跳過了,ERPG快出了 :em028




剛剛重排版出現亂碼集群,重發貼上了
« 上次编辑: 2009-06-10, 周三 10:11:40 由 依文小鯛鯛 »

离线 水银

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求4e中目前几个leader职业的横向比较
« 回帖 #1 于: 2009-06-09, 周二 15:05:38 »
这些是领导者吧

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求4e中目前几个leader职业的横向比较
« 回帖 #2 于: 2009-06-09, 周二 15:07:03 »
内容呢?砍了?

离线 Sheepy

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求4e中目前几个leader职业的横向比较
« 回帖 #3 于: 2009-06-09, 周二 17:35:44 »
沒空多談, 只補充我的最愛好了...

四名恢復者中, 詩人的治療力也是較差的一個, 專長只能稍稍補充, 開了 AP 情況才比較好.
聖騎英雄級三個治療威能, 兩個是遭遇, 你不開 AP 只有兩個每天.

相比其他三人 (機關師應該改了不少, 不考慮), 詩人更擅長對單敵的控制.
一級 Stirring Shout 打中回血 eoe, 五級迷惑, 十級 Word of Life 全防 -5 一回, 全都是頭目的惡夢.
不幸地, 詩人是輔助友方的職業, 很多能力都不包括自己, 忘我程度比政委更甚.

詩人之德是對威能影響不大, 但本身是非常重要的能力. 將預知詩說成弓詩有點不公平.

勇氣詩能補充臨血, 但主要弱點是一來依賴怪物數, 二來通常臨血會降到攻擊者頭上, 次之群轟者, 最需要血的防禦者能分到多少就看他們的造化.

巧智詩是大部份詩人的首選, 進能攻退可守, 創作夾擊和迴避夾擊都很有用, 對觸及短的多打怪尤其有效, 隊友配合 Agile Opportunist 還可以 OA.

預知詩一場遭遇才觸發一次, 時機要抓緊, 但那防禦者會很感激你. 而且, 花了之後就不再需要盯緊戰場, 較省心.

詩人的能力以近戰, 遠射, 和弓射為主, 分配三種美德, 可塑性強. 主力是迷惑和心靈, 兼聖武取 Psychic Lock 再 VM 楆記敵人後命中足足 -6, 可以有效減低傷害.
軍用遠程配三柄軍用輕重刃, 選擇不多但一般足夠.

雖然兼職是詩人強項, 但事實上專職詩人也是很有效率的配塔, 可以專心用專長強化強項.
詩人是唯一能兼職兼到沒專長做其他事的職業, 如果你貪 心. 要小心, 因為這樣的效率往往不比平衡分配.

因為美德對威能影響細, 所以 MAD 情況不太嚴重, 特別是不怎樣依靠能力值的巧智.
MID 上, 魔杖人面算廣, 歌刃和柯瑞隆之星也適用, 神奧武通吃, 但選擇始終是少. Arcane Implement Proficiency 是有用, 但專長代價不細.
另一個方向是混職, 混了可以用混職的法器. 詩人是領導, 混防混控都有損失, 而且會失去多重兼職和免費法式, 所以要看需要.

一天 N 次免費法式也比想像中強力. 行軍曲, 休眠曲, 維生曲, 詩人只要肯花錢抄歌就能在日常冒險發光發亮.
特別是詩人的技能數和技能列表都是全職業之冠, 除了隱秘盜術外你要甚麼就可以挑甚麼.
加上全能巧手職能, Jack of All Trade, Bardic Knowledge 等, 詩人絶對是技能控的不二選, 走巧智連法師的智識都可以輕易比下去.



半精靈是可行的.
半精靈詩人, 兼職專精 (多才多藝威能變隨意), 配上詩人的戰鬥藝術 (多才多藝及兼職用魅力主攻), 可以車出很瘋狂的多職卡, 但專長很缺, 各領域的效率很難平衡到滿意.

以我跑了兩年的絲莉雅為例, 以上搭配挑雙打, 用 PH2 優異弩(+3 d10), 寒冰吃冰弱, 穩定射手, 護腕, 加上隊友的加傷支援, 各式中斷射擊威能, 及詩人本身的威能, 足夠華麗.

雖然最後我還是改回專心惑控, 主因是上述的命中 -6 及意志重投, 以及混職本來效率就打拆扣.

整體上, 是彈性很大的職業. 而是是目前除遊俠外的唯一弓射手...
« 上次编辑: 2009-06-09, 周二 17:42:18 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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« 回帖 #4 于: 2009-06-09, 周二 20:11:11 »
羊jj原來是詩人控嗎 :em013  
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« 回帖 #5 于: 2009-06-10, 周三 04:20:06 »
其实我不觉得督军作为Leader很差,倒是牧师感觉有点平淡。

督军的要义其实在于“让队友出风头”……譬如说拿一根长枪躲在队友身后用commanding strike。当然某也没玩过高阶团就是了……

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« 回帖 #6 于: 2009-06-10, 周三 09:26:21 »
督军强,可以带领全队从胜利走向胜利,但是奶水不足,所以再加个牧师啊shaman啊什么的可以更好地维持阵线……大概就是这样吧
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 BobbyLiu

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« 回帖 #7 于: 2009-06-10, 周三 09:51:42 »
奶也不是*那么*重要嘛
[窃笑……

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« 回帖 #8 于: 2009-06-10, 周三 09:59:43 »
督軍的奶水也不算弱了, 跟 PH2 領導比... 二級, 三級, 六級都有遭遇補血 (記憶中), 最少有奶不奶的選擇.
守護薩好像很能醫, 但你要對方觸發 OA 已經是一大問題, OA 要打中是另一問題... 餘下的也以每天為主. 詩人就更不用說了, 我已經放棄了奶人, 專心減傷...
« 上次编辑: 2009-06-10, 周三 10:01:13 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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« 回帖 #9 于: 2009-06-10, 周三 10:08:04 »
魅力督軍算是能奶,智力督軍低等級比較划算是在5級(每日,HS+魅力調整值)
其他的為了加強戰術攻擊的能力會被放棄掉,雖然硬要選也是可以的 :em003
2級好像不是選Knight's Move(智)就是Shake it Off(魅)...

熊薩滿很能補,但是職業能力需要機會動作觸發(不過是比智力型的好一點了),回血能力很多是打強韌、還有鄰接在精魂旁的限制